算是從被Burst打臉的初代玩到2,PSV的則沒摸過
購入至今總算有時間一次打通
1)遊戲性
不知道在打什麼跟不知道要怎麼打的狀況,
雖然比一代好一點但作為動作遊戲還是有點不及格
如果是要求動作性或操作感、遊戲設計要有魔物獵人、惡魔獵人、鬼武者系列的水準
這個作品對你而言就是夢魘,最好的方法就是不要把他當作正經的動作遊戲
動作中斷不平衡、攻擊範圍與頻率都讓遊戲難度變得很詭異
雙人戰設計更是拖、拖、拖,反正遇到打不倒的BOSS就拖下去就對了
某種層面來看 比一代更簡單
2)劇情與演出
畫面跟流暢度比以往好,不過最讓我眼睛為之一亮的還是過場演出
只是不曉得終戰最後為什麼能用即時演出的地方要改成影片……畫質非常差
只是有些小毛病,像是打妖魔眾一定就是紅白二人的插圖……稍嫌乏味
劇情和一代相比是較為複雜,規模也稍大了些;
雖然燃的地方燃,但狗血的地方就有點老套
說起來劇本明明就是北島行徳負責
卻沒有什麼亮眼之處
不過輕鬆、日常的片段倒是相當不錯
3)音效與音樂
音樂跟音效都做得不錯
不過搭在一起的時候 就很不妙
整個遊戲玩起來非常吵
4)系統與耐玩度
先說一下雙人組,特定演出的搭配十三組(不含斑鳩、村雨)
我是覺得稍嫌少啦,飛鳥跟焰好歹也算團隊中心、結果卻連半個組合都沒有
武器跟服裝搭配的自由度高,不過個人還是希望泳裝的造型可以自己換
妖魔之巢設計的本意不錯,不過玩到後面也發現是作業遊戲……
頭目的血又不知道在厚什麼的……
雖然有Counter跟接技的設定,但是有更多更多無腦或破壞平衡的玩法
算是有點可惜了這款遊戲人物性能的精心設計
5)其他
雖然小缺點頗多 BUG也多(只是我目前沒遇過)
但細心的地方也不少,
像是春花因為華眼而改變語調時、戰鬥中也同樣對應讓人會心一笑
只是我不能明白的是,這款遊戲在開發的時候難道沒有人提過:
「欸 你不覺得任務完成後應該讓玩家可以回到部屋嗎?」
結果到更新才改善這個缺點
以往可以二段變身的焰反而讓飛鳥身為封面女主角的威嚴掃地
二代算是讓飛鳥平反了一下
不過前期也是蛇女方的戲份偏重
不得不抱怨一下
神樂穿吊帶襪真的太騷
想說能在更衣室看到 卻期待落空
只能把希望寄託在DLC了
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今年應該會存錢買PSV吧  ̄ ▽ ̄