: 一局同樣是由先拿到25分者拿下
: 三搶二或五搶三都可以
: 比賽會不會變得更有可看性、張力呢?
: 排球同樣是由美國起源的
: 如果改成這樣的模式
: 看球的感受會不會有什麼不同
: 有沒有比較了解籃球比賽節奏的前輩能夠分析一下
: 這樣改會不會讓球賽更好看?
純閒聊一下,其實民間的街球大概就是這樣阿,從半場33是打搶6,
到街球全場搶21分,都是搶分數的,不是計時間的.
我剛剛想為什麼街球不像正式比賽算時間?
據以前打街頭籃球經驗來假想,首先是命中率低,可能打完十分鐘比分才5:8
再來是計時麻煩,所以路邊打球都是搶分制.
那比賽呢? 以現在來說,48分鐘x5給主力跟替補去分配,主力可能打32~38分,
替補可能打十幾分鐘,但是如果是搶分制度,
那分數勢必要設的很高,高到你不能把主力打到滿,讓替補吃時間才有意義,
我想可能要設到120分以上才有意義,然後傳統的分配主力替補上場時間會變成,
分配主力替補得分 (ex.整場120分獲勝,主力拿80分,替補拿40分)
撇開這些我認為沒有時間壓力最大問題是沒有最後的緊張感吧?
例如滿分120分,117:117,不會有犯規戰術,大家就是拼死防守,守下來再重新set一波,
比較沒有那種壓哨3秒的急迫強投來的有張力,
(所以棒球才要有突破僵局制,這也是對於最後面但是沒時間壓力被迫提升精彩度的手段)
對於規則我倒是很想問,
為什麼很多地方聯賽,並不追尋著12分四節的NBA設定,仍是以上下半場為主呢?
我以為NBA應該會成為引領籃球規則的標竿,但始終不是(看國際賽就知道了)