我個人覺得很難打魔球
籃球互動比起棒球多太多了
舉例來說
像魔獸上季我個人覺得其實不差
不過相較以前 一大四小 四砲 就有差別了
還有為了劉寶傑打造的騎士隊
寶傑一走就.....
或許我們現在能用事後諸葛的角度來看
然後多弄一個數據
此球員沒有強力內線的命中率
此球員沒有外線拉開距離的得分
但是你GM在買球員的時候
這些事情如果還沒發生,要怎麼分析??
就算有了這個數據好了
除非你是想要依樣畫葫蘆 一樣打個四大一小
這數據才有用
如果你不想打這樣 想改打電梯 改打三角
哇 又沒這個戰術下 這球員的效果
那可能要打個五六年 還要這球員剛好一直換隊
才有他在不同戰術下的數據能參考
但如果是這樣 也都只是一年的數據 變動也可能很大 沒那穩定
再說了
就算一樣戰術 可是你買下這球員
配上沒有此戰術數據的球員 那可能結果又不如預期
像林書豪傳球給阿西 阿西就奶油了 那就差強人意了
但再怎樣也不太可能整隊都買來吧
還有數據還要更細分到對上對方先發 對上板凳
太複雜了