Gate Defenders Soul of Kings
水屬
封魔級 基本情報 *嚴禁延遲 登場敵人主要技能
BOSS屬性 水→闇(也可能不變化) 行動變化前 無
BOSSHP 300W 行動變化後1 比例攻擊&吸收
BOSS種族 龍族 SP技能封印
推薦屬性 雷 行動變化後2 詛咒
推薦隊伍組成(特殊技能)
重要度【中】 狀態異常回復
狀態異常無效(特別是第五人)
重要度【低】 狀態提升
問題面盤轉換
解答
———————————————————————————
行動變化前
先制行動 無
攻擊 全體大約1000
全體大約300的5連擊
技能
延遲反擊 3體6000&行動封印(全體4回)
#只有使用者
───────────────────────────
行動變化後1(HP約80%)
先制行動 無
攻擊 全體大約500的5連擊
全體大約300的5連擊
技能 比例攻擊&吸收(50%/20W)
SP技能封印(3體3回合)
延遲反擊 3體6000&行動封印(全體4回)
#只有使用者
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行動變化後2(HP約40%)
先制行動 無
攻擊 全體大約450的5連擊
技能 無
2連續行動 詛咒(2回合-600)
毒(全體1300)
延遲反擊 3體6000&行動封印(全體4回)
#只有使用者
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霸級 基本情報 登場敵人主要技能
*延遲 反擊 斬擊大魔術NG
BOSS屬性 水→闇(也可能不變化) 行動變化前 無
BOSSHP 600W 行動變化後1 毒
BOSS種族 龍族
推薦屬性 雷
行動變化後2 詛咒
毒
SP技能封印
比例攻擊&吸收
回復反轉
推薦隊伍組成(特殊技能)
重要度【高】 狀態異常回復
狀態異常無效
重要度【中】 水盾
狀態提升
持續回復
重要度【低】 傷害阻隔解除
問題面盤轉換
解答
———————————————————————————
行動變化前
先制行動 無
攻擊 全體大約1500
全體大約500的5連擊
技能 無
延遲反擊 3體6000&行動封印(全體4回)
#只有使用者
斬擊大魔術 回復反轉&全體2000的5連擊
反擊 #隊伍全體
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行動變化後1(HP約90%)
先制行動 無
攻擊 全體大約400的5連擊
技能 毒(全體2000*3)
延遲反擊 水屬性時
3體10000&行動封印(全體4回)
闇屬性時
5體2000的5連擊&行動封印
(全體4回)
#只有使用者
斬擊大魔術 回復反轉&全體2000的5連擊
反擊 #隊伍全體
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行動變化後2(HP約50%)
先制行動 無
攻擊 全體大約600的5連擊
全體大約700的5連擊
全體大約1000的5連擊
全體大約3000
3體大約4000
技能 傷害阻隔(1回50W)
2連續行動A 詛咒(2回-1000)
毒(全體2000×3)
2連續行動B SP技能封印(3體3回)
毒(全體2000×3)
2連續行動C 詛咒(2回-1000)
比例攻擊(50%)&吸收(40W)
2連續行動D 回復反轉(0.5倍)
全體大約3000
延遲反擊 水屬性時
3體10000&行動封印(全體4回)
闇屬性時
5體2000的5連擊&行動封印
(全體4回)
#只有使用者
斬擊大魔術 回復反轉&全體2000的5連擊
反擊 #隊伍全體
我最討厭的技能就是回復反轉跟詛咒了
還有死亡秒針 真的很麻煩的技能
給各位做個參考