作者:
windscore (這是個真相掛帥的年代...)
2017-12-19 17:02:05借這篇回一下心得
其實我反而覺得這次劇情有進步
首先是登場角色數量有縮減
不像以前為了出轉蛋卡(?
劇情塞進一大堆邊緣角色
出場大概就自我介紹一下
也沒一兩句臺詞根本可有可無
劇情主線也算有頭有尾
角色刻劃也比以前多
BOSS塑造也滿成功的就是個令人看到就討厭的反派
不過打怪主角群的角色塑造上
有沒有獲得獲得玩家喜愛就又是另一回事了…
我自己是覺得
這次自製關卡劇情有進步
關卡設計也有進步
自製配布卡/轉蛋卡也不差
但玩家的討論熱度大退步…
討論熱度下降的原因不是木子李寫得不好
是玩家有在認真玩的人數持續下降
還有最近排程亂七八糟
導致不少玩家連有配音的日版副本都還放置沒動…
至於掉落率低又不開加倍時段
我猜純粹是索內希望這副本能撐長一點的檔期而已…
作者: Mika7011 (喵吉) 2017-12-19 17:27:00
推最後一段 儘管如此還是畢業了~(倒
作者:
snowknife (For The Horde)
2017-12-19 17:29:00真的一直塞活動和轉蛋...根本沒空閒看劇情
作者:
sagarain (HNY 2010)
2017-12-19 17:36:00回馬槍的三個水晶真是台版經典
作者: yuyuyuu (yuyuyuu) 2017-12-19 18:14:00
日版劇情大勝
作者:
vvrr (vvrr)
2017-12-19 19:04:00我也蠻喜歡這次的劇情和難度。
作者: Leecandy (Lee) 2017-12-19 19:33:00
沒有討論度有可能是玩家看到開頭就skip了(by我朋友),我不認為這次寫的好……人物總是在不合時宜的地方聊設定,一些道理是很正向但由公主講出來就超沒說服力。
討論度比最近的原廠副本高啊 看看尼黑,莎倫,兔子副本
作者:
carky (餓肚子記警告)
2017-12-19 21:14:00我反而覺得公主如果真的逼到絕境會這麼堅持己見嗎?這我比較想5知道
作者:
Ruruto49 (阿魯拖地板)
2017-12-19 21:29:00覺得只是沒見過世面在任性而已 僕人受傷後就收斂多了
作者:
senior (希尼爾)
2017-12-20 01:35:00我已經三個副本沒打不完打不完*
前面老問題故事寫太長,後面剛好,至於公主任性但日版很多腳色也是中二任性欠扁啊,只是包裝的好故事至少會討喜一點,台版要走這種路線只怕落差
作者:
vvrr (vvrr)
2017-12-20 14:40:00我是都打完又沒事做了...