以下整理新要素以及更改的項目
情報大部分從 bemaniwiki 參考而來
場測與實際稼動的設定可能會有所出入,僅供參考
計分方式
COOL:GREAT:GOOD:BAD 的分數比例從 10:5:1:0 變成 10:7:4:0
Sunny Park 的分數以及獎牌將會直接繼承
分數會原封不動繼承到本作,不會根據新的計分比例重新計算
選曲畫面
從這一代開始將會廢除新曲的曲風(genre)
但會保留選曲畫面的曲風顯示,以及用曲風排序歌曲的選項
廢除新曲的一行留言
演奏畫面
廢除各曲的專用背景
設定相關
(HI-SPEED 設定畫面)
http://images.plurk.com/6JraVDyE070sULjqSSPYJb.jpg
完整設定有
HI-SPEED POP-KUN GAUGE-TYPE RANDOM HIDDEN SUDDEN OJAMA1 OJAMA2
等 8 個選項
用數字鍵 0 可以切換成簡單設定
簡單設定有 HI-SPEED, BEAT-POP ON/OFF, EASY ON/OFF 等 3 個項目
HI-SPEED 刻度改為 0.1 上限改為 x10.0
如同 SDVX ,畫面會顯示 BPM x HI-SPEED 的流速
以前的調速用 OJAMA 也隨之廢除
據場測回報 HI-SPEED 的感覺變快了,接近之前的 1.2 倍
(本作的 BPM x HS 500 約等於前作的 600)
增加選擇血條(gauge)模式
EASY, NORMAL, HARD, DANGER(1BAD血條就會歸零)
用 EASY 過關的話,過關獎牌上會有若葉標誌
但 FULL COMBO 則維持原本的獎牌
(若葉標誌) http://goo.gl/5ZmdFP
HIDDEN, SUDDEN 可以在演奏中 ON/OFF 位置也能自由變更
全壓 http://images.plurk.com/4j6YV5ufdLF7oma0xGwDRU.jpg
演奏中可以使用數字鍵 0 開關 HIDDEN,以及使用數字鍵 00 開關 SUDDEN
可以選擇自己或對手的 CHARA POP
因此 OJAMA 的 CHARA POP 也隨之移除
OJAMA 相關
移除了部分的 OJAMA (詳情請看 bemaniwiki 連結)
由於變更了 EXTRA STAGE 的出現方式,廢除 OJAMA 的 EP 獎勵(後面說明)
反之增加了 OJAMA 的 AURA 累積獎勵(新系統,後面說明)
角色相關
新增故事模式
新增新角色的一行留言
新增各別角色的 HEART GAUGE
遊玩時選擇的角色會慢慢累積 HEART GAUGE
在角色生日時選擇會增加累積量
目前 HEART GAUGE 的用途尚不明朗
新增 POP'N AURA 可用來玩新曲的 EX 譜面
http://images.plurk.com/6M4LIMsvrNpBPoa2SyBY9J.jpg
每次遊玩都能累積 AURA
累積 AURA 的話就能夠玩隱藏曲或新曲的 EX 譜面
通過困難的曲子、俐落的演奏、使用特殊設定以及 OJAMA 的話
還能增加更多 AURA 的累積量
新曲的 EX 譜面會隨著 AURA 的累積狀態出現
一旦選了新曲的 EX 譜面 AURA 就會歸零
新曲的 EX 譜面不會常駐,想要玩 EX 譜的話就必須要累積 AURA
變更 EXTRA STAGE 的出現方式
每一曲過關之後 E X T R A 的文字會依續亮燈
湊滿 5 個文字就可以玩 EXTRA STAGE
在一道遊玩裡即使中間 FAIL 了
只要湊滿 EXTRA 文字還是會進入 EXTRA STAGE
在 EXTRA STAGE 裡不計 AURA 就能玩全部的 EX 譜面
POP'N CHALLENGE
http://images.plurk.com/1mxQQ0iKB48DYVfkPrkj33.jpg
藉由完成各種挑戰累積貼紙,集滿貼紙可以得到獎勵
遊戲開始時能夠確認快要達成的挑戰項目
遊戲結束畫面會顯示完成的項目,並貼上貼紙
目前不曉得完成挑戰的獎勵是什麼
情報來源
http://p.eagate.573.jp/game/popn/lapistoria/
(pop'n 感謝祭影片) https://www.youtube.com/watch?v=dZyakayTCDM
(bemaniwiki 場測情報) http://goo.gl/nQXVXn