資料取自日版GW→https://gamewith.jp/kuronekowiz/article/show/54781
看到這次盃有攻略會考慮技能動畫快慢的問題
想說就來分享GW攻略組的心血精華
大家也知道日版刷盃會算時速
因此就不能不考慮技能施放時間長短
不過我日版因為答題率低都是以低答題數為組隊方向(艸)
於是就有日本玩家整理了這篇技能效果時間一覽
本人只是作重點摘要翻譯而已
◎計時方式
關掉"快轉"功能用碼表計時
從按下技能發動畫面的「OK」按鈕開始
直到能按下其他按鈕為止
※該文並未計算所有技能的效果持續時間 (EX:防禦SS沒有資料)
※技能動畫時間僅供參考,主要用來比較不同技能耗時快慢
※部分技能台版尚未出現
=攻擊SS持續時間(由快到慢)=
[ 0.2秒] 無視技能反射效果
[ 1.4秒] 消費Chain數效果(消多少C數都一樣)
[ 2.0秒] 增加Chain數效果(加多少C數都一樣)
*敵人3體時測試時間
[ 4.0秒] 連鎖解放大魔術(發動時)
[ 4.8秒] 毒
[ 4.8秒] 比例攻擊
[ 5.4秒] 連鎖解放大魔術(回合結束開炸時)
[ 5.5秒+右腦題回答時間] 詠唱多彈大魔術
[ 5.7秒] 犠牲魔術
[ 5.7秒] 蓄積解放大魔術・破(沒有無視技能反射)
[ 5.9秒] 蓄積解放大魔術・聖/邪
[ 6.1秒] 大魔術(單屬性SS1)
[ 6.4秒] 自我犧牲魔術
[ 6.8秒] 效果解除大魔術
[ 7.4秒] 殘滅大魔術(發動時)
[ 7.4秒+OX題回答時間] 詠唱大魔術
[ 7.7秒] 大魔術(複屬性SS1)
[ 7.9秒] 弱化大魔術
[ 7.9秒] 統一大魔術
[ 8.0秒] 大魔術(單屬性SS2)
[ 8.0秒] 大魔術(複屬性SS2)
[ 8.1秒] 多彈魔術(複屬性10連撃)
[ 8.2秒] 延遲大魔術
[ 8.3秒] 特效大魔術
[ 8.4秒] 斬擊大魔術(不論連擊數多少都一樣)
[ 8.5秒] 多彈魔術(單屬性10連擊-單體/全體)
[ 9.7秒] 捕食大魔術
[ 9.9秒] 反動大魔術・蝕
[ 9.9秒] 一閃斬擊大魔術
[10.4秒] 反動大魔術
[11.4秒] 炸裂大魔術
[12.0秒] 純屬性大魔術
[12.2秒] 融合大魔術
[12.7秒] 多彈魔術(複屬性20連撃)
[12.8秒] 盤面爆破大魔術(4連撃)
[13.2秒] 盤面爆破大魔術(8連撃)
[13.6秒] 盤面爆破大魔術(12連撃)
*敵人5體時測試時間(無記載者基本與3體時無異)
[ 6.3秒] 自我犧牲魔術
[ 6.7秒] 犧牲魔術
[ 8.1秒] 大魔術(單屬性SS1)
[ 8.3秒] 特效大魔術
[ 8.7秒] 大魔術(單屬性SS2)
[ 9.8秒] 大魔術(複屬性SS1)
=支援SS持續時間(由快到慢)=
[0.8秒] 精靈強化(回合結束時)
[0.8秒] 犧牲連鎖強化(回合結束時)
[0.8秒] 撃破強化(回合結束時)
[1.5秒] 解答時間停止(選擇盤面後)
[2.6秒] 強化傷害、強化複屬性傷害
[2.6秒] 物理反擊(發動時)
[2.7秒] 犧牲連鎖強化(發動時)
[3.1秒] AS倍率強化
[3.6秒] 狂暴化
[3.7秒] 行動感應(發動時)
[3.7秒] 行動感應(攻擊時)
[4.0秒] 強化擊破(發動時)
[4.1秒] 提昇
[4.1秒] 提升能力數值
[4.1秒] 物理反擊(攻撃時-複屬性隊員x5)
[4.1秒] 純屬性強化
[4.3秒] 解答時間停止(發動時)
[4.4秒] 融合強化
[4.5秒] 精靈強化(發動時)
[4.6秒] 技能充填
[4.9秒] 延遲
[5.7秒] 效果解除
=問題類型SS持續時間(由快到慢)=
[2.6秒] 盤面變換
*特殊盤面效果時間:從答對後到受到敵人第一發攻擊為止
[3.4秒] 增加Chain數
[3.4秒] 提升攻擊效果
[4.6秒] 技能充填效果
=回復SS持續時間(由快到慢)=
[2.6秒] 複屬性回復
[3.9秒] 回復異常狀態