作者:
DJSHD2 (GalaxyExplosionote7)
2016-08-31 23:24:44※ 引述《tony86069 (小狼)》之銘言:
: https://twitter.com/DanEvo_staff/status/770450233985605632
: https://twitter.com/DanEvo_staff/status/770450003475046402
: 大概就是說DEA從8/31以後不再更新了
: 雖然只有跳過三次...但是聽到這個消息還是有點難過啊@@
: 該說FYK嗎XD
早在他前幾個禮拜狂刪歌的時候就有點不對勁了
至於為什麼DEA會被淘汰?
簡單來說就是kinect技術目前已過時+市場定位不明的問題
1.現在大家都在瘋vr 已經沒甚麼人跟你瘋kinect
2.更新速度慢+活動少+版權歌曲也少
但這是沒辦法的 dea的單曲不像其他音game的單曲這麼好做
除了版權費用之外 還要請舞蹈老師編舞 建模 再製譜 工程浩大 單一首歌的更新成本就
比ddr pop'n jubeat這些來的高了
3.歌曲曲風不足
大家有發現嗎 dea的歌曲風大部分分為
『可愛與健康活力』『重節奏與動感』『parapara』『r&b與嘻哈』
可是反而沒有新鮮感
這些較少見的曲風幾乎未在dea出現過
『社交舞』『芭蕾』『土著風』『日本傳統民俗風舞蹈』『森巴』『歐陸』『disco』『
佛朗明哥』『機械舞』『宗教風』『現代舞』『j-pop風』
3.無法判定轉身動作,加上偷吃步多,判定不靈敏,看看youtube的影片大部分人都一
直站著竟然還能判定得分
4.缺乏更專業級的難度與模式
要是我是製作人員 我會增加以下兩種模式
專業pro級:增加更專業的動作,例如breaking或是街舞還有類似舞蹈選秀節目的各種高
難度舞步
選擇此模式時會出現合同選項,就像ddr一樣若選擇遊玩此模式,一切意外後果自負
所有動作都要一次到位,影片內的角色怎麼動你本人就一定要跟著怎麼動,會伴隨密密麻
麻的判定游標直到整首歌結束
簡單來說就是舞步一定要背熟且非常熟練的hazard模式
炫技模式:無游標(stealth) 然後遊玩畫面走mv風,camera不會定格在同一個視角,會像
mv一樣有特寫鏡頭,並把自己的舞蹈影像穿插其中
固定視角依然用來判定 只不過改成在背景運作
5.歌曲的年齡層要全方位
如果他們肯放一兩首TRF懷舊歌曲或是smap的專屬歌曲或舞步的話 會吸引更多年齡層來遊
玩
6.應該要有中途關門壓力
有關門的壓力,舞者才會有動力有意願把整首歌努力跳完不偷吃步,不然我看過有人是等
游標出來才動作,根本喪失dea的初衷
總之他們現在的狀態是:
路人因為版權歌太少而漸漸喪失新鮮感
初學者容易因為舞步太難放棄
專業舞者會覺得dea太簡單沒有挑戰性而不屑玩
老一輩的人會因為大部分歌的舞步動作太大而卻步
現在就只剩青少年撐起這塊市場
當開發成本總是大過coin數
想不斷網結束營運都難啊……
作者:
s890118 (Sナンバー)
2016-09-01 00:26:00stealth不是本來就有了嗎@@
我最後沒玩的原因絕對是手舉起來就被吃感應吃到死orz
作者: beicoles (科科~) 2016-09-01 02:27:00
我覺得根本就是收錯歌 問題沒那麼複雜
問題就在遊玩模式一直沒改變,機台沒新的東西,只出新歌很快就膩了,更不要講他有些舞步真的編的很懶
作者:
AllanCat (AllanCat)
2016-09-01 10:39:00主因:NAOKI退社
其實我覺得跟一些冷門機台比 DEA算很多人玩了而且IGS的舞力特區也還是活得好好的
作者:
rf3 (再也不萌露娜妹)
2016-09-01 12:28:00歌的問題 K社手中握有四張老二結果打成這樣
作者: wolf2008 (低階狼) 2016-09-01 13:09:00
現在DEA死亡 前陣子DDR長期擺爛 關係最大還是NAOKI退社
作者:
bbbing (無)
2016-09-02 13:28:00我覺得大多不是原因,科拿米不願維護才是原因早期熱門的時候常買版權曲用別人編好的舞步,這些都不困難
我說啦 最大問題就是 版權曲少到爆炸一開始會好玩 大家在玩什麼歌 ponponpon 娘娘ㄉ
作者:
mdk3500 (馬拉灣岸黑鳥)
2016-09-03 09:24:00作者:
luki945 (Luki)
2016-09-03 10:24:00收入曲是個問題 要從無到有練完一首歌的舞步也是要花心力一般人若不是對舞蹈特別有愛 不是流行歌不會想練啊
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2016-09-04 02:51:00就只是歌曲而已 你看那個Just Dance多紅阿什麼VR、舞步阿啥的 這種判斷本來就是模糊判斷沒辦法像一般音樂遊戲機台判定調那麼嚴格
版權歌曲收錄不夠迎合路人口味才是最主要原因吧?而且版權和原創比例幾近失衡,歌單裡有4/5都是路人沒聽過的原創曲,要路人買單有點困難
作者:
bbbing (無)
2016-09-06 09:56:00所以我覺得倒掉只是因為柯拿米要她倒