Re: [討論] 狂轟三分的MDA體系是走火入魔或另闢蹊徑?

作者: jeromeshih (以謹慎態度來面對問題)   2017-12-12 13:02:01
單純從得分期望值來考慮
如果要得6分,
1.兩分球投6球而且命中率在50%
2.三分球投6球,命中率33.3%即可達到
攤開一般選手的命中率,兩分球除了禁區球員要50%以上有難度,但三分三成的命中率一般都有機會達到(註1)
另外遊戲規則也有影響
以前比較容忍身體接觸,因此投射球員不容易維持手感並難舒服的姿勢出手,而且球員速度慢,較難拉開空間
現在除了裁判對於身體接觸標準不同,即使長人移動性也相較早期快許多,投射距離也增加,因此更能夠拉大範圍來設定攻擊戰術
覺得MDA以前就習慣跑轟打法,現在又有規則以及趨勢,增加三分投射比例也算是合理的決策
註1:可以攤開許多球隊的團隊數據,即使戰績後段的球隊,團隊三分命中率也都會在33.3%以上,但兩分命中率許多就低於50%
※ 引述《filmystery (I need good luck)》之銘言:
: 還記得PHIL JACKSON帶領KOBE在歐尼爾離開湖人之後的時期
: 那時不時看見湖人隊在單場比賽大量投射三分
: 比例時不時高達總出手數的三分之一
: 那時我還笑稱禪師的"三角戰術"好像變"三分戰術"了
: 時至今日
: 三分球已變成顯學
: 單場三分出手數占總出手三分之一以上已是家常便飯
: (以前的年代別說三分之一,占四分之一就算很高了)
: 然而
: 在講求跑轟與效率的MDA體系
: 更是把三分球出手視為進攻重點
: 不時看到單場三分出手數占總出手數的二分之一!!
: 這是個非常誇張的數據
: 就連以外線聞名、擁有兩大射手的勇士也很少出現這種進攻模式
: (光看BOX,勇士的三分出手其實沒大家想得那麼誇張,大概是在三分之一的比例遊走)
: 大家怎麼看這個現象??
: 狂轟三分的MDA體系究竟是為求數字上的效率而走火入魔
: 還是顛覆傳統,替籃球進攻模式另闢蹊徑??   
作者: RuleAllWorld (生命剩下365年)   2017-12-12 19:32:00
bs:不准投三分

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