[心得] 狀態異常持續回合數計算方式有變

作者: Arcanis (阿卡尼斯的狡詐 囧)   2016-11-03 12:05:29
剛剛打別離級消耗體力
不小心同時中了毒與詛咒
根據以往經驗是死定了
結果毒與詛咒卻提早消失
原來改版後異常狀態在進入下一場時會減少一回合
也就是不再會一直拖著毒從r1打到r4了
用神樹測試毒 技能封印也是這樣
而增益狀態還是維持以往計算方式
進入下一場回合數不會減
測試過的技能有屬性盾 保護c 全體增傷 自我增傷
剩下懶的測了
作者: biohazard020 (涼麵)   2016-11-03 12:10:00
這改變太讚了
作者: xian (鹹蛋超人)   2016-11-03 12:15:00
推! 剛用帕妮拉炸檯面 之前會帶著封印到下一輪 現在炸完清場進下一輪前馬上又醒了 XDD
作者: jason7786 (毛)   2016-11-03 12:18:00
王關最後一拳打完後好像不會被毒/詛咒死 剛打demon尾刀完後死秒剛好到想說死定了 結果沒事 不知道毒是不是也一樣
作者: Shotaurufu (翔)   2016-11-03 12:56:00
但用帕妮拉炸完剛好死光進下一回的話,就不會減一回
作者: blueoldfox (藍色老狐狸)   2016-11-03 13:10:00
我也有印像王關打死王那回合毒不會生效 然而在打天上2困難某一關竟然最後被毒死害我沒有解到全活(也已通關把免體用掉...)
作者: skkri (skkri)   2016-11-03 13:56:00
我映像中死秒打完王關那回合就不會倒數了 之前空戰硬撐過
作者: seluyena (夔季)   2016-11-03 15:44:00
↑印象 以前是王打死後還會毒發 現在不確定有沒有改...
作者: mark2334567   2016-11-03 16:09:00
我記得舊版是毒會發動死秒不會
作者: skkri (skkri)   2016-11-03 16:14:00
抱歉ㄣㄥ不分XD 我也記得是樓上那樣 新版有沒有改就不知了
作者: Barefoot24 (迷狐)   2016-11-03 16:35:00
異常狀態中,只有死秒的回合數是用增益狀態的方法算,因為消耗回合數反而對玩家不利所以用答題打死王卻沒發動死秒效果,是因為死秒還會持續到下關。毒則是一般異常狀態,所以用答題打死王還是會被毒,順道持續回合數減一
作者: blueoldfox (藍色老狐狸)   2016-11-03 17:06:00
看來過關那回合毒不會結算完全且徹底的是我記錯了天啊
作者: harry791010 (harry791010)   2016-11-03 17:34:00
原來死秒是維持原來的方式!長知識了!謝謝Bare大!
作者: jason7786 (毛)   2016-11-03 22:28:00
有經歷過毒佼的玩家應該都記得硬要跟你平手的1000毒...才以為死秒應該會跟毒一樣 這樣子我呆萌速刷隊就組出來了XD~~~
作者: darktuna   2016-11-03 23:04:00
請樓上J大分享速刷隊>///<
作者: jason7786 (毛)   2016-11-03 23:19:00
http://i.imgur.com/JCCw4qG.jpg今天過的隊伍 然後右邊兩隻完全沒作用R3最後一題時反射會剛好進L 開好再收怪進王關一進王關水怪封技後馬上被反死 我很衰的被封轉水光破的了8000盾的拉去打左邊 剩下推王然後王死秒反一次 弱化反一次 再打一回合剛好收工這時剛好死秒最後一T 我嚇死想說發動九死一生的話我0體就沒了 結果沒事XD 右邊兩隻之後會換掉不用解狀態 然後帶複製也意義不明=.=解狀態的進王關也跟著被封 有帶跟沒帶一樣XD

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