Re: [討論] 降級制度是否可行?

作者: R9aDelta (The Hand That Feeds)   2014-01-27 17:25:10
要增加比賽精彩度值得討論的方法挺不少的,就聊聊吧~
1) 減少球賽場次
現在NBA無意義的比賽實在太多,改為主客各一場,總共58場比賽就剛剛好,NBA不像美
足,分組內沒有太強烈的競爭意識,沒甚麼必要在分組內多加比賽。減少比賽場次能相
對提高每場比賽的重要姓,精彩度自然就會提升。減少場次也能減低球員消耗,改善目
前屍橫遍野的慘況。
2) 導入Franchise Tag
這是美足的機制,每隊都能多綁住一位王牌球員一年。讓比較窮的球隊有多一點運作空
間。
3) 樂透的參加權改為純看戰績
讓西區那些4x勝卻沒進季後賽的球隊參加樂透是很怪的一件事,長年來東西區強度失衡我
個人認為這是原因之一...球隊沒有得到與自己實力相符的選秀權,一直累積下來的實力
差距就會越來越大。像今年...四成勝率的山貓要是不幸進了季後賽,他們最高只能有第
16順位,而勝率過五成的灰熊卻能拿到11順位,甚至還能抽到前三順位的機會。這是西區
球隊很少被提起的優勢。
4) 導入Hard Cap
這個是蠻極端的制度了...每一隊的薪資上限完全綁死,取消所有條款,球隊實力完全看
GM資金運作的精準度與培育球員的手腕。這是為了讓先天沒有優勢的小城市也能與大都會
競爭的機制。
當然,把天份平均分配到各隊的代價就是最高水準的比賽精彩度相對來講就會下降...NBA
輝煌的80時期不是一大堆中等偏上班球隊堆積起來的,靠的是王牌雲集的Lakers,Celtics
等隊打出一場又一場的經典比賽。NBA再怎麼說還是為了娛樂而生,為了強度平衡把娛樂
度下降是有點本末導致。
至於樂透制度...我覺得基本上來說目前制度就不錯,就算是再爛的球隊也只有25%機率能
抽到狀元。以歷史角度來看,基本上前五順位後新秀水準會大幅下降,真正決勝負的地方
還是看自家球探的實力。
要精準的擺爛其實難度蠻高的,因為教練與球員就本質上還是好勝心很強的職業人士,化
學效應一好起來(像今年太陽)說實話是檔不住的。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com