Re: [閒聊] 人氣主題炎上事件想法

作者: mouse8899 (鼠王)   2016-04-13 19:42:28
稍微聊聊這次台版黑貓好了
這次還蠻多人超級不爽的
老實說我覺得不爽是合理的
我也不太爽不過不是啥我的卡都有了抽要三小XD
而是我靠又沒有新玩意
我一直覺得黑貓的問題點在於
他沒有有效利用各種活動的搭配
然後轉蛋卡的規畫太有問題導致玩家整天炎上XD
遊戲企劃很難搞可是先給玩家期待在說一句做不到真的是有效激怒玩家...
這部分牽扯太多問題,我們就先放著
我們來談談三次黑貓的異業合作好了
先說結論 這三次我都覺得大失敗XD
第一次馬來模有點趕鴨子上架卡又太少第一次嘛我就算了
第二次的高捷少女跟這次的菇菇
老實說都做的不錯了
除了高捷那次活動關卡太少難度落差太大以外活動面上真的沒有甚麼大問題
問題是在於轉蛋卡我覺得明明就有一整各套路給台版抄
卻還不會抄我真的覺得很冏
日版的異業活動
幾乎都會獨立一個轉蛋機出來,讓玩家抽好抽滿
在台灣沒有轉蛋法規範下這簡直就是無敵星
簡單來說那個轉蛋機只會有那次活動的卡
玩家絕對不用擔心會被廢卡或是過去重復的卡給影響到
那為什麼我說這樣就是無敵星呢?
因為不論是高捷還是菇菇這次都有拼圖卡
那個在日本是不能這樣玩的,台灣可以的狀況下
就算超過半數要抽我相信台版玩家也不會有啥抱怨
都給你獨立出來了你還抽不到真的不是我的問題啦XDDD
那可能會有人說那不是就殺雞取卵嗎一口氣吸乾玩家的錢
我直接說了那樣才是對的
因為這樣搞玩家絕對乖乖買單 如果不喜歡這次異業那就閃過
也可以抽抽超轉不會有啥倍菇菇稀釋的壓力在
也許有人會說這樣課長就不會大抽拉不是一下就抽滿了
我可以跟你說錯了這樣課長才真的會大抽沒有雜卡的狀態下
我相信絕對有夠多的課長會直接抽到滿潛
一來省潛能藥二來省的練卡
目前台版黑貓最大的問題應該還是
卡池太淺 L卡開太慢了
目前都可以碾壓的打黑貓9成關卡
搞的遊戲失去挑戰性,轉蛋失去新鮮感
遊戲本身的活動量又太少
復刻舊副本很好,可是沒有同步推出一個讓玩家可以有新鮮感的副本或是活動的話
那就會搞的現在我這樣
整天打菇菇
你說會不會打天上岬?
會阿 我打一輪後繼續回去打菇菇
老實說很膩阿XD
我個人就60場菇菇封模....還有朋友已經打100場了....
真的很膩拉@@
只能希望官方以後在安排副本上更加考慮一下 神經病玩家不少
或是午夜時間也加開書阿 變色龍之類的
讓玩家多一點挑戰性的關卡 對玩家跟公司才會有更好
ABCD快出阿~~~~
以上~感謝看完 該睡了...等等要上大夜(眼神死
作者: Kismeter (Kismeter)   2016-04-13 19:44:00
唉~新副本要等改版,官方動作真的有點慢
作者: zantetsukan   2016-04-13 19:58:00
我也希望書可以一次開一天,耗體用
作者: dacapo (Dacapo)   2016-04-13 19:59:00
推一下午夜打書打變色龍 不然睡前體力都不知道要耗去哪沒事做的狀況真的很多...新副本太少了
作者: charles716 (勇者)   2016-04-13 20:05:00
台版只能復刻來填充異業合作的檔期 玩家投稿的都不弄
作者: dacapo (Dacapo)   2016-04-13 20:06:00
可能弄了會賠錢吧 哈哈 哪那麼多人力、財力去搞
作者: sptsimon   2016-04-13 20:09:00
午夜素材等以後開素材島吧
作者: dacapo (Dacapo)   2016-04-13 20:11:00
也不知道日版啥時開,台版還要等多久 漫漫長等
作者: Ethric (. .)   2016-04-13 20:11:00
這轉蛋機的解法大概只有黑貓企劃部不知道而已.之前主題卡太少就算了.菇菇卡多成這樣還可以整組丟進超轉池慢慢轉轉率低還搞拼圖.幾百抽連一格開不了不是說笑的.機率還很大
作者: dacapo (Dacapo)   2016-04-13 20:14:00
說不定還會有人來護航說 當初不是吵著關特選轉蛋機現在通通丟超轉又有意見了 呵
作者: kaoru7568 (鏡音俺嫁)   2016-04-13 20:26:00
特選轉蛋和合作專屬轉蛋機根本完全不同.....
作者: boyce02 (gooyday)   2016-04-13 20:44:00
我也是希望有主題轉蛋機! 最少想抽怎樣的卡可以自己選!抽不到就只能怪人品了 現在卡池太深了!
作者: kazeho (風穗)   2016-04-13 22:14:00
同意這篇 我是無課玩家 轉蛋機那樣開的話會心動 :/
作者: Kingkuo (Boys,be ambitious)   2016-04-13 22:19:00
CD中給推
作者: cura4404 (Reichenbach)   2016-04-13 22:24:00
開個新副本 + 多開放幾張卡上L。老玩家開始覺得無聊了
作者: jill (陳吉兒)   2016-04-13 22:42:00
大推,異業合作丟超級卡池根本雞肋
作者: ahinetn123 (*兔)   2016-04-14 00:29:00
就是慢阿 每個月都是狂打一個副本 日版同期有三個再跑雖然是因為他們有合作 但真的很沒新鮮感每次主題都是那幾個熟面孔 進L也沒啥L卡能解放希望不要又是最後才丟一堆沒啥用的SS出來
作者: Clain66 (酗咖啡是種原罪)   2016-04-14 00:39:00
你根本搞錯日本的主題轉蛋真照日本那樣搞。你只會罵更兇
作者: blueoldfox (藍色老狐狸)   2016-04-14 01:29:00
之前我覺得我朋友農巧克力各3x場很不容易,結果我菇菇封魔級打了8X(農兩隻祭典及相撲滿),真是超超超有病.
作者: kinomon (奇諾 Monster)   2016-04-14 02:09:00
不會奇怪啊 這次菇菇太強不當農夫可惜
作者: mouse8899 (鼠王)   2016-04-14 03:03:00
Clain66大 我哪裡搞錯了?? 我說的是異業活動轉蛋不是主題轉蛋阿
作者: akumahirosi (前進青學!YES!!)   2016-04-14 08:53:00
菇菇打超過160場了,真不知道哪來的時間(口夷
作者: Clain66 (酗咖啡是種原罪)   2016-04-14 10:40:00
先抱歉一下,我指的主題轉蛋就是異業活動轉蛋至於日版操作的手法是看張數,卡多的的確有機會獨立然後裡面只放該活動的卡,但也很多是張數不夠多然後一樣獨立一台,但裡面除了新卡之外還會放進所有A卡你想成固力果特別開一個轉蛋機然後放了固力果卡跟追憶A卡還有其他1500後的A卡,這種卡池會比較好抽嗎?然後L卡開放速度講真的跟日版差不多啦,不要再罵這個了安排副本的部份我也是蠻同意的,素材分天開整個就是很多餘的一件事,要練個卡還要等開放
作者: damasker (Chrno Crusade)   2016-04-14 11:11:00
不懂為啥從以前到現在一直有人在鞭素材分天開放的事...就連日版也是今年三月才有素材大陸...這是sonet的問題嗎 = =?
作者: blueoldfox (藍色老狐狸)   2016-04-14 11:20:00
素材分開不是素材大陸,分級(例如全S+或全S)是早就有了
作者: diep   2016-04-14 11:35:00
日版素材分級也沒有很早就有啦,查資料是大概去年6月的事搭配關卡體力調整,還有週日也開放變色龍我是覺得台版可能等大改版後才會一起開放吧
作者: damasker (Chrno Crusade)   2016-04-14 11:45:00
我指是素材分天開放啊,跟素材分級應該沒關係(?
作者: blueoldfox (藍色老狐狸)   2016-04-14 12:07:00
我看成素材分開了 囧囧囧囧 是說素材分天到底有啥可鞭(完全沒有印像那篇有提到) 畢竟超大部份遊戲都這樣吧!日版素材森林還是有分屬性,也不是每天都要啥有啥...
作者: damasker (Chrno Crusade)   2016-04-14 12:17:00
上面幾行就有人在說素材分天開放很多餘 XD
作者: Clain66 (酗咖啡是種原罪)   2016-04-14 13:11:00
素材分天開放這點我是沒有針對台版,日版也是一樣很多餘以技術上來看,完全可以讓素材關同時出現,為何要分天?不過就是一個讓你冗長感的動作而已,難道你不覺得嗎素材大陸我是不知道日版為何開放,但我只能說這早就可以做了,甚至不用弄一個地圖也能做而且素材不分天這根本不需要等素材大陸,現在不就可以做只要放個素材全開就解了呀,幹嘛要等素材大陸到底素材分天開放有什麼好處呀?我怎麼想都想不通大部分遊戲都這樣不代表這樣是好的,開放素材到底對營運會有啥困難?玩家會因為你開放就不玩?應該不是這樣吧...至於素材分級是另一個問題,不過這不是我原本要討論的
作者: senior (希尼爾)   2016-04-14 18:40:00
所以你要去想為什麼大部分都是這樣設定
作者: bluesnow1122 (藍雪)   2016-04-14 19:06:00
延長品味期+讓玩家天天上線阿...
作者: dacapo (Dacapo)   2016-04-15 01:00:00
還有讓玩家練卡變慢 才會完比較久+比較常上玩

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