※ 引述《windscore (這是個真相掛帥的年代...)》之銘言:
: 如標題 如果是台版的擁護者建議就別往下看了 文章冗長傷眼
: 這篇沒有想戰,只是一個玩了台版2年多老玩家的心情而已
我是覺得,凡事太盡緣分勢必早盡。
我是一個82週的還保持熱情的玩家,跟大家聊一下維持熱情的方式
1.關於等級關於副本不要太逼自己
有些玩家一直陷入練等和農副本的迴圈裡,導致很容產生作業感導致厭倦。
我的話玩了730幾天等級214等,幾乎所有升等的時機都在魔導盃
我不會去強迫自己練等跟消耗魔力,所以玩黑貓我覺得很輕鬆自在,隨時拿起放下
然後所有需要農的副本我都用隨緣流,這次開放能打到幾隻算幾隻,
反正總有一天會合到最高級,像我ABCD系列開放到現在只合完01、03、04各一隻
Blader系列只合完呆萌一隻,其他都沒合滿,其他協力系列的也是看順眼的才去農
個幾場過過癮,農不完也沒差,事實上ABCD協力我一隻都沒農滿Orz
就像你在很短的時間把所有事都做完了,你以後很長一段時間你都沒事做
你就會開始覺得怎麼活動那麼少,但我每件事都是順其自然的去做,我做完一件事
可能要好幾個月,我自然而然就不會覺得不耐煩。
但我沒有說很積極農副本或等級的玩家不對啦,每個人遊戲風格不同
我的遊戲方式僅供參考
2.享受副本故事帶來的樂趣
我是覺得現在的副本進度很適中,大概一個月一本,不會太擠可以慢慢享受
其實現在的副本故事或是送石故事其實都很有趣,我都會慢慢看完全部對話
你會發現很多精靈都有關聯性,就會相對期待以後他們出現在其他副本。
像希奧多跟莎倫的故事,我就很好奇莎倫想去見的朋友是誰
上次我自己錄幻魔3的影片,我發現我聽完每句對話不按Skip跳過的話
光是普通前三關就用了我快兩小時,其實還蠻殺時間的,享受副本故事帶來的體驗
然後我自己看送石故事的一個做法,提供給大家。
假設總共四個故事每個故事分三章
我會把四個故事分三天看完,第一天晚上睡前看完每個故事的第一章
這樣明天一整天你都會想接下來的故事是什麼就會很期待,有點像在追連載的感覺
你就會很期待今天故事會有什麼進展
3. 自己找樂子
我常常會想一些稀奇古怪的隊伍然後想辦法去組不一定要照屬性
像是異瞳隊、蘿莉隊、御姐隊、人外隊、老頭隊、吉祥物隊等等
http://imgur.com/Hu2DINJ
一群水屬性的姊姊用著成熟性感的聲線在咖啡廳會聊些什麼呢?
感覺琉璃揚羽會很活躍,然後跟凜眼會很有話聊,因為兩個人都有一個妹妹XD
真都斐可能會跟普魯米耶請教追男人的方法
奧拉則是很拘謹不知道該找誰說話
類似像這樣拉,反正就自己找有趣的玩,你會發現很多隊想得到竟然組不滿XD
異瞳隊如果不把霸眼跟AI的精靈算進去就有點難度
打副本自己加難度,比如說自己加Cost、屬性限制,或是限用一次SS這樣
我自己玩過很多,大家可以各自發揮創意,還可以限制回合數去挑戰自己
4.抽卡爆死很灰心
我自己是屬於單抽派的
單抽的好處就是你錢會花比較慢,失落感不會那麼重,收手也很容易。
假設50抽你如果單抽可以按50次10抽5次就沒了,如果剛好又爆死你就會很崩潰
以前有B卡的時候大家都是這樣死過來的Orz
(不過現在黑貓都改成10抽保底或累積了,單抽派要滅門了QQ)
另外一個就是我是看卡面抽的,我很少在管功能,我只抽我想要的卡面
像之前的星耀轉蛋卡很多爆幹強的卡(星耀剛出那時),因為卡面不愛我就不抽了
功能派的常常會惋嘆說這張卡沒抽到,以後就玩不下去了,其實真的沒那麼嚴重
船到橋頭自然直。
卡面派的我就只會惋嘆這個卡面沒蒐集到,下次再說吧,就不會失落感那麼重
另外也可以相對放棄自己無感的轉蛋卡,如果不看功能只看卡面的話
你就不會覺得哇轉蛋好多每天都有新轉蛋很累的感覺
4.倦怠跟放風的區別
假設像
幻魔III > > > 惡魔女學院
中間的期間(> > >)其實就是老屁股放風時間,我不會覺得沒事做就是倦怠。
很多新加入的新手還可以農魔導士之家他們應該也不會無聊
而且平時就有很多別的事可以做了,放風時間就去玩一些別的遊戲
像我最近就在玩PS4的P5你有什麼平台就去玩什麼遊戲
手遊原本的魔力設計就不是讓玩家整天黏著不放吧?(應該拉)