[花邊] NBA 一線球星也認可!插畫家「看光光」的斜槓之路

作者: kairiyu (E N O U G H is enough)   2020-09-10 14:55:12
NBA 一線球星也認可!插畫家「看光光」的斜槓之路:一個小習慣,堅持做 10 年
https://www.managertoday.com.tw/articles/view/60298
2020-09-10
採訪‧撰文 林庭安、盧廷羲
在痞客邦擔任資深動畫師的陳光禹,有個更廣為人知的身分,插畫家「看光光」。2009
年起,他專門把 NBA 的當日時事,繪成詼諧、有趣的插畫,起初投稿到《XXL 美國職籃
聯盟雜誌》,獲錄取後當上了他們的專欄畫家。原本只是不經意的小習慣,堅持 10 多年
後,也累積了知名度,甚至有 NBA 一線球星向他「邀稿」。
「當時是『表弟』要我多畫幾張圖,我也嚇一跳。」陳光禹說,NBA 明星中鋒、綽號「表
弟」的德馬庫斯.卡森斯(DeMarcus Cousins)在 Instagram 提出合作邀約,請他畫出
卡森斯的 Q 版形象,做成紀念 T 恤,在聖誕節的時候贈送給清寒家庭的孩童。
他的畫風,也受國外媒體青睞。舊金山《露天看台體育》(Bleacher Report,簡稱 B/R
)邀請他成為特約插畫家,「台灣大概只有 3、5 個人被找上。」細數這 10 多年的創作
,陳光禹說,自己大概畫了約 400 位 NBA 球星,因畫畫累積的知名度,讓更多合作案找
上門,巔峰期光是插畫邀約,就可額外增加半年的薪水。
把舊畫「組裝」「改良」,不用每次都重新來過
雖然陳光禹的本業是動畫師,這和畫 NBA 球員卻是兩碼子事。他解釋,他的正職是動畫
師,主要做動態圖形(motion graphics),像是設計一些網站動畫的片頭,或是動態資
訊圖表等。
因此,插畫只能算觸類旁通,並不會因為本業與興趣相似,就省時省力。比較複雜的作品
,大約要耗上他半天時間,「光是球員的一顆頭,畫完鬍鬚、眼神,也要一個小時。」
對陳光禹而言,時間有限,工作後還要畫畫,額外費力。為此,他想出的方法是,把畫作
過程拆解成幾個「小單位」,每一次的工作空檔或休假日,可以只執行一個步驟,不必一
口氣畫完。例如,只畫出球員的招牌動作,就存檔休息,隔天再上色。
除此之外,由於球員的臉型、膚色、髮型大同小異,他會把過往的作品,重新拆解、組裝
,下一次要畫同一個球員,就能更省力,
「當一件事用愈少時間,這個習慣就愈容易維持下去。」
更重要的是,在「重組」的同時,他也看見過往的不足,加以改良。他舉例,自己在
2009 年的畫風比較粗曠,球員的樣貌缺乏細節,經過 10 年磨練,現在的風格就細膩許
多,像是手部肌肉會畫上陰影變化,更有立體感,「當你敢套用以前的模型,就代表自己
進步了。」
不拖稿的祕訣:粉絲鼓勵、新聞時效性
除了用小技巧,使繪畫更省力,陳光禹也分享,畫畫超過 10 年,最關鍵是創作本身帶來
的成就感,加上「每次都有不同的回響,能讓更多人看到,就很有意思。」
《原子習慣》也提及一樣的概念,培養一個習慣需要「找尋正向回饋」,才有辦法堅持下
去。他表示,能和粉絲互動,是他不拖稿的一大動能,因為他的畫作都是談論「當天」的
NBA新聞事件,時間一晚,就沒有話題性。
例如,曾有 4 位大牌球員即將退役,他就把 4 人畫的老一點,坐在酒吧嘆息;今年年初
柯比.布萊恩(Kobe Bryan)搭機意外驟逝,他則把布萊恩和其女兒畫成小天使,註解「
希望 Kobe 跟他的女兒,在天上也開心打球。」他表示,真的很忙、很累的時候,就不會
勉強自己一定要有產出,但還是會上線回覆讀者意見,留個言、按個讚也好,因為讀者的
反饋是最好的激勵,也是提醒他持續作畫的動力。
作者: SwissMiniGun (瑞士迷你槍)   2020-09-10 15:34:00
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