※ 引述《Hsu1025 ()》之銘言:
: 我很早就看那個kzone不順眼了啦
: 誤判率超高
: 很多時候都是看捕手手套在標
: 這根本就是在落人口實而已
: 一但kzone跟判決出入 然後是我們得利 馬上就被嘴
: 那個東西不要覺得花錢買就一定要用 效果那麼差
: 又不是什麼必要的東西
國內打者纏鬥的能力
一直都很弱
2好球後,除了明顯的壞球
邊邊角角差1~2顆球的位置,本來就是該破壞掉
不能希冀裁判能準確的判斷好壞球
更何況所謂的好球帶
本來就會依據打者身材、打擊區站位、打擊姿勢
而隨機產生浮動變化
實戰中的好球帶,並不是像kzone一樣完全不變動的!
例如像昨天楊家維最後一顆球
鄉長的球有往右飄移的尾勁
所以在楊的視線中,如果站著不動有可能會砸到自己的大腿
但閃身的動作,在主審的眼中
就製造出揮棒的空間
好球帶就不會局限在本壘板正上方
而是往打者的內側移動
┌───┐ ┌───┐
│ │ 打 │ │ 打
│ │ → │ │
│ │ 者 │ │ 者
└───┘ └───┘
▃▃▃▃ ______ ▃▃▃▃ ______
本壘板 打擊區 本壘板 打擊區
同樣的道理,當打者站的打擊區位置,離本壘板有段距離
投手即使投削本壘板正上方,外角1~2顆球出去的位置
主審判壞球的機率會大增
可是當打者球數落後
打者攻擊慾望強烈時
跟球跟到最後面,身體往本壘板傾斜
裁判眼中就會認為打者其實也可以揮到這顆球
(好球帶往外角移動)
所以即使打者、觀眾都覺得投手投得很海、很外角
裁判還是會判好球
結論:
2好球之後,除了明顯的壞球
打者就是要破壞再破壞
站著不動不揮棒被三振
真的和KZONE一點關係都沒有