Re: [新聞] 「駭客戰術」走入歷史? Adam Silver:

作者: joulin (joulin)   2015-04-25 15:10:03
我也覺得駭客戰術實在是讓比賽變得很難看
但我也不贊成廢除
或者應該說不贊成應該要整個廢除或是整個杜絕
因為我也認為身為一個球員 人家要送你上罰球線 你卻連罰都罰不進
是能怪誰? 只能怪你自己。
所以對於這點來說,對雙方並沒有所謂的公平或不公平
因為實行駭客戰術的球隊,同樣要賭上一定的風險,那就是如果今天那個不準的球員
突然變得很準~
對於被實行的,也沒有甚麼不公平可言,阿你就是自己弱,罰不進阿
但對於球迷的觀賞來說,除了實行駭客戰術的那個球隊,
其他看比賽的球迷,應該都不會很樂於看到這樣的比賽吧,
不但節奏慢,而且球迷想看的就是精彩的攻防,
而不是只在罰球線上論輸贏,
我想這應該是大部分球迷都希望的?!
所以不該嚴格杜絕或者想辦法完全讓這個戰術消失,
但為了比賽的流暢跟精采度,確實可以想點辦法盡量改善,
前面有人提到,駭客戰術可以歸入違反運動道德的犯規裡,
我覺得部分合理,但部分不合理,合理的部分,是若對於一個完全沒有打算去拿球的人
刻意犯規,很明顯就是"對人",而不是"對球",
針對人而去的犯規,本來就不符合運動精神,
所以那種其他球員在後場發球,但有個罰球不準的人卻在一發進來就在前場被犯規
這種針對人的無球狀態犯規,可以考慮盼為違反運動道德的犯規,
但是只要該球員拿到球,或者有去接球進攻的意圖,
就不需要判違反運動精神的犯規,即便很明顯他還沒有投籃的舉動,就被犯規了,
或者是整個都被抱住,
或者很明顯的就是不讓你投籃,只願意讓你上罰球線,
這種的不需要有任何限制,
(當然嚴重的對人做的惡意犯規另當別論,那部分就按照以往的判罰就好)
因為,這樣的情況下,真的是球員自己的問題了,對方知道你拿到球得分的機會太大
寧願送你上罰球線,也不讓你輕鬆拿分,
你自己罰不進,也是自己的問題,好好去練練罰球才是真的。
其實最一開始駭客戰術,不就是如此?
俠客的破壞力太強,籃下拿到球,幾乎七八成的機會會得分,
投籃命中率那麼高,威脅性如此強,導致對方球隊只要在俠客拿到球,
就寧願先送他上罰球線,不管他是否有出手的慾望,
這部分,我覺得沒什麼問題,
所以以前雖然有人覺得一直駭俠客很不公平或者很難看的聲音,
但那種反對的聲浪,並沒有像現在那麼強烈,
但是後來又慢慢演變,變成分數落後太多的球隊,為了追分,而去對一個完全無球,
甚至是離球非常遠的球員犯規,
利用這種方式來追分,
就變得導致比賽節奏很慢,看不到精彩的攻防,
所以才會越來越多人認為應該要檢討吧。
不管如何,若適度的改變或修改,能讓比賽更加好看更加精彩,
我想觀眾球迷們都很樂見。
※ 引述《IMPMatthew (IMP)》之銘言:
: ※ 引述《geniuseric (很少上批踢踢)》之銘言:
: : 其實我覺得這就改成可以判違反運動道德犯規就好啦
: : 比照已得利的快攻球不能對後方球員犯規一樣嘛
: : 畢竟兩者都是在非比賽最後關頭
: : 藉由故意對"即將得分的球員"以外的人犯規,而不是對球的犯規
: : 來讓對手無法正常進攻
: : 很相似的概念阿
: : 既然明顯得利的快攻不被允許這樣毀掉
: : 那麼完全不讓對手正常進攻的故意對無持球人犯規手段
: : 也同樣可以用違反運動道德來限制吧
: 有個想法
: 假如把規則改成「對無持球者犯規,由當下持球者進行發球」能不能解決這個問題呢?
: 這樣教練要駭客的話就得在jordan搶下籃板把球傳出去以前立刻犯規,難度應該增加不少
: ,看起來也比較刺激
: 而對於像鯊魚那樣肆虐禁區的球員還是有解,因為他必須要接球
: 不知道這樣能不能減少駭客的次數?平常在非駭客被犯規球員會不會介意分數不是算在自
: 己頭上?
作者: nctucch17170 (kkadam)   2015-04-25 15:16:00
推這篇 犯在沒拿球的球員身上 根本難看所以當初才會是"砍鯊戰術" 大歐拿到球立刻犯規跟現在DH DJ連球都沒拿到就整個犯上去

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com