http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140910085/
順位 機種 遊戲名稱 發售日 本週銷量 累計銷量
1 ↑2 3DS 妖怪手錶2 140710 6萬3千 242萬2千
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2 new 3DS 勇者鬥惡龍10 140904 5萬2千 5萬2千
. Online
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3 ↓1 PSV 討鬼傳 極 140828 2萬7千 10萬6千
. (含限定版)
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4 - PSV LoveLive! 140828 1萬3千 7萬3千
. School idol paradise Vol.1 Printemps/Vol.2 BiBi/Vol.3 lily white
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5 ↓4 PS3 女神異聞錄4 140828 1萬2千 10萬1千
. 無敵究極背橋摔(含限定版)
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6 new PS4 戰國無雙4 140904 1萬2千 1萬2千
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7 new XOne 神兵泰坦 140904 9千 9千
. 開賣紀念版(含同捆版)
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8 - WiiU 瑪利歐賽車8 140529 8千 65萬9千
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9 ↓3 3DS 徽章戰士8 140828 8千 4萬2千
. 獨角仙/鍬形蟲
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10 new XOne 死亡復甦3 140904 8千 8千
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11 - 3DS 新耀西島 140724 7千 17萬4千
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12 new XOne 極限競速5 140904 6千 6千
. (含限定版)
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13↓4 PSP 討鬼傳 極 140828 6千 1萬7千
. (含限定版)
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14↑1 3DS 妖怪手錶 130711 6千 126萬5千
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15 new PS3 惡魔城 140904 5千 5千
. Lords of Shadow 2
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16↓3 3DS 七龍珠究極任務2 140807 5千 13萬3千
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17↓3 WiiU 薩爾達無雙 140814 5千 9萬7千
. (含限定版)
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18↓6 PS4 最後生還者 140821 5千 4萬4千
. 重製版
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19↓3 3DS 太鼓達人 140626 5千 15萬7千
. 咚與喀時空大冒險
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20↓13 PS3 超級機器人大戰OG 140828 4千 3萬3千
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機種 銷售台數 比例 累計台數
Xbox One 25,674 28.0% 3萬
3DS LL 23,624 25.7% 671萬
Vita 14,441 15.7% 308萬
WiiU 7,349 8.0% 190萬
PS4 7,299 8.0% 68萬
PS3 6,139 6.7% 1005萬
3DS 5,931 6.5% 944萬
Vita TV 910 1.0% 14萬
PSP 288 0.3 2016萬
Xbox 360 126 0.1% 162萬
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2014-09-10 22:44:00妖怪手錶2回到第一了Xbox One 本周賣25,674 累計3萬.....泰坦神威嗎?
妖怪手錶2太可怕..日本人最愛下剋上這詞彙,搞不好真的會默默累計超越PM
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2014-09-10 22:58:003DS還是賣了3萬台 XD
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2014-09-10 23:10:00
發售前才會明顯掉的樣子
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2014-09-10 23:35:00妖怪手錶賣的好加上大亂鬥合理~NN3DS要等專用遊戲才有差
L5過去閃11、紙箱也都有大紅的時候,但冷卻的速度也很快妖怪手錶在動畫的這幾年人氣應該還是會持續高漲但要突破PM門檻,日野大概寧願去想新點子再賺一筆
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2014-09-11 00:26:00閃11和紙箱都是玩過頭自爆
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2014-09-11 00:37:00妖表2累計超越PM?兩個月累計才這數量,PMXY只要2~3週而且XY賣了兩個月,日本平均週銷還有1X萬,若說妖1+2
作者:
q90036 (Moz)
2014-09-11 00:40:00神奇寶貝第一款1996 妖怪手錶第一款2013
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2014-09-11 00:40:00累計超過XY的話或許還有機會? 不過下剋上嗎?PM很早之前就下剋上馬力歐等前輩許久了...不過若算系列作總累計的話,就算PM也還沒超越馬力歐
作者:
ericyi (BIG HAND)
2014-09-11 01:07:00沒人討論第二名的DQX嗎?? 雖然我知道伺服器被玩壞了www
瑪俐歐一堆單作千萬起跳 PM好像單作只有珍鑽破千萬???
不用吵這個 近期有去日本的就知道到處看得到機八貓妖怪手錶真的紅到不行 不過PM畢竟是國民級的
作者:
aterui (阿照井)
2014-09-11 06:12:00DQ10才賣5萬就超乎預期搞到伺服器爆炸,SE社根本沒心在弄吧
PM都累積多少年的人氣了 下剋上與否當然是指未來是否交叉啊 光看妖錶1跟2代這種成長幅度 以及日本當地的熱度這個新IP未來的潛力確實不容小覷 紙箱跟閃11就不用比了妖錶跟PM的最大共通點就是都是主打小孩市場 培育自己的寵物/夥伴 拿PM跟馬力歐比就奇怪了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2014-09-11 08:42:00就負責搞3ds dqx的公司員工是說,他們目前也找不出原因每天住在公司debug中..看之後會不會好一點(台灣頻寬問題應該是沒救了
我個人是PM輕玩家(就是大致都有買來破但沒鑽研)妖錶一款都沒玩 純粹看這銷量走勢跟日本當地的社會現象有感而發
我沒玩過神寶 但我玩妖錶2前幾天真的都舍不得睡~~因為真的很好玩
作者:
zaxwu (阿薩)
2014-09-11 09:57:00妖怪手錶2真的好玩,很久沒為RPG這麼拼了上次是Xenoblade的事了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2014-09-11 10:00:00妖錶地圖是兒童版GTA XD刺激一下PM不錯啊,良性競爭
作者:
zaxwu (阿薩)
2014-09-11 10:02:00還不到GTA啦...你這樣說的話Bully地位何在?
作者:
kgh (恩~~~)
2014-09-11 10:23:00坐等萌夯
作者:
neowei (牛尾)
2014-09-11 10:24:00妖錶贏在卡帶上可以寫名字,讓小朋友家長無法賣二手(誤)之前聽說妖錶攻略本是暢銷書,也不爭氣的去買了...機霸喵跟威斯帕就是有這種PM比較沒有的魅力...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2014-09-11 10:27:00妖錶背景比較現代也是原因,小孩有投入感所以模仿PM的遊戲只有他真的成功
我是真心覺得妖錶竄起是好事 GF社才會有刺激 不僅是遊戲小至週邊 異業合作的市場 大至整個品牌市值 有競爭才有進步重製寶石應該還看不出來 下一世代期待GF社會怎麼玩
作者:
zaxwu (阿薩)
2014-09-11 11:03:00現代背景的RPG也是好少坐電車雖然實質上很無聊,但第一次搭車還是覺得很好玩 XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2014-09-11 11:06:00現代RPG…SFC的亂馬1/2?意外的還算不錯XD
不過比世界影響力跟知名的話 PM還是贏很大有試玩了手錶二 還在考慮要不要買
妖錶最大的劣勢大概就是風格和妖怪只能吃日本吧 要像PM這麼國際化很難
妖怪手錶的特色就是城鎮貼近日本城鎮啊,雖然當地人玩起來會覺得很有生活感,但是外國人反而不能親近
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2014-09-11 13:07:00畢竟ネタ都是日本人才懂的(其實有部分也改了,因為兒童)
亂馬朱貓團的秘寶很好玩阿 小改一些拿來現在賣也很不錯吧 獅子咆哮彈那些如果做出Q版的獅子我會買單
作者:
ocarina2112 (å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2014-09-11 22:43:00可是還知道朱貓團的玩家差不多都大叔等級了吧...XD
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2014-09-12 01:42:00雖然在下是PM迷,不過倒是很看好妖表未來的發展就是但要說會默默超過PM...我覺得至少還要再觀察3~5年...