[閒聊] Rb(Reflect beat) 11以上歌曲卡關

作者: johnnyjaiu (人若犯我 加倍奉還)   2016-07-16 14:05:43
從RB初代開始玩
到現在level 10可以八成以上過
但到level 11以上開始,命中率大概剩七成一下,level 12更不用說沒半首過
像elemental creation ,六成五極限了QQ
三長條不同時間放,和 多點同時按的節奏還是抓不好
而且現在對戰高難度曲子的人好少人玩,不論是日本還是台灣的
有辦法再改進 或是什麼訣竅嗎?
謝謝。
作者: Wintersilent (↑↑↓↓←→←→BA)   2016-07-16 17:21:00
個人覺得難度是有點失控了 練不起來 打起來也沒有成就感 無盡的超高速歌曲與密集的拍點麵條組合,失去了一些令人會心一笑的譜面設計Lv10打起來還算愉快帶有一點挑戰性,11以上就看個人反應跟天份了 我也大概只能過5成
作者: johnnyjaiu (人若犯我 加倍奉還)   2016-07-16 17:47:00
是啊…QQ
作者: jokeless (盜可盜,非常盜)   2016-07-16 22:51:00
剩下rebellio
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-07-16 23:09:00
前面撞牆還會覺得多打幾次一定能過後面就很絕望的覺得怎樣都不可能打過 就放棄了
作者: traemu700 (區間特快)   2016-07-16 23:44:00
像volzza2出的新歌oriental mesia紅譜節拍好掌握,可是到SP譜初見垂直球下雨整個囧…覺得超越11了
作者: GYd99 (( ̄  ̄||))   2016-07-17 01:31:00
開加速看看,我開+100 LV11原本不會的幾乎都加了5%以上
作者: Wintersilent (↑↑↓↓←→←→BA)   2016-07-17 21:06:00
以前的譜面第一次看到,烙賽的當下是想著"啊,原來這邊是這樣的啊" 這樣的譜面比較有讓人想挑戰的動力
作者: KyouShingo (Shingo)   2016-07-17 23:40:00
照著skill rate慢慢打上去看看(?雖然自己覺得不太準多少還是有點參考價值吧
作者: echtflugel (實翼)   2016-07-18 00:21:00
可以多刷點10把基礎地力推上去 然後偶爾玩點下位11
作者: cylinder (雁字搦めのねこ)   2016-07-19 00:57:00
bemaniwiki有個「詐稱、逆詐稱、個人差譜面」參考列表groovin'之前的曲:http://goo.gl/LPNVvmVOLZZA新曲:http://goo.gl/egRFYX拉到最下面,應該有特別為Lv11/12作的列表本人年紀太大,老眼昏花,又太久沒打,這些我也不太行XD
作者: johnnyjaiu (人若犯我 加倍奉還)   2016-07-19 12:42:00
謝謝
作者: GYd99 (( ̄  ̄||))   2016-07-19 19:57:00
http://tinyurl.com/glyytd2 選歌的時候左上角有個小小的"設定",現在有+50跟+100兩段可以調,我是直接開+100啦
作者: johnnyjaiu (人若犯我 加倍奉還)   2016-07-20 00:08:00
謝謝,來挑戰看看 XD
作者: KyouShingo (Shingo)   2016-07-27 14:05:00
不是道場 而是現在難度顯示方式有兩種 在難度下面スキルレート切り替え之類的按鈕可以點11等大概會在65~74這個範圍
作者: johnnyjaiu (人若犯我 加倍奉還)   2016-07-28 00:07:00
謝謝K大 來去看看玩了+100,原本過的miss變好多… XD

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