作者:
aterui (阿照井)
2014-06-11 20:46:59https://pbs.twimg.com/media/Bp2X57-CYAMUs79.jpg
多人連線RPG
感覺像是Game Cube上的FFCC
作者:
zaxwu (阿薩)
2014-06-11 20:55:00這風格我喜歡!!
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2014-06-11 21:06:00總覺得是共鬥系
作者:
bestadi (ADi)
2014-06-11 21:54:00天尊壞啦...
作者:
pulin (Matt)
2014-06-11 22:03:00我是希望新作品不要再冠上FF的名稱了,一堆有的沒的FF,搞得像免洗網遊一樣,方塊社是對自己作品沒信心到不冠FF名就賣不出去嗎
作者:
wcc960 (keep walking...)
2014-06-11 22:14:00樓上應該是事實無誤 :P
因為其他的TILTE已經都被自己玩臭了...只剩FF能玩
光之四戰士跟BDFF就是嘗試不冠FF(但其實還是有沾一點)話說我對SE這種主打所謂正統古早FF世界觀已差不多免疫了看到快吐了(他願意把這世界觀出在次世代主機還有點新意)
作者:
ericyi (BIG HAND)
2014-06-11 22:31:00應該把科技未來風丟到3DS 中古童話風丟到PS4這樣??XD
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2014-06-11 22:32:00突然想起SE剛炒了兩次FF冷飯(FF零式HD、FF7小遊戲)
作者:
bestadi (ADi)
2014-06-11 22:34:00而且BDFS要BEST版囉 2500羊 洩洩天尊~!!!
作者:
bestadi (ADi)
2014-06-12 00:54:00再找L5外包阿……搞不好有幻想DQ
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2014-06-12 01:04:00LINK
作者:
Famicom (ファミコン)
2014-06-12 02:22:00之前DQ9改遊戲模式就被罵翻了....結果正式發售就改回以前的方式
作者:
weijay21 (學姊(♂))
2014-06-12 09:12:00所以其實所謂的老粉絲也是害遊戲無法進步的一個原因= =
作者:
aterui (阿照井)
2014-06-12 09:44:00招牌作本來就該符合該招牌的期待啊,要有新模式可以換招牌
作者:
zombsu (ZoMb)
2014-06-12 09:46:00恩 其實只要不使用正傳Title我想是沒有關係的 就像劍神一樣
作者:
aterui (阿照井)
2014-06-12 09:46:00atlus就經營很多招牌,如果真女神5變成校園風你不想翻桌嗎?
FFCC的話,NDS首作玩過感覺還不錯,但不想再玩第二次
我也覺得要掛系列作就不需改變模式 要改的話掛外傳就好
作者:
zaxwu (阿薩)
2014-06-12 12:12:00GC上的FFCC跟NDS上的不同吧
DQ還有一個因素是,玩家群的年齡層太廣Number作如果類型變ARPG,怕會有老人不會玩FFCC的話,最有問題的還是Wii上的TCB,類型變成冒險類
作者:
ocarina2112 (广‹‚éŽè‰åŽŸçš„ç–¾é¢¨)
2014-06-12 22:23:00可以像ff那樣出個外傳性質的dq啊,搞不好賣作就可以獨立出來賣了...聖劍傳說也是FF外傳延伸出來的
作者:
teves (teves)
2014-06-13 10:10:00GC上的FFCC讓我們一群人買了NDS XD說錯 GBA
作者:
zaxwu (阿薩)
2014-06-13 10:12:00Wii上的FFCCCB個人覺得超好玩...雖然地圖不大劇情短,但那種探索感和爽朗英雄主角和女主角互動,還有其他NPC,就覺得很新鮮,可以到處找東西玩的感覺也很棒
作者:
zombsu (ZoMb)
2014-06-13 12:37:00DQ外傳性質 有點類似特魯內克那樣...不過還是不算及時有動作成分的話 真的很希望是DQ 我覺得美術方面鳥山明設計的DQ怪物比FF世界的怪物要討喜太多了
不同類型啊 個人喜歡女神轉生那種 但系統太硬吃不下去= =
我也是覺得FFCC TCB很好玩,只是遊戲類型不符系列玩法變成,胃口合的人覺得很棒,不合胃口就怎樣都吃不下去
作者:
Okadaneko (Rojo -Tierra-)
2014-06-14 11:23:00FFCC水晶編年史系列都很好玩 Wii跟DS都很不錯
作者:
dukemon (dukemon)
2014-06-14 14:10:00FFCCRoF超讚