目前最常用的組合是
1.截空星 截空星 真都斐 往昔 媽祖
2.截空星 泳裝雙人 真都斐 往昔 媽祖
3.截空星 謬思 紅葉 往昔 媽祖
在農到到二隻截空星滿潛前都是用2
之後都用1
至於3是另外一帳的隊伍
基本上好友任意 因為被尻死哪隻很難知道 但大致上延遲、解狀態優先
以下簡述一下各個組合的打法:
1.
R1:
前兩題必須均發動水屬的AS才不會死人 記得要指定中間
我會在對一題後開真都斐加C 如此一來火屬小怪會因為截空星的AS而死
(此外只要神族潛能夠的話 加C後只要第一題答水對了且第二題發動AS即可殺死水小怪)
只要連發動兩次AS即可確保沒人會死 通常會在面板7C通過R1
必要時使用火題通過也無所謂 雖然無法補血 但靠戰回通常能撐過R2先制
R2:
兩題發動AS即可過關 這邊也不用特意指定 反正都是打兩回合
R3:
兩隻藍色小怪會鎖SS3回合 由於台版尚未將過關改成會減少1T
因此當隊伍中的往昔&媽祖都被鎖的時候要注意一下 答太快會導致進王關還是被鎖
沒延遲=退出 (上述發生的機會為10%)
一樣是發動兩次AS即可通關 但建議先鎖定藍色小怪其一 可確保殺死一隻
否則不指定的話真都斐好像都會尻中間的
R4:
左右兩隻黃色小怪蓄力後打水屬隊伍是秒殺 因此必須要在兩回合內通過
或是掛上延遲 本隊伍靠著截空星威能 可以用下列的方式通過
1) 發動兩次含水屬的AS
2) 發動一次含水屬的AS + 截空星炸
3) 發動一次含水屬的AS + 一次含火屬的AS
剩下傷害比較緊的方法就不列了 不過一次AS沒發動應該也是有機會
我保險起見點題目不會就直接開炸了
R5:
鎖定中間的藍色小怪 發動AS的話可一回殺
接下來如果缺水或是題目不會 一樣可答火屬單色題或是開截空星炸來通過
隱王:
基本上就是看會不會卡色
發動兩次AS即可把王打進憤怒 之後等毒放完後在解掉異常
前面都沒斷C的話應該可4T通過 注意媽祖不要開太早 或是手癢按延遲或炸
尾王:
進場先延遲 指定尾王 發動3次含水AS後應該就可以點截空星炸收頭了
這邊最大的敵人就是卡色or三色海 為了速度勢必犧牲了一點穩定度
媽祖還在的話通常可以多撐一回 小怪基本上可以無視 默默地就會打死
2.
R1:
本隊伍在R1因為只有一隻截空星的關係 火屬小怪無法兩回殺
因此有可能在物反後被火雷小怪打同一隻而造成命案 請慎選自己的大腿
一樣是發動一題水的AS後開真都斐 接著暖機至7C上 即可開始輾壓
R2~R5 + 隱王&尾王:
基本上這邊打法和第一隊差不多 再加上這隊有兩個延遲
因此在R3只要第一題有發動水屬的AS 就不可能同時被封兩個延遲+解異常
剩下要做的就是A過去 但也因為截空星只有一個 因此發動火AS通過的選項不再合用
非水的題目要過的話 要過的話要發動火+雷的AS才行
不過這個隊伍有一個新的應對方法就是丟延遲 但在丟延遲的同時
另一個要考量的點就是王關是否能放延遲 以及延遲回合數夠不夠
要丟的話我通常會先丟往昔的 因為她的一階SS是兩回延 比較快好
隱王和尾王打法同1,此外在尾王因為會有兩延遲的關係 卡色壓力較小
算是比1來的優秀的地方。
3.
R1:
本隊帶了兩AS補 火力會較前兩個隊伍來的弱 不過相對的就是有轉色+兩延遲
可提高更高的容錯率
R1一樣是發動兩次含水AS可擊殺中間水屬小怪 之後被物理反擊彈到也沒差
血量夠扛兩隻同時尻一隻 通常4~5T可過關
R2:
這邊一樣是發動兩次含水AS即可通過 通常發動一次AS後兩隻小火狗就會死掉
可視情況洗技
R3:
這邊不同的是 如果前面沒洗技一下 (往昔和謬斯還沒進L)
這個隊伍無法發動一次AS打死一隻水狗 因此會被封兩次
因此有可能讓兩隻延遲+解異常都被封 如果被封的話要想辦法讓SS在王關前能放
只要謬斯和往昔都進L的話 應該可順利一擊殺 接著就是按照第二隊的打法
R4:
這邊一樣是先鎖定兩隻雷屬小怪 輪流鎖定 發動兩次含水AS即可打死雷小怪
中間的如果活著可以洗一下題目
R5:
這邊我通常是選擇先打雷的 因為全體攻擊只有300% 也因此會再面臨一次被鎖的問題XD
或許先打水的也來的及打死雷的 總而言之就是要想辦法兩回合殺死雷的
被鎖技的話就要拖時間
隱王:
這隊沒有單體大砲 因此打隱王的時候傷害有點緊
不卡色的話要6次AS才能通過 建議在隱王連擊完再解異常 可以多撐一T
尾王:
打法同前面組合 發動三次AS加截空星炸就會剩下尾王 扛一下後再開第二個延遲即可穩打
如果發現題目很多色 可以先想辦法指定雷屬小怪 (點火or點三色)
打死後可扛一下截空星連擊 再開第二次延遲即可穩打
最後附上第五站周回次數:http://imgur.com/Qzvlqug
祝大家刷好刷滿
最後補充一下各關老馬的情況
R1卡色 R1錯太多題 R1忘記指定中間
集氣小怪CD1選單色題答錯 隱王卡色 尾王卡色 諸如此類的XD...