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MusicGame
Re: [閒聊] maimai 練習方向與進步方法請益
作者:
samok
(☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺)
2019-05-18 21:16:37
安安 小的分享一下打mia的經驗
※ 引述《daniel32333 (阿軒)》之銘言:
: 最近正在練maimai,
: 整理了幾個目前卡住的點,希望能和版友一起討論。
: 目前rating值約11.4(含考上表六段的 +0.95)
: 10星以下的EXPERT譜幾乎都可以打上S,
: 11+以上會因為體力不夠或SLIDE看不懂而打得很吃力。
: 中長期目標是能往12或12+邁進,好好享受這個遊戲。
應該是指紫的12嗎?
建議先從上位紅
作者:
daniel32333
(阿軒)
2019-05-19 15:19:00
感謝回覆,maimai是很吃體力的遊戲,看來體力與手臂的靈活度等,基本功得先打好。
作者:
samok
(☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺)
2019-05-19 15:20:00
的確是這樣 打內圈可以縮短距離 可以考慮看看
作者:
daniel32333
(阿軒)
2019-05-19 15:21:00
關於速度5.0,個人在其他音樂遊戲也是流速偏慢派,且擔心開更快會不會讓SLOW比FAST多的情況惡化,
作者:
samok
(☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺)
2019-05-19 15:23:00
如果能識譜的話那速度就沒關係啦
作者:
daniel32333
(阿軒)
2019-05-19 15:24:00
判定調整的話,看來得先確定到底是音樂節奏抓不準還是跟不上的問題(用等級較低且節奏明確的譜測試)再一步一步找到自己最合適的設定。star rotation目前是有打開的 (不過太久沒注意到星星會轉)上一篇提到的打法B確實是類似貼的第一個影片。第二個影片看起來是 只要摸到特定感應區域就能判定成功?似乎有看過有人這樣子打 (印象中曲名叫做Cycles)
作者:
j9966330k
(白玉樓的廁所)
2019-05-22 00:50:00
maimai的感應搞懂後可以有很多邪道跟神奇的打法
作者:
samok
(☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺)
2019-05-22 02:45:00
maimai就三大圈感應 大概研究一下
作者: junior0929 (MonsterJunior)
2019-05-27 16:04:00
滑星感應搞懂你會發現新世界!
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daniel32333
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