電腦插畫將成未來當代藝術重點
中央社 (2009-03-31 12:10)
(中央社訊息服務20090331 11:16:02,台北 )
在插畫已經漸漸被納入當代藝術領域之際,另一個讓藝術評論員與蒐藏家甚或藝廊關注的問
題應該就是「電腦製圖能否也被歸納進當代藝術?」由於傳統藝術幾乎都免不了必須具備手
繪能力的基本功,但隨著電腦科技的頻繁運用,色彩、技法、構圖、線條在電腦製圖的運用
下,美觀度與效果往往都可以出現超乎手繪的極限能力,站在美學角度來看,儘管少了筆觸
的生命力,許多當代插畫家在電腦製圖的作品中,所表現的概念、色彩其實都遠遠超過手繪
所能表現的境界。
部分蒐藏家、畫廊在紛擾未止之前早已先下手為強,開始針對現代插畫積極布局,畢竟電腦
的運用是當代創作的重要工具,油畫、國畫、水彩也都是過去當代藝術創作的工作,即便是
電腦製圖少了些手繪基本功的藝術不可取代性,但不可否認的是電腦仍會是未來許多創作藝
術家的主要工具,重要性只會與日俱增!
三月中於台北華山藝文中心舉辦的「台北國際當代插畫家聯展」(2009 Taiwan
International Illustration Art Festival ),就有不少優秀的數位插畫作品,例如來自
日本福岡的《森 亮介》,作品技法繁複多樣,層次處理細膩,Somebody Gallery Café的
張希洛就表示「數位藝術可以實現部分傳統手繪無法達到的透視、層疊、切割、渲染等技法
,不論是手繪再數位處理,抑或是直接數位創作,關鍵不在於工具,而是作品的辨識度、獨
特性、概念性、創意度夠不夠!」
檢視當今重量級的插畫藝術家,從村上隆、奈良美智抑或是台灣的幾米,再到發跡較晚的後
輩如紅膠囊、眼球先生、崔永嬿、張凡旋、萬歲少女…等等,這些都是兼具手繪及數位處裡
的藝術家,這些藝術家的許多經典作品也都是同時透過手繪與數位處理,才能順利與流行時
尚或文創相關產業結合,而隨著教育體系漸漸偏重電腦多媒體藝術創作的訓練來看,電腦插
畫及數位藝術創作勢必成為當代藝術的重點項目之一,不論是藝術蒐藏還是商業性的延展都
將會佔有一席之地。