作者:
Yumichi ( ′-`)
2017-01-22 16:21:59這次轉蛋新出的紬的SS感覺非常的奇妙
維基資料連結
http://zh.nekowiz.wikia.com/wiki/%E5%8D%A1%E7%89%87%E8%B3%87%E6%96%99/800636/L
ATK2815 HP3716
AS1 6c 水增傷90% AS2 6c 水增傷110%
減傷10% 減傷 10%
SS1 4回內隊友增傷100% SS2 4回內隊友增傷100%
減傷 10% 減傷 10%
消耗5c變為增傷200%
減傷 20%
CD 6 CD 9
SS作用期間 不可行動
不太明白什麼時候才是放SS的時機
因為潛能沒有-CD,所以最快就是6回可以放
那假設6回的時候放SS1
傷害倍率的變化應該如下(這裡為了簡化,不考慮隊友間攻擊力的差異)
+ 100%*4 (SS的增傷)
- 90 *5 (因為不可行動,沒發動紬的AS)
- 100 *1 (因為不可行動,紬不能攻擊)
= -50%
放了技能反而會減少整體的傷害,而且這還沒計算如果隊友也是增傷角色,損失會更多
那如果9回、9c的時候放SS2呢
+ 200*4 (SS的增傷)
- 110*5 (紬的AS2)
- 100*1 (紬不可行動,所以不能攻擊)
= 150%
並增加10%減傷(因為AS本來就有10減傷)
但損失的是 5chain、L化紬的潛能 +300HP、+300ATK
整體150%增傷,相當於30%每位隊友增傷,這看起來像是S時代的產物...
目前看起來比較能發揮的地方是
1.答錯題目之後可以放
2.AS被封印的時候
3.想要加強技反傷害(沒試過,不太確定ouo)
4.協力的工具人?(不知道協力其他玩家能不能吃到這個增傷)
感覺不太泛用啊,日版出這樣類型的SS,
似乎AS、SS 通常是一個攻擊面向、一個防守面向(例如GW的葛雷絲 AS補 SS增傷)
讓依照情況不同調整要增加傷害或者加強防守,
這個紬 2.0ver AS跟SS根本一樣啊(′・ω・`)
還是大家有什麼其他用法嗎?
這張的SS是直接抄黃金周葛蕾絲 但該張評價不好 所以...
作者:
Yumichi ( ′-`)
2017-01-22 16:27:00如果AS也抄葛雷絲 13-16%的補可能會好一點...
AS其實類似喔 7%回復+增傷30/60精靈強化比較好的呈現方式是開場就能發動+能行動後剛好能和AS的需求搭上 這種才比較實用
作者: mark2334567 2017-01-22 16:39:00
150%增傷應該是每人150% ?
作者: James1026 2017-01-22 16:39:00
精靈強化唯一的優勢就是詛咒拆不掉(。)
作者:
Yumichi ( ′-`)
2017-01-22 16:40:00150%是算整個隊伍的喔
作者: mark2334567 2017-01-22 16:40:00
了解
作者: YSL7300032 (Y.S.L) 2017-01-22 16:56:00
這張被我放棄了,當初看技能組跟潛能就覺得難用
作者: YSL7300032 (Y.S.L) 2017-01-22 16:57:00
AS跟SS互打,不知道是故意還是根本沒考慮二者搭配...
作者: James1026 2017-01-22 16:58:00
目前為止,詛咒來了都只能接,所以除非在被放前擊倒對方,不然所有除了精靈強化外的增益狀態都會被拆掉
原來精靈強化詛咒拆不掉啊!長知識了我也不太喜歡這張,第一眼看到就覺得難用XD
作者: James1026 2017-01-22 17:14:00
論功能我也不喜歡,但我抽兩次十抽來了兩張(眼神死)
作者:
snowknife (For The Horde)
2017-01-22 18:08:00覺得這SS打協力比較有用
作者:
fuyururu (爆氣準備!!)
2017-01-22 20:34:00不能無縫的精靈強化評價普遍不高,但能無縫的就威了
這種卡要上不下的評價都不高,葛雷絲看能不能靠L2翻身
作者: tsukiyumi 2017-01-23 09:14:00
如果潛能有戰回的話,歐洲人組艦隊似乎還不錯?
精靈強化吃詛咒的當下還是會被拆,但下一回合會加回來