其實本人對今次大魔導盃是非常欣賞的, 畢竟之前每次都是相同的刷點數不同
今次總算有點新意 (無論是填空題的形式還是分隊)
不過有兩點是比較想碎碎念一下
1. 題庫的數量和難度處理
可能是題目數量不足, 題目的重複度有點多
光是青森縣已經可以答三條題目
第一天的顏色讓人傻眼, 一個挪威的城市是單色題,
然後四格漫畫是三色題......
不過依後來幾天的答題情況看來, 好像是有改善了
這點我不清楚情況, 不過看起來是如此
2. 分隊的構成
由於是隨機分隊, 結果就變成一個抽獎遊戲
一個努力一整天的玩家得到的比一個抽到好隊的躺著打的還要少
個人是覺得可以修改成自選隊伍, 然後再修正團隊內獎勵.
多人的團隊在總體戰當然有優勢, 但在多人競爭下要得到團隊內更佳排名自然
要更辛苦 (或課更多水晶...)
而少人的團隊就藉著相對得到的排名獎勵來補償團隊戰的損失
當然, 其實更重要的是, 無論是在叢林中爭霸, 還是在荒野中隱居,
都是自己的選擇。尤其是三色維納斯都是圖鑑看來, 故意選弱隊還是有可能的。
嗯.....其實最大的問題可能是, 如果這樣蘿莉塔(誤)明顯會人滿為患?