基本說明:上活動官網設好球隊跟選好標誌建球隊後
玩老柯的9種BEMANI系列電玩之一
可得到球員卡及參賽票,
在レギュラー設定好球員攻守位置後
再按任何一種大會參加試合,打贏該大會即可獲得一首解禁楽曲
票:燒一道得一張,最大能存到20張,
每場試合花一張,每大會贏五試合後得到優勝並解歌
打四大會如果你都連勝的話也是要20張
球員卡:每個機種有三個球員,第1道拿第一張,第3道拿第二張,第六道拿第三張
隨機抽選沒固定第幾張是那個球員,不會出重複
你同一機種燒六道一定三個都拿的到
球員卡可升級,最大30級
球隊攻擊力與守備力為上場球員排好"攻守位置"後的總攻跟總和
找滿九個人,再攻守都燒錢升到一萬以上,
去活動官網玩4大會應該就差不多一次全清完
配上加成機種如FutureTomtom/DEA
以我的經驗,票拿到廿張時,攻守都已經比一萬高很多
各機種球員列表及數值(來源:BemaniWeki及實際遊玩)
項目分別為初始攻防及Lv.30最大攻防,最大值合計,目前未知者不列
beatmaniaIIDX
L.E.D. | 1170 770 | 6300 4700 | 11000
猫叉Master | 850 1250 | 4400 5600 | 10000
梅桐天土 | 1040 1240 | 4200 4800 | 9000
pop'n music
PON | 750 1350 | 4100 5900 | 10000
wac | 680 1080 | 4400 7600 | 12000
Mimi・Nyami | 1340 940 | 5100 3900 | 9000
DanceDanceRevolution
EMI | 740 1540 | 3300 5700 | 9000
TAG | 970 970 | 5500 5500 | 11000
AFRO | 1350 750 | 5900 4100 | 10000
GITADORA
肥塚良彦 | 940 1340 | 3900 5100 | 9000
Yuei | 950 1150 | 4700 5300 | 10000
96 | 1270 670 | 6700 4300 | 11000
jubeat saucer
ショッチョー | 870 1070 | 5100 5900 | 11000
kors k | 1150 950 | 5300 4700 | 10000
スミス | 840 1440 | 3600 5400 | 9000
REFLEC BEAT
DJ YOSHITAKA | 980 780 | 6800 5200 | 12000
Qrispy Joybox | 770 1170 | 4700 6600 | 11300
パステルくん | 1240 1040 | 4800 4200 | 9000
SOUND VOLTEX II
-RASIS- | 1440 840 | 5400 3600 | 9000
Hommarju | 480 1280 | 2800 9200 | 12000
Voltenizer Maxima| 1450 650 | 6200 3800 | 10000
DanceEvolution
ストマックマ | 1070 870 | 5900 5100 | 11000
あかり | 650 1450 | 3800 6200 | 10000
雅人 | 1540 740 | 5700 3300 | 9000
ミライダガッキ
ミラリン&トムトム| 1140 1140 | 4500 4500 | 9000
U1-ASAMi | 580 1180 | 3600 8400 | 12000
村井聖夜 | 570 1370 | 3900 7100 | 11000
前半大會解禁曲:
Stella Sinistra / Akhuta Philharmonic Orchestra
マインド・ゲーム / 96 with メカショッチョー
PUNISHER / TAG×PON
HYENA / Hommarju
附上冷的要死的下雨天跑去拼一晚的成果如下
http://ppt.cc/oHZo
大家一起來熱鬪(ㄕㄠㄑ一ㄢˊ)吧!!
作者:
lovehan (尋找初衷...)
2012-01-19 20:19:00一週會有一個新大會吧 XD
作者:
zaviru (Kurochan)
2012-01-23 15:12:00後半戰開始了~~解歌變成要打7場好燒錢
目前階段比學園親切很多啦,後面就看KONMAI心情吧 (?另外球員卡圖案LV10 LV20都會變化,\天土/\RASIS/育成頁面可以集中把經驗值給選中的卡
作者:
zaviru (Kurochan)
2013-02-21 19:38:00四首已解完,意外的滿輕鬆XD 只是要燒到20道~
作者:
lovehan (尋找初衷...)
2013-02-21 23:56:00Rasis好難抽....(嘆)
作者:
zaviru (Kurochan)
2013-02-22 18:50:00說到後半,我解某首歌第五場的時候明明攻守都超過電腦5000以上,結果居然還敗北... 果然很不科學....
作者:
lovehan (尋找初衷...)
2013-02-22 18:55:00樓上你忘了電腦會開作弊程式 (?)
竟然會輸!?那看來我運氣還不錯XD我以為只要數值超過對手一定贏
作者:
lovehan (尋找初衷...)
2013-02-23 19:47:00我今天才抽到Rasis 我要衝一下等級 (被毆飛)
抽卡是什麼意思 哪裡可以抽啊= =?大概知道了 原來是隨機抽 都沒拿到好了 只好打6次
今天開始有下半場(?)了 增加了5首新歌 各機台分開解
作者: wolf2008 (低階狼) 2013-02-25 15:12:00
今天的依然是上半場喔~
作者:
zaviru (Kurochan)
2013-02-25 18:50:00結果今天開的那5首馬上就打完了XD 可惜只有2機台會去玩...
哦哦上半場各機種有追加曲...但還是滿佛的啊感覺好可怕XD
作者:
lovehan (尋找初衷...)
2013-02-25 20:39:00如果還有新歌的話 大概要9張都衝到SR才過得了吧 (?)
作者: wolf2008 (低階狼) 2013-02-26 08:36:00
至少還有四首新歌跟一首APP移植過來的~
作者:
lovehan (尋找初衷...)
2013-02-26 14:17:00(舉手發問) 6,000是衝滿30級的情況下嗎?
作者:
lovehan (尋找初衷...)
2013-02-26 15:44:00我覺得6000+ ~ 7000+ 應該就是封頂了
RASIS竟然是SDVX最弱的 不管!照裝!建議也附註特殊技能比較好 有些有+40%其實不見得弱
作者:
zaviru (Kurochan)
2013-02-27 09:36:00對了我一直很好奇,指定位置提升威力是真的有加嗎?
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2013-02-27 18:25:00指定位置是進比賽以後才會加進去 外面看數值的時候不會算另外加到40%的應該是為了抵銷掉原本位置有的-30%效果
作者:
zaviru (Kurochan)
2013-02-27 21:42:00那我還是把高數值的放在位置本身就有加成的就好...
作者:
lovehan (尋找初衷...)
2013-02-28 22:24:00我還是有放特定位置 ex:防超高的 放在防-40%的位置