Re: [討論] NBA到底有沒有所謂的"劇本"?

作者: PTTers (報告站長 PTTers 咬我 !)   2013-04-02 18:26:38
※ 引述《c1236 (錯過的時間)》之銘言:
NBA 是商業籃球比賽.所以他的發展必然是往最大利益前進.
那什麼才是最大利?
就是創造更多觀眾喜歡的得分.
像MJ和KB的得分方式是大眾所喜歡的就會獲得更多的機會.
像大歐和TD的得分方式就要想方法打壓.
輕則用吹判尺度.重則改變比賽規則.
其實這個世界上從來就不存在公平的籃球比賽.
規則總是會對某些人,某些打法,某些戰術特別有利.
就好像改變一下籃框,禁區的大小.三分線的距離都會
影響整個聯盟的結構.
試想像一下籃框變小一點,那內線就會變得更重要了.
如果今天的觀眾突然非常愛看灌籃,NBA可能會把灌籃
的得分改為5分(實際上是有這樣的籃球比賽). 那在這樣
的比賽環境下中上水準的內線也可以打爆MJ和KB.
其實用不同的吹判尺度,比賽規則和計分方式會產生
不同的冠軍.NBA只是在盡力用大眾所喜歡的吹判尺度,
大眾所喜歡的比賽規則和大眾所喜歡的計分方式而已.
黑哨是存在的,但他之所以存在是因為市場需要他.
: 最近黑哨事件實在太頻繁了
: 讓我不禁想到"陰謀論"
: 大家都知道WWE是玩劇情
: 擂台上打都是有套好的
: NBA當然不可能套兩隊所有人
: 所以只能套"裁判"
: 像KOBE那個PLAY如果進了可能就不吹犯規
: 讓他成為英雄
: 如果沒進趕快吹犯規保持他的絕殺形象
: 比賽前裁判會跟總裁先開會
: 由總裁先下指示
: 裁判照指示吹判
: 總冠軍也是會內訂好了
: 裁判怎麼吹都可以把內訂隊吹贏
: 該不會NBA要開始走像"劇情化"了嗎?

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