[閒聊] 有關「提升傷害Ⅰ&HP下降Ⅴ」這潛能

作者: darktuna   2018-07-28 23:20:32
如題,
很多打手型的卡片都有這個潛能,
而且大部分是最後一格,
潛能效果是:將給予敵方的傷害變為1.1倍,並減少500點HP
開了這潛能的好處是傷害可以再度提高,
(也有人覺得傷害增加幅度不高,有點雞肋?)
但缺點就是整體血量被扣500點,
如果是貧血角就有很大的影響。
但在純屬強化時代、後期有融合強化時代,
雙圍都大幅度上升,也有人說扣500點其實影響也不大。
不知道各位遇到這種卡片時是如何處理?
直接吃1張SS潛能藥,10格潛能開好開滿(10格潛能強迫症患者?);
還是先1張S潛能藥慢慢吃到9張,最後一格看狀況吃滿;
還是不管如何,血量就是生存的條件,
活著才有輸出,扣500點血量的事情才不做...
請問大家的做法是哪一種,想聽聽各位的看法。
作者: hao1992 (瑪弟)   2018-07-28 23:28:00
潛能吃好吃滿 貧血角總有出場空間的
作者: DioEraclea (魔女的掃把)   2018-07-28 23:29:00
死掉不是因為坦不夠多 而是傷害太少進攻就是最好的防禦 把對手打死就不會死
作者: Ruruto49 (阿魯拖地板)   2018-07-28 23:42:00
我會吃九格欸 攻略有需要才會吃滿
作者: sx366 (薄荷)   2018-07-28 23:46:00
會開滿 血看起來真的太少再補加血結晶...
作者: pure09876 (純)   2018-07-29 00:17:00
抽兩張,一張開滿一張不開XD但如果只有一張,又是打盃取向的卡,我會開滿
作者: senior (希尼爾)   2018-07-29 00:51:00
這類我一率不開 除非血明顯夠原廠這類卡一堆開完血不到2 or 2.5的印象中開得比較無懸念的一張是純屬炸姆↖單位k體感目前覺得差那0.1倍有差的狀況目前幾乎沒有 但血少過頭的壞處倒是很容易感受
作者: a27281591 (皮皮)   2018-07-29 01:05:00
純屬如果湊的出來潛能+800就開,其他不建議目前都只敢開純屬的,因為配個純屬強化就不怕
作者: feywen (supernatural號:)   2018-07-29 01:13:00
一開始沒開滿,但傷害老是不夠……之後純屬卡一定開好開滿
作者: Takocchi (Asryan)   2018-07-29 01:47:00
當然是開滿啊 潛能一格灰灰的不會很難過嗎
作者: pure09876 (純)   2018-07-29 01:53:00
剛剛看了一下好友,隊長裡面有1.1倍潛能的有29個,其中28個有開增傷潛能,唯一一個沒開的掛的是蜜莉XD
作者: x6urvery (魁)   2018-07-29 03:11:00
少那500血容易掛 多那點攻 根本沒感覺..
作者: senior (希尼爾)   2018-07-29 06:44:00
說穿了SS不是幾十萬上下炸技的 那幾乎沒開的價值發現前面少刪一個"目前"...
作者: esper1 (機關槍嘴砲)   2018-07-29 08:46:00
要嘛開滿要嘛不開,只開一部份手會癢
作者: ingenii (catch22)   2018-07-29 10:59:00
完全不開
作者: charles716 (勇者)   2018-07-29 16:33:00
卡會死掉都嘛是自己的問題 血薄卡拿來打難關 定位錯誤這種卡大多拿來打杯 之前有人咪醬不開 有夠好笑的
作者: larle (岌岌可危)   2018-07-29 17:37:00
純粹強迫症 一律開好開滿
作者: Tamama56 (袴田日向)   2018-07-29 18:33:00
開滿+1,以後會有潛能減少藥
作者: Duncan7406   2018-07-29 18:46:00
開滿 省麻煩+順眼 原來以後會有消潛藥阿~
作者: theperfect (隨~~便啦)   2018-07-29 19:01:00
卡片上 1.1 倍不會反映在上面但 -500 有,好奇在計算傷害的時候是算在哪一項
作者: dark1530 (黑暗下午茶)   2018-07-29 19:10:00
懶人如我直接灌1瓶滿潛藥
作者: skkri (skkri)   2018-07-29 21:52:00
獨立一項 總傷害的1.1倍 如果有哈皮代王等結晶則與此項加算
作者: senior (希尼爾)   2018-07-30 01:19:00
問題是有些SS就是獨一無二 你說血薄不能打難關那難關有時候就是捨近求遠而已 還有抱歉啊我就是咪醬不開的那個人 不過持平來說那SS我是認同要開啦 不想開而已至少可以讓人笑笑 也算做功德卡池深越能因關制宜 珍貴SS卡池淺想追求泛用也沒啥不對吧(當然不是說泛用就什麼都能打 相對的概念而已)但話又說回來 目前真的沒啥感受到差那個0.1會囧的地方
作者: metalfan (Shackler's Revenge)   2018-07-30 09:42:00
我覺得放大傷害到極致看得出來耶 像咪醬不調炸出去浮動有差到八萬多過 但不用結晶墊高就得快速斬殺道中 不然挨兩三下就回家抱媽媽哭了只有一張當時也上版上來問過考慮很久 最後在男人的浪漫的誘惑下還是開下去了 台版不知道能不能撐到11城...
作者: senior (希尼爾)   2018-07-30 10:24:00
我有說啊 你炸幾十萬上下的才有開的價值 通常是不調炸或純屬炸 其中純屬炸因為純屬強化本身副作用就較低其他一些效果值幾百的開不開反倒無所謂 更別說不是炸的了另外幾十萬高傷的浮動本身就很大了 跟1.1比較沒關係上個盃王關我開炸從五十萬到五十九萬都有跳過
作者: C6H8O7 (檸檬酸)   2018-07-30 11:12:00
當然都開啊 打手沒這顆感覺就差很多
作者: klyjames (逸星)   2018-07-30 18:02:00
不開->傷害更低->更容易死
作者: senior (希尼爾)   2018-07-31 03:38:00
個人經驗上不是這樣的..
作者: skkri (skkri)   2018-07-31 09:05:00
我的情況是 從沒因為開了少那500血就死人的 反而會有沒開導致傷害不夠的情況 尤其打盃時 我都會算傷害 少那1.1很容易被隨機值婊
作者: senior (希尼爾)   2018-07-31 10:31:00
我也會算傷害 具體如上面說上次盃炸50~59萬就是算過王血50萬 可是這種就還是落在上面說炸幾十萬的可以開一下真的沒遇過炸幾十萬以外的卡 差那0.1有差的情形血少有差具體例子的話...較近期的都是純屬打了所以比較沒印象(也許惡魔女2那時有機會碰到?) 不過10城那時就有碰到因為道中壓力較高 走到關底容易補不回來的情形 當然不見得會死 只是卡個一兩次色或三色就會很麻煩總之這事我覺得沒有一個絕對 雖然個人傾向原則不開不過具體還是要看個人卡池跟結晶池深度 有沒辦法微調回來或是自己覺得能接受抽一張卡回來絕對只會拿來打盃用就沒差反正這些爭議到後面潛能可以自己扣之後就都沒差了

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