[新聞] 比賽勝負該由球員來決定

作者: jasonhsu14 (小健人)   2014-05-15 15:58:17
原文網址 http://ppt.cc/qT4c
作者 陳重嘉
耳聞雷霆和快艇G5相當精彩-呃,是別種意義的精彩,因而特地找了球賽來看。比賽的過
程其實不差,尤其雷霆能在Kevin Durant和Russell Westbrook兩大主力發揮不佳下還能
咬住比數,全隊的作戰意志以及決心是相當值得讚許的;而快艇在諸多新聞紛擾的情況下
,球隊仍然能集中精神打出季後賽決勝的水準來,Doc Rivers帶隊的功力實在是極佳。
無奈,兩支傑出球隊的表現,卻在第四節決勝期時被不干寂寞的裁判給搶了風采,讓比賽
的結果陷入爭議,輸的球隊不甘心,贏的球隊不光采,真是最糟糕的結局。
這裡我不想談那隊得利那隊受害,我寧可相信裁判/聯盟的特別關愛是球隊自身無法控制
的,算是種求也求不來的福氣(?)。但也許是我的觀念比較老派,我一直以為,在比賽
的最後關頭,要讓比賽的勝負交由球員來決定,而非裁判的哨音。除非是明顯至極或是惡
意犯規,否則,球員在比賽倒數讀秒時就應該要有體悟:要靠自己了,裁判不會對最後關
頭的細小犯規響哨,畢竟球迷是來看由球員的精彩表現而決定勝負的比賽,而不是由裁判
的哨音來判定生死。
(AP Photo)
延伸來說,其實近幾年裁判對於進攻方的輕易給哨,以及明星球員的特別待遇一直都為人
所詬病,而這可算是聯盟刻意為之的發展方向。2000年中期活塞馬刺爭冠那樣的超級防守
戰所反映的低迷收視率,顯示了大部分球迷仍是喜愛看到華麗進攻勝於窒息式防守,因而
之後的許多變動或是執法的尺寸放寬,都是在鼓勵或增加進攻方的優勢,讓聯盟漸漸走向
現今崇尚進攻的風氣。
這裡不得不佩服馬刺,過去的防守強權代表,完全掌握了聯盟趨勢,近幾年馬刺雖然主將
年紀一年比一年增長,但節奏卻越打越快,甚至成為聯盟首居一指的進攻強隊,以Gregg
Popovich的智慧,必然早看出了在現今環境下,在進攻上投資要遠比強調防守更有效果,
因而推動了球隊的體質改變。
(AP Photo/Rick Bowmer)
但我認為現在的情勢反而是有點矯枉過正了,許多時候進攻球員根本只是單純為了要犯規
而假意出手,而非真的有想把球投進的意圖,彷彿是往人身上一靠,起跳後再把球甩出手
就可換得上罰球線的機會;還有特地被聯盟拿出來針對的假摔議題,很難想像這種現象會
在過去出現,曾經製造進攻犯規是需要決心的,但不知為何需要的重點漸漸變成了演技。
現今球員的體能條件平均水準絕對是遠優於過去的,只是聯盟的遊戲規則訂定讓這樣的玩
法(假摔,騙犯規,依賴哨音保護)有最佳的報酬率,球隊和球員為了追求勝利,自然會
出現這樣的結果。
(AP Photo)
回到原題,鼓勵進攻並不是件壞事,但過多的哨音保護和干擾,結果往往不是鼓勵進攻,
而是拉低了進攻水準。無意義的人送上罰球線,除了累積在攻守數據表上的成績外,比賽
內容其實是變得難看的。NBA在行銷以及包裝上可說是聯業運動中相當出色,但關於比賽
的本質以及競賽的原點是什麼,其實我覺得還有可以再調整以及討論的空間。
作者: poopooyou168 (CC)   2014-05-15 16:43:00
為什麼雷霆手感不佳還能咬住比賽?這意思不明顯嗎...

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