為慶祝接龍賽馬全要素獲得,來發表此心得+攻略文XD
這遊戲看似簡單,實則博大精深。
賽馬台灣幾乎人人不懂,接龍放在開始功能表生灰塵,育成不是所有人的菜。
但合在一起就是時間殺手!
透過簡單的接龍,表現競速的刺激。
藉由血脈相傳,培養玩家感情。
登場角色很有個性,對話發人省思(?)
馬兒透過女性之手設計,每隻都超口愛。
兼具視覺與心理享受,好遊戲不玩嗎?
以下是簡單的攻略分享。
遊戲裡感覺有不少隱藏數據,所以我有些憑印象打。
有錯歡迎討論。
[遊戲流程]
分成幼馬模式、老馬模式、牧場三大類。
幼馬模式:
選新馬=>出道賽=>二歲賽=>三歲賽=>進入老馬模式
老馬模式:
歷經各種大賽事=>退休=>進入牧場模式
雜交(X)牧場(O)模式:
集結各種退休馬=>配種=>誕生幼馬=>進入幼馬模式
大致上是這種循環。
簡單來說,幼馬2~3歲要努力成長。
老馬4~6歲用全力爭冠。
戰績好的馬相配,生下的子女就會強。
再拿優良血統挑戰各種賽事。
[比賽流程]
起跑=>中間賽道(接龍)=>最後衝刺
看過賽馬漫畫就知道,賽馬重點就是起跑卡位、維持順位、保留體力最終加速。
[比賽能力]
首先,馬會有4種狀態-
氣合(畫面右下角的數據):馬的認真度,最後衝刺會計算本氣度(0~100),越高速度會越快
另外,中間賽道互擠的時候,氣合高的會卡贏。
體力(畫面底下火焰圖示):除非接龍玩出Perfect,否則在跑道上體力會逐漸消耗。
最後衝刺就要靠這個來加速,體力見底會進入無力模式。
無力模式會跑超慢,不管能力多高都幾乎會輸。
命令(右上角圈圈內的量表):最高100,中間賽道移動要靠這個(老實說基本上不會缺)
最後衝刺前,保留的命令會換算成本氣度。
心情(右上角圈圈的表情):馬的心情,越好的話體力越不會消耗、
同時接龍的時間也會拉長。
最後氣合轉換成本氣時,心情好似乎也轉比較多。
然後,心情降到最低時會爆走(馬不受控制向前衝)
[賽道變化]
跑道有縱橫向之分。
縱向是內外圈,偶爾會出現紅色波浪的彎道,會大量消耗體力。
影響如下-
內 外 彎道
接龍難度 越難 越易
體力消耗 越慢 越快 極快
橫向是馬的順位,會有馬的喜好位置LV。
中間是LV3,向內向外依序是LV2~LV1。
影響如下-
順位外 LV1(後) LV2(後) LV3 LV2(前) LV1(前) 順位外
體消耗 快? 慢 慢 快 慢 慢 快?
氣合升 無 慢 普 快 普 慢 無
接龍完美 心情 心情 心情 人馬 心情 心情 心情
恢復大 恢復中 恢復小 一體 恢復小 恢復中 恢復大
命令上升 命令上升 氣合上升 氣合上升 氣合上升
體力不減 體力不減 體力不減
其中,XX上升會以剩下的手牌轉換,所以越快完成接龍越有利。
體力不減相當重要,發動的話可以切外側降接龍難度,也能無視彎道。
人馬一體相當於無敵星,可以快速上升本氣,也能撞翻所有的馬。
[接龍過程]
起跑會給1~5顆藍球,每顆星用2張牌蓋著。
如果能短時間點到藍球,就能卡到LV3的位置。
藍球如果越多,起始命令就越高。
賽道依長度,會進行2~6次接龍。
每次接龍完要調整位置,儘可能維持在LV3。
賽道中,會不時有道具出來,吃到會變成牌混在接龍中:
藍焰:"阿斯拉,推進器發動(誤)",Boost用,最多兩顆,有沒有這差很多
紅火:氣合上升,馬要練滿才會有
馬蹄:經驗值上升,2~3歲馬請大力撿
燈泡:技能值上升,一般很容易滿,不用太刻意搶
胡蘿蔔:心情很差時出現,讓心情變好
愛心:體力很差時出現,體力恢復
然後接龍過程中,Combo越多,心情也會恢復越快,同時氣合也會上升。
最後衝刺,則是拿剩下體力和藍焰,ACT方式操控馬匹,
超過所有馬群奪冠。
另外,賽馬是很殘酷的世界,第一名才是贏,其他通通是輸家XD。
[金錢與道具]
比賽奪前三名可以拿到獎金,獎金可以去找小燕妹買道具。
道具除了加能力用之外,還有拼圖可集,
拼圖集滿會對育成有非常大幫助,一開始請儘量收集之。
[馬的能力]
馬的能力有-
體力:馬的體力,前期買不起道具時比較重要,後期還好。
速度:最重要參數,越高當然最後衝刺越容易贏,也越容易維持LV3區。
氣性:起始心情,儘量高一點,一開始思考時間才不會太短
成長度:隱藏能力,有時候起始能力高,升上去反而普通XD
再來是馬的巔峰期:
馬會有個巔峰數字,表示接龍在這數字內的時候,會有爆發的可能。
爆發時候,所有牌都會變成小火焰牌。
也就是抓準巔峰期,進入LV3區(牌會比較多)非常重要。
當然,顛峰期越廣表示對應賽事比較多,但相對發動時間不穩定。
巔峰期一過的話,之後接龍時間會縮短,需特別注意。
馬的個性:
馬有喜歡前後順位的特性-腳質,越前面就越愛待在前方。
考量到最後衝刺,腳質"逃"的最好用。
不過後方比較不怕爆走馬衝撞;或對手強的時被拉開距離,LV3 zone也不會太小。
然後,馬有一些特性,會在某些狀態下增加命令、氣合...等。
比較推薦彎角得意、XX気合い。
(大逃氣合除外,這應該只有暴走會用上...)
前者可以毫無顧慮地跑外圍,後者在不順時偷氣合逆轉用。
接著是最重要的技能了,這部分留到技能篇解釋。
[暴走人馬一體]
官方密技,利用暴走會前衝+人馬一體無責任加氣力、不扣體力的特性...。
在最後接龍時故意點錯,讓馬暈眩,就能先搶前段班的密技。
對最後衝次很有利,想要爆冷門的時候必用技能。
或者馬的特性是愛待後列時,也非常好用。
[技能心得]
wiki有些列的我還沒碰過XD
以我使用過的為準,括號內的是實用度-
めくりオート 自動翻牌(2):
會自動翻到能湊對的牌,其實是很強的技能。
尤其是給脾氣差的馬,或是巔峰期已過的馬很好用。
但最大問題是和鬼抽、Reset相衝。
前者讓該技能無用化,後者會無法撐到最後一張牌再用...。
所以要不要學該技能真的見仁見智。
取れるガイド 看牌技能(2.5):
可以很快速地看能配對的牌,可以點的會發光。
雖然對運氣沒幫助,但非常實用。
就某方面來說比自動翻牌穩。
ミスめくりガード 防沒點到(1):
翻下張手排時,如果場面上有還能配的牌,會發光提醒。
對初學者很有用的技能,但其實熟練後有時反而會故意留牌不配。
其實看牌技能比較威,不過整體來說還算不錯。
ファストスタート 快速起跑(2):
一定會發動,但僅限一開始的時候。
會讓起跑疊加張數,從2變成1,換句話說保證起跑上LV3。
雖然對過程沒影響,但會讓起跑變穩定,不差的技能。
時間無制限 時間無限制(1):
接龍沒有時間限制,對peak time過了或壞脾氣馬比較有用。
鬼引き 鬼抽(3)
遊戲王!保證抽到的牌一定能和場上的配對。
可說是本遊戲的最強技能,
山札増加 手牌增加(1)
讓能抽的手牌增加,但比起其他變態技能老實說還好而已。
不過也不吃虧,算聊勝於無的技能。
ジョーカー 鬼牌(2)
場面上會塞兩張萬能鬼牌,能和所有牌配對。
如果出現在左側獨立欄會很強,不過大多混在牌堆裡。
若出現在外層、或是太執著留著卡到牌,效能就會減弱。
暴走しない 不會暴走(0.5)
暴走人馬一體封印技之一,在最後一圈之前還有點用啦...。
リセットボタン Reset鈕 (3)
按下去可以回到一開始,加上100%發動(次數=圈數)
和鬼牌並列最強技能。
山札みえーる 看下一張手牌(1)
可以看到下一張手牌是啥,對"路線規劃"多少有點幫助,
如果眼力好的話,也接近一次翻兩張,對速度有些益處。
但整體來說比不過其他技能。
カード速度UP 翻手牌速度上升(0.5)
就真的比較快...沒甚麼用。
お手つき平気 防手賤(0):
防止點錯,但等於也把爆走人馬一體封印,無用技能。
一列連番 一列連續(2.5):
一開始第一列會有12345...之類的連續牌。
等於保證加一定氣合和操控值、心情,十分好用。
不過對後面沒啥幫助,所以還是比鬼抽、Reset差一點。
[賽事種類]
扣掉出道賽,依等級分成G3~G1。
本遊戲大致上以G1勝利為目的,而G1本身也有分等級:
比較簡單的是天皇賞、櫻花賞、2歲G1。
難的是Jappan Cup、伊莉莎白女王杯、有馬。
最難的是德貝與King Race。
德貝同時也是"破關"條件,King Race是挑戰模式。
前期的話,先以G3、G2存錢,G1沒機會就存體力換經驗值。
1星馬之後就開始有能力挑戰所有G1了。
[培育心得]
1.起手階段:
起手的馬基本上都很弱,所以這時候要做四件事-
(1)儘量抽轉蛋,拼圖集滿可以得到能力快速上升、鞭子加速、商店半價。
對攻略很有幫助。
(2)道具以鬼抽、reset、體力為主,有很便宜才買。
(3)儘量選特殊馬,特殊馬奪得任一G1可解鎖下一隻。
有些特殊馬帶有"鬼抽"等強力技能,可以當優秀種馬。
(4)很容易輸,所以除非有奪冠把握,不然儘量節省體力,以換成EXP。
鬼抽-
ファイヤーボーイ 太陽神馬(wiki說這隻有,但我沒看到...)
イガノカゲロウ 忍者馬
Reset-
ウィッチクラフト 魔女馬(我家的是鬼牌技能)
我是懷疑能力會有點亂數,不過這三匹馬技能確實不錯
2.培養1星馬:
一開始馬匹很少,戰績也爛,先以技能和Peak time為主配對就好。
然後有優秀馬出現,就快速量產孫子刷戰績。
有戰績和Peak Time相近的孫子出現後,再回頭和爺爺奶奶配。
(祖孫戀不會近親,所以這遊戲其實是亂倫雜交派對)
如此一來就有很高機率出現1星馬。
有1星馬+全拼圖後,就可以輕鬆奪得天皇賞...等,較簡單的G1了。
另外,短程賽事因為只有3次接龍,就算在L2區打混也有機率本氣度90以上。
短程馬也比較不會去撞日本杯之類的困難賽事。
換句話說,短程馬是最好得G1的類型!
所以怎樣都玩不過的玩家,可以試著培養短程馬,
再去和Peak Time 3~4 或 3~5之類的馬配,間接培養中長程馬。
(這裡推薦偶像的貓咪馬-マタタビダッシュ。逃腳質+Peak 3,短程王者...缺點是技能不
好
能遇上一般馬就用一般馬吧)
3.培養2~3星馬
大致上如培養1星馬流程,不過這時玩家接龍能力、牧場體質應該比較好了。
倒不用太拘泥於祖孫配,更該考慮技能的保留。
首先,因為要挑戰德貝(三歲限定)、國王杯(老馬限定),要培養中長程馬為主。
技能選馬時看不到,所以馬有不想要的技能,就儘量不要拿去交配。
選馬時儘量以速度優先,體力部分可以用道具補強。
腳質和特性也要選自己愛用的,逐步去蕪存菁。
4.小技巧
(1)友人提供-一開始有三次新馬戰的機會,前兩場可以故意輸!
這樣就有多兩場的經驗值,和買便宜道具的機會。
(2)牌落下時可以按一下HOME,可以多幾秒判斷時間。
尤其起跑時很好用。
(3)馬交配久了會喪失精力(?),據友人說法放下去休息可以恢復(我自己未驗證)
(4)三連敗馬主會送錢(200萬),初期不失為賺錢好手段
(5)規劃路線時,操控值圓量表上轉圈圈,可以轉換成氣合值
在有多餘操控值時很有用。(victor333板友提供)
心得如上,祝大家都能順利奪下德貝賽和國王杯XD.