來兌現一下政見,算是一個試辦的活動,為期約2周,視情況提早結束或延長
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黑貓小教室:技能反擊
圖示:
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俗稱技反
源起:
初期攻擊型SS
大都屬於大魔術 ▄◣ 當己方某類技能盛行時 ▄◣ 技能反擊
ex:給予敵方單/全體傷害 ▄◤ 會出現相對應的敵方技能 ▄◤
解釋:
”受到技能攻擊或影響時,反擊單體/全體傷害”
己方攻擊仍有效 ▄◣ 敵方會在該回合反擊傷害
▄▄
可以等技反回合結束再攻擊 ◣▄ 但100回合的就...用其他攻略吧
反擊的方式逐漸多元化
║
╔══════╦══════╬══════╦══════╗ ║
封印AS/SS 中毒 大魔術攻擊 比例削減 ??
分支
║
╔════╬════╗
強技反 普通技反 弱技反
延伸:
▄◣ ▄◣
敵方技能反擊 ▄◤ 己方出現無視技反大魔術 ▄◤ 己方出現技能反擊
Q1:強技反/普通技反/弱技反怎麼分別? 200p
Q2:大魔術造成的傷害越高,技能反擊回來的傷害也越高嗎? 200p
Q3:殘滅大魔術/毒的第二回合以後的傷害會觸發技能反擊嗎? 200p
Q4:(保留至下週的周老師實況公佈,請大家去看台才會知道題目和答案唷~)
當己方技能反擊時,己方的AS例如連擊、屬性殺也會發動嗎?
Q5:請舉出敵方技能反擊可能造成的debuff,一項100p,一人限一項
(扣除文內已提過的傷害、封印AS/SS、毒、比例削減)。
新增:(敵方自己buff也算~)
歡迎補充或指正,取0~3則給予200p,並節錄於此篇最後整理。
答案若有誤也請歡迎討論和指正,若有回答意思失準的問題,由板主心證判定。
一人限答一題
安價: 第18樓、第43樓、第87樓,將是我們下一個主題
(請推"下個主題:XXX ")
(若非"提出主題"的推文,則順延至下一個)
(若這三樓都非"提出主題",則由板主自行決定下個主題)
以上
歡迎大家回答,推文答對就有錢喔~
也歡迎老玩家分享一些經驗或撇步唷~
ps.剛回鍋時不知道有技反,原本的一些爽爽炸大魔術的愛角只好冰進冷宮QQ
活動主旨主要是讓大家動手指推推文就能參與,同時更新一些活動知識(現在精華區內的有點老了w)
作者:
clow2634 (~è»’~)
2017-11-09 21:42:00Q3 不會 只有第一次才會反擊
作者:
Ruruto49 (阿魯拖地板)
2017-11-09 21:45:00Q2不會 反擊是看反擊本身的精靈攻擊力 和受到傷害多寡無關
作者:
ingenii (catch22)
2017-11-09 21:50:00Q5 回復翻轉
作者:
skkri (skkri)
2017-11-09 21:54:00Q2是問我方還是敵方的技反?
作者:
ingenii (catch22)
2017-11-09 21:57:00敵方吧 大魔術是我方的技能
作者:
sx366 (è–„è·)
2017-11-09 21:57:00Q5 屬性弱化?
作者:
skkri (skkri)
2017-11-09 22:01:00敵方的技反有固定倍率的喔 也就是說炸越痛反越痛
倍率是乘上大魔術的傷害喔? 我以為是敵方本身攻擊力
作者:
skkri (skkri)
2017-11-09 22:08:00Q5問debuff 那回復這種敵人的buff也算嗎
作者:
ingenii (catch22)
2017-11-09 22:10:00敵方技反大部分是固定傷害吧 只是要看屬性
作者:
skkri (skkri)
2017-11-09 22:12:00敵方技反有不管怎樣都反9999的 也有炸1千反1萬 炸1萬反10萬的這種是無屬性的紫色球球 也有上面講的有屬性有浮動值的
作者: Sadowsky (薩多司機) 2017-11-09 22:15:00
Q5 啟動鐵壁 (超魔導塔某關左邊的火怪)
作者:
joey99955 (æŽé›žç”Ÿ)
2017-11-09 22:15:00Q1.看技反倍率(300%、200%、100%)
作者: Sadowsky (薩多司機) 2017-11-09 22:16:00
啊 … 原來Q5是問負面狀態 …
作者:
ingenii (catch22)
2017-11-09 22:19:00長知識了 真的有反倍率的 也有反無屬性的by黑貓維基
作者:
skkri (skkri)
2017-11-09 22:22:00強弱技反算是玩家自己定義的吧 根據上面給的效果值來分
作者: Lavender1010 (晞) 2017-11-09 22:22:00
Q1 可以看CD數XD
作者:
skkri (skkri)
2017-11-09 22:25:00反紫色球的現在比較少見了 傷害類大部分是連擊斬血等
作者: Lavender1010 (晞) 2017-11-09 22:26:00
Q5 增加傷害盾(多少傷害以下失效)
作者:
skkri (skkri)
2017-11-09 22:28:00CD不一定喔 像USG有張CD長回合數長 但效果值只有100
作者:
ingenii (catch22)
2017-11-09 22:37:00補充 我方出現可以看穿敵方反擊形式的潛能
作者: Lavender1010 (晞) 2017-11-09 22:46:00
哦哦我不知道這個 長知識了XD 因為我有的卡都可以用CD數判斷所以:p skkri大好專業啊>_<(佩服
作者: James1026 2017-11-09 23:08:00
Q5 死亡秒針 (記得有...XD)
作者:
sanji924 (大é ç‹—)
2017-11-09 23:15:00Q5 混亂
作者:
roy047 (You'll see)
2017-11-09 23:36:00Q5. 連鎖解除
作者:
senior (希尼爾)
2017-11-10 02:13:00Q5 殘滅
作者: Lavender1010 (晞) 2017-11-10 16:31:00
樓上板主不想理你ψ(‵▽′)ψ
作者: tuba40279 2017-11-10 16:48:00
Q5 屬性吸收
作者:
sx366 (è–„è·)
2017-11-10 17:56:00自製七夕副本H腹黑級有王技反是屬弱
作者:
gigi1012 (G7把橘旗舉起來)
2017-11-10 19:27:00Q5 捕食 增援 放出(日版的)
作者: Lavender1010 (晞) 2017-11-10 19:56:00
下個主題:各種大魔術(這個可以嗎?耶謝謝板主(〃艸〃)
作者:
Albito (降靈者)
2017-11-10 23:27:00身為維基編輯者,看到這活動真的感到很棒ww
作者:
Spinel (...)
2017-11-11 00:02:00Q5 扣分 (這算嗎XD)
作者:
Albito (降靈者)
2017-11-11 07:03:00推樓上,個人認為也算某種Debuff(對玩家而非精靈)扣分還有兩種形式,一種是直接扣分,另一種是盤面隨機轉並附加扣分效果
Q4的答案在這篇或是周老師實況文章推文都可以唷~---截止--- 謝謝大家參與~