[疑問] 璧柔的as hp在15%以下增傷

作者: benson820827 (班森宏)   2017-07-24 20:33:47
抽沉月轉蛋,抽到也有保底總共三隻的璧柔,她的as是血量小於15%才能極大提升隊友攻擊力。
除了她自己的ss砍70%再每回合10%比較可以使用as外,有沒有其他適合的方式用到她的as(1000)?
被敵方打到低於15%不算喔,考量的是如果我王關要用她的as來給王強力打擊,要怎麼去控制血量。
話說她的ss每回都會扣10%,那如果沒回血,過了三回合就掛了,若有回血,又很難壓到總血量15。
想來想去,真的很難發動。
ps.三隻璧柔有什麼搞頭嗎?
作者: skkri (skkri)   2017-07-24 20:40:00
15%是SS的數值喔 L時AS1是30% AS2是40% 所以砍下去就能發動
作者: diablo4 (暗黑破壞神4代)   2017-07-24 20:56:00
剛正想說 我記憶是30% 結果一樓已經回答了XD三隻有搞頭阿 隊伍放一個as 10%補 配一個打手 五隻走到王關再開SS 狀態就能常駐囉(雖然機會不太大就是了) XD
作者: WWD519 (WWD)   2017-07-24 20:57:00
這種腳色應該要怎麼使用比較合適?(斬下去.血剩不多.很抖..
作者: diablo4 (暗黑破壞神4代)   2017-07-24 20:58:00
不過感覺這張頗適合拿來打魔杯 輸出高 發動快
作者: tentryway (黃大大)   2017-07-24 20:58:00
30趴 我砍70趴 不會發動@@ 因為HP 奇數尾嗎?
作者: skkri (skkri)   2017-07-24 21:07:00
是的 最好弄成尾數0
作者: diablo4 (暗黑破壞神4代)   2017-07-24 21:10:00
不會發動 剛測試了一下
作者: skkri (skkri)   2017-07-24 21:16:00
因為自斬時傷害量是無條件捨去 所以尾數不是0的話會大於30%
作者: Clain66 (酗咖啡是種原罪)   2017-07-24 21:17:00
巴哈有人測過了,目前發動有問題
作者: a27281591 (皮皮)   2017-07-24 21:18:00
不是修正了嗎? 還是有問題?
作者: skkri (skkri)   2017-07-24 21:21:00
那篇說已經修正了
作者: s751011502 (別搞了~馬麻會罵!!)   2017-07-24 21:56:00
我大意了~!! 我直接200加好加滿了...Or2.. 還有救嗎
作者: James1026   2017-07-24 22:11:00
很久以後(?)會推出Mana Reset;但連日版也是最近的事情
作者: s751011502 (別搞了~馬麻會罵!!)   2017-07-24 22:14:00
玩家的需求,黑貓怎麼都知道~~~
作者: benson820827 (班森宏)   2017-07-24 22:18:00
對哼我還沒進化,只是ss 感謝一二樓但是弄成尾數0實在太麻煩了…
作者: diablo4 (暗黑破壞神4代)   2017-07-24 22:21:00
未來還有特定種族專屬MANA 那個也可以解這問題(同樣+200)Q_Q
作者: carky (餓肚子記警告)   2017-07-24 22:38:00
璧柔搭配兩隻響和露米雅跟梁悠璃超棒的或者換到露米雅直接雙壁柔也很棒XD
作者: Losaria (蘿莎莉亞)   2017-07-24 22:56:00
碧柔是清洗衣槽的還是洗髮精啊
作者: s751011502 (別搞了~馬麻會罵!!)   2017-07-24 22:58:00
再問個,既然是無條件捨去,AS又是30%/40% "以下"的話特地調成尾數"0"的優勢在哪裡?我怎麼想都只有省1滴血2000 * 0.3 = 600 剛好30% 發動AS~2001 * 0.3 = 600.3 => 600 600/2001 <30% 發動AS~2002 * 0.3 = 600.6 => 600 600/2002 <30% 發動AS~尾數是 0、單、雙 三種情況不是都會發動嗎?沒BUG的話
作者: skkri (skkri)   2017-07-24 23:17:00
不 我說的是傷害無條件捨去 反果來說就是剩餘血量會進位
作者: s751011502 (別搞了~馬麻會罵!!)   2017-07-24 23:19:00
喔喔,這樣我就懂了 ~!! 萬分感謝 一點就通
作者: skkri (skkri)   2017-07-24 23:19:00
所以2001斬70%會斬1400 剩餘血量就變601 > 2001*30%
作者: a54081438 (星月微風)   2017-07-25 18:44:00
還有一點要注意的是,L狀態下滿血開SS2會沒辦法發動AS1,因為L潛有+HP潛能…
作者: seaslug (Life goes on...)   2017-07-25 18:49:00
拿去打試煉才發現這回事 還以為是錯覺結果是+HP潛能害的
作者: a54081438 (星月微風)   2017-07-25 18:54:00
這真的就是設計不良,只能趁SS1就趕快開,或是開SS2時已被打>280且<30%不然就是寄信去拜託他AS1改成40%以下,或是L潛+HP拿掉XD
作者: seaslug (Life goes on...)   2017-07-25 19:00:00
希望能改40%就皆大歡喜XD
作者: senior (希尼爾)   2017-07-26 02:41:00
卡沒那麼強也不是壞事改了當然也很好啦
作者: skkri (skkri)   2017-07-26 14:43:00
作者: benson820827 (班森宏)   2017-07-26 14:59:00
so sad 看來要想想其他用法了(沒調尾數)
作者: Clain66 (酗咖啡是種原罪)   2017-07-26 19:05:00
這樣這卡要發動的條件太嚴苛,等於廢了
作者: a27281591 (皮皮)   2017-07-26 19:32:00
變成SS1就要開才行了
作者: seaslug (Life goes on...)   2017-07-26 19:37:00
砍血卡只要進L有+HP潛能的 砍下去退L減HP都會造成%數上升
作者: metalfan (Shackler's Revenge)   2017-07-27 08:49:00
SS放招無用還綁戰士…根本垃圾 異業品質奸若磐石
作者: kimm70754 (mikk)   2017-07-27 12:07:00
所以如果可以改進L的潛能是最簡單的嗎
作者: seaslug (Life goes on...)   2017-07-27 13:24:00
看了泳裝悠可的AS 猜想官方是很清楚或刻意設計璧柔的應該就是不會改了...
作者: s751011502 (別搞了~馬麻會罵!!)   2017-07-27 15:32:00
很怕製造出怪物隊伍嗎 XD

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