※ 引述《Phater (肥特)》之銘言:
: NBA球隊"策略性"的輸球換取高順位的選秀權在已經是公開的秘密,雖然沒有人會承認.
: 而這樣一來對球賽的精彩度造成很嚴重的影響. 為此FiveThirtyEight網站徵求讀者投
: 書選出其中最有創意跟可能性的新選秀方案. 下面為幾個佳作:
: 1. The Tombstone Date
: 一個球隊在選秀樂透裡的乒乓球數由他們的"淘汰後勝場數"來決定. "淘汰後勝場數"是指
: 球隊在確定無緣季後賽的那一天起的勝場數. 以今年為例
: 76人在三月19號後無緣季後賽. 他們在那一天後贏了兩場球.
: Magic在三月25號後被淘汰,他們之後贏了三場
: Hornets在四月10號被淘汰,他們之後沒贏過球
: 在上面的例子,乒乓球的多寡分別是 Magic > 76ers > Hornets.
: 2. The Lottery Playoff
: 在球季結束後,讓晉級playoff的球隊休息一個禮拜. 然後其他14隊展開單淘汰制的比賽,
: 獲勝的隊伍有第一選秀權,亞軍拿第二,其他的順位按照戰績排,戰績好的球隊拿高順位以
: 此類推.
看到1.2.,我想提一個自己想過的方法,應該不是太好的解答,歡迎批評、挑問題:
精神和2.很像--讓沒playoff的球隊比勝負、勝者優勢,
但不是另外加比賽,而是改成:
比較「沒playoff的球隊」之間的對戰成績,「勝率較佳」者拿到較多乒乓球
這樣至少可阻止「很可能無緣playoff的兩隊對戰」出現「互相擺爛求輸」的慘烈賽況,
至於「弱隊遭遇強隊」時,很可能繼續擺爛的情況,此法無解,不過反正本來就輸面大…