作者: hasebe (煮熟的番茄) 看板: SmashBros
標題: [角色] Mario心得
時間: Tue Sep 16 22:34:45 2014
[特色]
全遊戲最標準的角色,沒有太多奇怪的招式,好上手。
有廣範圍技、反射壁、隕石技、射程OK的SMASH。
可說是最佳教練車,熟悉此角其他人就會了50%
但安定的性能反面,有著不上不下的隱憂,
速度比不過輕角,威力遠不及重角,平均射程也偏短。
[優點]
1.全能,從飛行道具到隕石,一手包辦
2.標準中量級,好操作(其實這代有點點偏輕?)
3.反射壁性能是遊戲裡名列前茅的
[缺點]
1.沒有可以當作主力的特長
2.攻擊距離不長
3.射程短問題,容易被反擊
[BUFF]
1.整體判定似乎有上升,但還是拼不過劍士就是。
2.下B和大絕威力大幅提昇。
3.不少小招擊飛力上升。
4.硬直比前作小,加上這代超會噴,變相不易被反擊。
[NERF]
1.SMASH威力略降
2.背向SMASH似乎移除了
[地面技]
AAA:
來自老馬64,標準的招式。
判定、硬直都很優秀,地面戰主力。
唯一問題是射程略短。
前A:
老馬貴重的長距離普攻,向前側踢。
性能非常好,射程、硬直都沒話可說。
牽制主力技,在AAA用完後還能補刀防對手反擊。
下A:
下掃腿,前A的下踢版。
和前A最大不同,是對手會被掃起來,
相對於保持距離的前A,這招可以當作地面連段起始。
上A:
上鉤拳,其實身體都有判定,把對手打到天空用。
雖然判定普通,但老馬空戰不算差,所以這招有起始用的價值。
衝A:
滑踢,X本來就不差了,這代拜系統所賜,擊飛力大幅提升。
壓低身體的狀態還能閃掉部分攻擊,唯一缺點是硬直有點大。
出手快速,可拿來反擊用。
[空中技]
A:
伸出一角,判定、擊飛力都還不錯,
缺點是射程短,著地時有點小空隙。
但由於出手非常快,很適合反擊用。
前A:
手向前重槌,前半段是擊飛,後半段隕石判定。
出手慢,所以平常不能拿來當作主力。
以隕石技來說不算優秀,但前方判定所以安全性不差。
後A:
向後拉身體一踢!
威力最強的空戰技,出手速度、空隙、射程、判定...
都非常優秀,這也是用馬力歐常背向跳的原因。
上A:
倒掛金鉤角刀(快打凱爾?XD)
威力、判定僅次於後A,但射程有點短。
出手快,但並不是很硬的招式,使用須謹慎。
下A:
向下龍捲風,然後雙手開開打飛對手,
因為擊飛BUFF過,是很好的清場技。
[必殺技]
B:
大家熟悉的火球,雖然距離普通,
但詭異的彈地軌道,和低硬直收手,
依然有有很強牽制力。
上B:
昇龍拳~出手速度非常快,判定也優秀。
但落下空隙也非常大,使用時要小心。
另外,因為是斜上飛行,所以背向跳時要小心,會抓不到邊。
前B:
披風,老馬最強絕招。
有使"任何東西"反向的能力,所以除了作為反射壁外,
也能干擾對手左右方向、賦歸用。
空隙又小、多發無害XD
下B:
可集氣。
大強化,會噴水推開對手,而且水力比X強化很多。
能讓對手距離感整個錯失,進而抓不到邊,或被SMASH偷錶。
[SMASH]
前SMASH:
火焰掌,主力擊飛技,但這代威力削弱一些。
判定優秀,距離尚可,標準擊飛技巧。
火焰打到位置不同,擊飛方向也會改變,可以試看看。
上SMASH:
鐵頭功,有頭部無敵,判定非常好,
雖然是很強的技巧,但距離略短、威力比前SMASH差些,
而且身體還是會受傷,所以不能硬碰硬。
不可以太過於依賴。
下SAMSH:
清場技,左右掃腿。
相對於其他廚下SMASH弱化,這次算有持平。
威力還不錯,擊飛角度刁鑽,是很好使用的技巧。
[摔投]
老馬摔投性能普通,但因為近身戰的次數多,
所以還是滿常碰上的。
前:
向前拋出,威力普通。
後:
巨人投擲(64對庫巴那招),旋轉中有些許清場力。
老馬主力摔投,對方啪數高有機會直接丟出場外。
上:
向上拋,連段起始,對手高啪+天花板低時,
有機會直接丟出場。
下:
像地上摔,讓對手飛起來,對手低啪時第一選擇。
X可以接上B或上A,這代因為擊飛變強,
幾乎是直接轉空中技。
[必殺技]
扇形大火焰,比X大大強化,
加上這代場地小,很容易卷出對手。
可以的話最好零距離發射,把握度比較高。
[擅長]
因為擅長岸邊鬧復歸、鬧法又特殊,擅長對付:
1.重型角色
2.復歸明顯、單純的(像艾克)
不過跳躍力普通,追太深容易悲劇
[苦手]
射程長、判定又強的
1.劍士系
2.蝦母斯,空戰也討不到便宜
3.復歸能力強,或者會瞬移的
整體而言很好上手、這代有稍微強化,加上本人最愛
因此很推薦XD
強度分析
PK:C 沒特別的廚招,但也沒明顯弱項
亂鬥:B 整體性能穩,但擊飛力和復歸普通。
道具戰:A 反射壁數一數二,大絕強化更是利多
說是這代道具戰王也不為過。