Re: [情報] 日版要出r6了?

作者: suketen (嗯?)   2010-07-15 14:35:34
※ 引述《Ixtliro》之銘言:
: ˙Rank6武器終於登場!
: 終於登場的R6武器,讓戰鬥變得更刺激
: 第 ˙用武器鍊成的新功能「研磨」,可以將武器升級!
: 一 實裝能將既有武器升級的新功能「研磨」
: 週 ˙星彩使用的武器「叉突矛」開放、服飾、鍊成處方追加!
: 星彩使用的新武器「叉突矛」跟新的終極強化「鐵壁」登場
: 其他的紀念服飾、鍊成處方、異民族服等等多數追加
: ˙"英傑服飾"「甘寧」登場!
: 備受期待的英傑形象服飾登場!穿上英傑服飾後,感覺就像變成英傑了呢(....)
http://www.musou-online.jp/news/news_view.asp?idx=8741
一些更新
偃月刀的碎第一下變成可防
戰斧跟雙錘的無雙變飛的比較高
旋棍陣的攻擊範圍變大 N技範圍變小
雙刃劍C3攻擊速度加快 硬直變短
監牢由1.5變成1.3
●兵糧庫及武將據點內的武將攻擊及防禦力下降
●據點內的鼎恢復效果下降
●敵NPC士兵防禦力下降
●一部分的NPC攻擊頻率下降
強化戰鬥中LAG的處理
●戦闘中、連線環境惡化時,腳色頭上會有標示。
●書桌、配送箱「戰果報告」指令刪除。
●在自家合成時,失敗時道具不會消失。
(在使用公用練成鼎時,失敗時有時道具會消失)
●在仲買商更改販賣商品的價格,更改後的金額會在對話框顯示
●以觀戰者參加演習時,可以破牆
作者: issac35831 (小凶)   2010-07-15 14:47:00
媽呀 不要改偃月刀阿~~~~~~~~~~~心碎
作者: haiquei (haiquei)   2010-07-15 14:48:00
旋棍N技範圍變小= = 那還有什麼亮點嗎XD 單就對決而言
作者: opman543   2010-07-15 15:29:00
監牢越來越影薄了...
作者: jk19928172 (CooL~!)   2010-07-15 15:34:00
聽說8月以後會有一波舊武器平衡上升
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2010-07-15 16:14:00
台版的心聲KOEI終於聽到了?堅牢武初期開也無法守下武將點了,乾脆善用快攻武的優勢吧...雙劍強勢太久了,該平衡一下永遠的四雙劍快攻了...慢熱武與慢跑速武初期在壓制的弱點太明顯了,平衡吧
作者: M5Ae (幸福小星星)   2010-07-15 16:28:00
然後順便平衡快熟武與移動快速的武器在後期的弱點?XD
作者: Oliver (溺太久會潛水!?)   2010-07-15 16:35:00
我可是封印雙劍改拿碎棍打爭奪很久了呢 不覺得比雙劍差
作者: M5Ae (幸福小星星)   2010-07-15 16:40:00
雙劍的優勢就只有快,強化快,跑得快,死的也快
作者: airx (往哪裡走)   2010-07-15 16:44:00
有攻補正後雙劍也不那麼容易死了 除非補正調到250以上吧
作者: M5Ae (幸福小星星)   2010-07-15 16:44:00
有武器屬性附加後,還是一樣容易死啊
作者: palcjm (百頁豆腐)   2010-07-15 16:47:00
堅牢 6下的碎棍本來要9下 現在變成8下 1.5和1.3真微妙
作者: M5Ae (幸福小星星)   2010-07-15 16:48:00
如果要說雙劍強防之後不容易死,等雙劍強防完,彼此強化也差不多了依你的算式,高破影響不大,一般11下的影響比較大
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2010-07-15 17:01:00
慢熱武後期高攻打武將快的優勢一樣沒有了,又有攻擊補正慢熱早就被改弱很久了,現在改弱快熱武的優勢,合理吧?
作者: palcjm (百頁豆腐)   2010-07-15 17:05:00
http://zoome.jp/mikomikomitsuki/diary/58解暈動作好像變得比較快了?http://zoome.jp/naui_musuko/diary/17 阿彩武基本技刻印部份目前好像沒看到比較詳細的影片...http://zoome.jp/dedepoppo/diary/330
作者: M5Ae (幸福小星星)   2010-07-15 17:23:00
鐵鞭3星攻擊可達攻200,C3正步踢倍率高,搭配極玉+武器屬性?這樣算快熟還是慢熟?而且攻擊補正是全體適用,招式係數可是沒動
作者: Oliver (溺太久會潛水!?)   2010-07-15 17:24:00
如果說壓制只是單純攻點和快攻 那樣還說得過去可是一場壓制沒那麼簡單啊
作者: M5Ae (幸福小星星)   2010-07-15 17:25:00
我倒認為攻擊補正給了壓制武更多不同的玩法,不能說改弱吧?
作者: Oliver (溺太久會潛水!?)   2010-07-15 17:26:00
硬要用自己的短處去比人家的長處還有什麼好討論...
作者: M5Ae (幸福小星星)   2010-07-15 17:26:00
高攻擊的效益還是存在,只是200以上削弱,不是200以上捨去啊雷鳳凰鐵劍的攻擊力一定撐高,不會因為200而止步吧(?只是可能會考慮其他鍛法,高攻與體防的取捨,我覺得這樣改不錯呀
作者: freijaking (我摸過AI我超強!!!!)   2010-07-15 17:28:00
前幾天正好想問鐵鞭壓制怎麼鍛怎麼改..33402如何?改攻上升/基體/還是跑速呢
作者: M5Ae (幸福小星星)   2010-07-15 17:29:00
鐵鞭壓制死在刷兵技(倒地
作者: airx (往哪裡走)   2010-07-15 17:31:00
http://zoome.jp/noraneko-nyan/diary/349 叉突矛全刻印C1碎清兵不錯 等係數
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2010-07-15 17:48:00
鐵鞭壓制沒刷兵,壓制鐵劍不是大場地根本活不到開鳳凰壓制場地越大快慢熱武差異才越小,全五點雙方各兩點的平地快攻跟別人談慢熱武,別人先把你踢出隊伍吧?
作者: M5Ae (幸福小星星)   2010-07-15 17:51:00
全地圖只有平地= =?
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2010-07-15 17:51:00
我個人認為,對於13分以上的大場地,全士兵防禦改低,全據點回血降低,的確稍微拉近了快慢熱武之間的差異,但是對於11分以下的地圖,只是更加加重快攻方的優勢,反而是極爛的修正,除非徹底改掉三個11分以下地圖的據點配置...否則不管再怎麼改,11分以下的地圖不可能達到平衡
作者: M5Ae (幸福小星星)   2010-07-15 17:55:00
不同的地圖本身就有不同的特點了,你堅關會拿朴刀嗎?= =還是你希望改平衡改到可以拿朴刀快攻?喔,對了,壓制鐵鞭 突配極雷可0攻收仙簞,我拿來快攻破壞點刷兵刷不贏,打點還不錯用啦XD
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2010-07-15 18:40:00
不用拿朴刀快攻,能夠像大地圖一樣抵抗然後有機會贏就好各個地圖的優勢不該讓某些武器沒有出場的機會,這從第一章以來就是令人詬病的問題,目前有機會讓全武器出場的對戰類型只有亂戰,也是目前最平衡且多樣化的戰鬥場,可惜只能夠在特定時間內打到
作者: gone20080919 (沉睡~中的精靈)   2010-07-15 18:46:00
監牢改成1.3倍 那監牢武帶上場已經沒理由是'監牢'除了愛之外 終強可以忽視了
作者: chanjay (時間所剩不多了...)   2010-07-15 18:49:00
來喔 有一批將劍 積刃很便宜 各位要不要阿!
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2010-07-15 18:51:00
將劍攻破防前三格,積刃快攻+後期厚+地面無雙,壓制不致
作者: Oliver (溺太久會潛水!?)   2010-07-15 18:51:00
堅牢武本身壓制能力也不錯呀 @@
作者: WSD   2010-07-15 19:24:00
我論acidrain板友常被快攻的可能性......
作者: beep360 (beep)   2010-07-15 20:15:00
這什麼鬼神刻印......
作者: gone20080919 (沉睡~中的精靈)   2010-07-15 21:40:00
因為壓制見到監牢武都會追殺 而不放監牢 又被追殺噢 那要有像偉大慈濟一樣的大愛~~ 我好愛監牢QQ
作者: palcjm (百頁豆腐)   2010-07-15 23:44:00
有極鍊後 屬附似乎變容易了 所以光榮降npc防讓需要的攻變低讓玩家多加防體的可能性?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2010-07-16 01:41:00
補正出來就讓玩家走平均型43320的25鍛平均路線了
作者: Oliver (溺太久會潛水!?)   2010-07-16 03:30:00
長雙刀jc、將劍c1球類 清兵的可能性?補正後我還是喜歡留體無的槽抽隨機 我是降攻升破 XD
作者: palcjm (百頁豆腐)   2010-07-16 11:35:00
聽說r4不是24鍛的變成r5 會強制變24鍛? 有人能證實嗎?
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2010-07-16 11:36:00
不覺得4鍛R6很有趣嗎:)
作者: palcjm (百頁豆腐)   2010-07-17 10:11:00
●戦闘中、ラグが発生した際の対策を強化しました唉呀 不小心留言了 o_o
作者: Musou5566 (無雙56)   2010-07-17 20:18:00
那R4-25鍛的上升到R5會變幾鍛
作者: cauliflower (菜花)   2010-07-18 18:20:00
沒人討論熊副將?
作者: zaq1qwer (王元姬大好>///<!)   2010-07-18 23:30:00
那麼大隻..我想應該..@_@
作者: palcjm (百頁豆腐)   2010-07-19 07:15:00
npc防禦力出來了 變成以往的九成 係數6的攻195是能清卒伯啦但親衛隊長攻要補正前300 還是蠻高的
作者: tomalex (托馬列克斯)   2010-07-19 19:55:00
將劍 5攻改2攻4特+攻擊裝可以撐上去

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