[外絮] NBA2K遊戲主管:"Curry是規則破壞者"

作者: djviva (時鼠無奈)   2016-02-24 13:27:28
NBA 2K director: Stephen Curry is a 'rule breaker'
http://www.thescore.com/nba/news/966077
電玩NBA 2K因為遊戲擬真的表現廣受好評, 像是球員疲勞時的表現, 運球時的表現等等,
像是如果你控制的球員在跳投之前做了一系列的盤球, 或行進間沒停下來的直接跳投出手
, 那命中率就會下降, 跟現實世界一樣
但當現任MVP的Steph Curry成了這規則的唯一例外時, 會怎樣呢?
NBA 2K遊戲主管Mike Wang說:"說真的, 我們現在還在找更能真實呈現Curry比賽表現的方
式, 當他跳投時他就是個規則破壞者, 對我們做遊戲來說是個麻煩, 我們得試著是讓工程
師們瞭解, 對比其他球員, Curry那些特定方式的出手應該要提升命中率才是
NBA 2K跟Curry配合模擬打球時狀態影片 https://youtu.be/5rURSlZNI14
Wang的目標是讓遊戲盡可能的逼近現實, 同時間不做出類似cheat code密技的東西, 但這
兩個在Curry身上來看卻是相左的方向, Wang說: "在NBA 2K遊戲裡, 運球中突然出手三分
是絕對不被鼓勵的, 特別是預先做了背後運球"
但Curry在現實中打破了這些傳統, 他的三分命中率來到43.3%, 運球盤球後的三分命中率
也在40%以上, 請見下表(場均):
盤球數 3分命中 3分出手 命中率
0 2.4 5 46.9%
1 0.6 1.1 50.0%
2 0.3 0.5 46.4%
3-6 0.8 2.1 39.3%
7+ 0.8 1.9 43.0%
目前看來Curry相對來說沒有極限, 25-29呎跳投44.7%命中率, 30-34呎跳投命中率則來到
荒謬的60.0%.
但對Wang來說, 去更加真實的在遊戲中呈現Curry的表現雖然是個得抓破頭苦思的差事,
卻得持續做下去, Wang說:"我們將必須投入更多時間去研究, 讓未來版本的NBA 2K遊戲中
的Steph Curry表現的更像Steph Curry"
作者: GordnHayward (GordonHayward)   2016-02-24 13:31:00
他這種出手方式 命中率還這麼高 真的是BUG
作者: katanakiller (管他去死)   2016-02-24 14:01:00
2K比較不準
作者: lovelebron24 (2016 Hail LBJ)   2016-02-24 14:02:00
2K的curry難操
作者: whodahellami (hew hew)   2016-02-24 14:10:00
簡稱 外掛
作者: sylviehsiang (Shawn)   2016-02-24 16:15:00
要符合真實 第四節領先十分以上系統禁用咖哩
作者: michaelchen1 (麥克麥克)   2016-02-25 00:24:00
2K的咖哩真的超扯的= =禁區就算中鋒貼上去一樣近偶爾才放一次槍 三分就不用講了囧
作者: jacky841224j (小豬)   2016-02-25 00:53:00
2k運球設計很爛,超容易掉球尤其前面有人,隨便撥都掉

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