作者:
jeff1013 (jeff1013)
2024-12-20 03:41:29https://reurl.cc/qnr2YD
I don’t get the whole “league shoots too many 3s” argument for why viewership
is down. League FG% is actually higher than it’s been the last few decades.
Are those “fans” arguing they prefer to watch players miss more shots as long
as they’re 2s?
知名訓練師Drew Hanlen
目前旗下選手有JT/鉛筆/哈利/Maxey等
今天在X上說
不懂為何近來這麼多人嫌棄大三分時代
將其認為是收視率下降的原因
並附上聯盟整體命中率趨勢圖
https://i.imgur.com/LcFHM5Y.jpeg
從圖中得知
聯盟平均命中率是上升的
他質疑那些所謂的「球迷」
是更喜歡看更多的兩分球打鐵嗎?
https://reurl.cc/G54vn3
Isn't this a function of where those 2s are? The game is now shots within 3 feet
of the basket and 3s. So if the % shots next to the basket goes up it would in
crease FG% enough to outweigh the lowered make% of 3s. People don't want to wat
ch an open gym 3 point contest
然後就有人回應他
那只是因為現在球員都只在禁區跟三分出手
只要禁區出手比例增加了
就能平衡掉三分線的命中率
說大家不想看體育館空擋三分比賽
https://i.imgur.com/IFZQQLW.jpeg
Shot frequency at the rim hasn’t changed… teams are just shooting more 3s & le
ss long mid-range 2s. That’s why it’s a pretty dumb argument IMO
Hanlen回覆這則並附上圖表說
近代禁區出手頻率根本沒有增加
球隊只是把那些長兩分轉換成三分球而已
這就是這議題被討論愚蠢的地方
短評或心得:
簡單來說
他認為就只是長兩分被捨棄了
且轉換成更多的三分球後
聯盟整體命中率反而還上升
覺得怪罪現代太愛投三分
是導致比賽變無聊的主因是很奇怪的事
但準度也只是觀賞性的其中一環啊 照這樣足球一場進球率那麼低應該沒啥人看
本來多樣性就是假議題,長兩分單挑打法本來就是低回報的打法,消失就有人在抱怨多樣性以現代棒球來說,短打變少也沒人在抱怨多樣性啊,因為事實上以得分來說這些方法就是更低效
足球的比喻不錯,高分不代表更好看本質是商業,各隊為了贏球,聯盟失去球迷仍是損失以前AI那個低效打法卻吸引全世界眼球
作者: FncRookie001 2024-12-20 08:39:00
其實我懂雙方爭點以前B咖球員也會去磨練自己的單打跟中距離技巧然後繳出一個其實很沒效率的數據 但是視覺上看起來比較努力對啊 B咖通通去三分線發呆等球 比裝忙開發中距離有效率 但後者比較好看沒球技的三分球回報太大了一樣用數據說話 三分球的期望值雖然高 但命中率低所以分佈會更分散 雷霆隊可以狂進三分也可以像季中決賽狂打鐵那觀眾覺得丟三分變成靠賽籃球也沒什麼錯開發中距離給人一種對比賽比較負責 真的想方設法進球的感覺 三分就眼睛一閉 3D球員甩一下看能不能追分但我覺得不要亂吹的話比賽還是會慢慢變好看 現在普通3D也開始會被懲罰了球隊開始能夠在三分線追防 毫無持球能力的代價比前幾季大核心問題是現在太多球技差只丟三分的綠葉 回報太高三分的另一個問題是 季後賽防守強度上去後 又不能等校正回歸 就出現很多變成白癡的球隊
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-12-20 08:50:00
中距離投多也沒有很好看啊 還不是一直打鐵
作者: FncRookie001 2024-12-20 08:53:00
中距離給人一種你在努力的感覺 命中率比較高分數也不會波動太大比如說單節三分7/7 觀眾覺得這靠賽贏的 單節三分0/7 觀眾又覺得沒球技才會只能丟三分被懲罰以觀賞體驗來說 一直丟三分就真的很難看咖哩肯定是歷史最強之一 就算三分線只有2.5分還是會大殺四方 但也把聯盟帶偏了有好幾季聯盟都在幻想直接叫SG狂丟三分就能當咖哩沒有啊 飛球革命後變死人棒球 收視率一度探底不然你猜幹嘛把壘包加大 MLB就是想通了觀眾才是爹愛看什麼就端什麼
作者: Andrew199999 2024-12-20 08:59:00
這個訓練師真的有料
作者: encorej77107 2024-12-20 09:21:00
現在就沒有故事性阿
主要還是多樣性吧,現在被運科搞到每隊都是同樣Meta的戰術
作者: pineapple238 (高雄大晴天) 2024-12-20 09:22:00
過去的回憶總是比現在美好,就像很多人覺得以前的音樂比較好聽、覺得現在的小孩比較沒競爭力
作者: encorej77107 2024-12-20 09:23:00
以前一隊一主將 敖半天努力終於奪冠現在想冠軍的直接抱腿組團 99%的領錢等下班沒冠軍沒差 早放假看看司機首冠跟KD首冠 哪個激勵人心
兩分打鐵更好看啊 不然怎麼那麼多人喜歡老大球迷大部分看不懂戰術 還會覺得都亂擋人才跑出空檔
貴谷仔不看了 以後只去yt看20年前的打鐵大戰嘻嘻
作者: FncRookie001 2024-12-20 09:55:00
其實現在也是一隊ㄧ主將 還比以前嚴重但以前地板控 SF PF都要有自己獨門的中距離開發手段雖然效率跟期望值不高 但給人的感覺就是每個回合都要拚進球的努力籃球現在是全部站三分甩 一堆3D運兩下就掉球 三分球被鎖死或不准整隊就死給你看現在除了隊上拿頂薪的 其他都盡量不要中距離開發主將被封死整隊就死給你看像季中賽的雷霆一對一不無聊 但3D那個死樣子讓比賽不好看
別鬧了說現在難看的,先回去完整看完一整場比賽,隨機例行賽那種,不是嗨賴、不是那種經典內容的比賽。*一整場以前的比賽
作者: FncRookie001 2024-12-20 10:27:00
字母就聯盟沒有好好行銷啊 耐戰度也不好但今年打得觀賞性很高啊
球迷要的不是效率 是多元性 但我覺得主因還是現在看比賽管道變超麻煩只會講數據 難怪有老球星說三分籃球是宅宅籃球對我來講 反正你們的效率論都是對的 但我就是不想看你也不能拿我怎樣
是多樣性減少吧 以前能看到各種距離的投籃選擇 現在剩下三分 禁區
增加肢體對抗是真的比較好看啊 你光看上一季後半 肢體對抗容許變多 比賽內容是真的比較好看
作者: AwesomeJimmy (A大俠) 2024-12-20 21:07:00
事實就是投射很無聊啊….爭啥
笑死,在那邊吹焦土戰中距離單打好看,魔術這兩年防守夠焦土吧,主將Paolo整天投高難度中距離,啊推文怎麼都是打鐵低比分比賽好難看?