還在測試隊伍就莫名其妙的過了...只能說技反這次是大功臣,周回可以考慮這隊
隊伍圖:
http://imgur.com/qZSXxOa
除了姬紗羅沒有滿mana外,全部滿潛滿mana
R1:
直接打,屬殺打左怪,或是隨便打都可以,理論上結束後會存到10 chain
R2:
屬殺打右怪 雷攻打左怪 左怪快死的時候全打左怪確保他死 理論上應該會沒什麼問題
通過(血量要自己抓,我有不小心被彈死過,特別是面板盾那隻要是全A在左怪穩被彈死的)
R3:
屬殺打中間(因為血量低於50%) 一拳超人也打中間 剩下打右邊,雷攻打水怪。接著放
技能反擊,屬殺打中間雷怪,雷攻一樣打左邊,握爾夫和一拳超人打左邊剩下打中間
血量低於50%的情況下,巫修加打非常非常痛(忘記是6萬還是8萬了)
我成功過得這次巫修加有起死一次,所以要保險可能要先放SS保護自己
http://imgur.com/bfin7Jj.jpg
http://imgur.com/Nu8izQj.jpg
R4:
因為有先放過技反,所以右怪斬血後不用打會直接陣亡...所以代表至少彈了15萬....
然後直接A中間,王會憤怒,左怪放-cd自己陣亡,再次a中間
王因為憤怒放斬血技反後重傷,接著點最後一個火題收掉王
(因為血量很低的情況下 巫修加非常痛)
http://imgur.com/ZoM5VDa.jpg
http://imgur.com/Agq1bMH.jpg
以上這兩張圖可以看到彈+巫修加一次提供的輸出這麼多 = =...
結論:
巫修加必備,非常痛
技反必備,王關總共彈了3次,效益太高了(換算起來等於人人用800%倍率A對面一次)
面板盾可以換別隻完全沒用到