嗯 因為原OP接觸世界樹就是從二代開始的
一直記得三四階層背景非常漂亮
雖然一代一直沒有破關(?) 二代還是下單買了
發售日在PM後面是要搞死誰....
我是玩Normal 因為不想心折
[探索]
承襲1代的新系統 樓層只要入口跟出口都去過之後
標好的樓梯的Mark會變黃色 這時候就可以直接用跳樓層
這點讓以前探索的難度降低很多
有變黃的情況只要剛進迷宮就可以直接跳到n樓的樓梯口
樹海磁軸除了能記錄 似乎變沒那麼重要
FOE也是慣例的強大 沒事別去碰碰看...
二樓有劇情可以讓暴龍FOE掉陷阱 會扣HP+行動不能
就想說趁他不能行動2回合 跟他拼看看
結果發現傷不太到 趕快逃走XDDD
[採集點]
也是在標好Mark之後
只要可以採集標示就會是白色 採集完畢會變黑色
這樣小地圖就可以確認能不能採集
採集的時候會取得以往的素材 以及料理用的食材
[料理]
新系統 個人覺得不要看人寫攻略會比較有趣
拿到食譜後(劇情會給一個 迷宮還可以取得)
上面只有寫料理名稱 以及食材的提示
食材取得是從怪物身上或是採集點取得
只要完成解讀料理之後 就可以花材料掛一種料理在身上
讓那個料理效果在探索迷宮時常駐
(移動hp恢復 TP最大值上升 封技抗性等等)
[劇情]
探索的部分可以玩到三樓結束 原創迷宮只能解到前面一點點
原創迷宮內就會發生主角的變身事件
主角變身能力發動只能維持3回合
能力上升及技能追加強化版(原本的也能使用 強化版TP消耗也會變多)
專用FORCE威力很驚人
[職業]
雖然是原創角色
等級5以上也可以進行修養(LV-2 技能重置) 或轉職(主角綁職業不能轉)
也就是可以讓公主當槍手之類的玩法(?) 正式版的經典模式就是直接外觀都改了
至於繼承應該是慣例的30級 體驗版只能10級就是了
另外公主是開放職業不是女主角專用
原創主角以外的四人也可以4個都變公主/王子
三代請回來的公主職 技能跟三代的不太一樣
應該說每個職業的技能都有很大幅度的修改
公主來說
皇家之鈴(回合結束時公主滿血時對全隊補血)
國王進行曲(地圖移動時全隊回血)
三代時這兩個技能就可以確保隊伍的HP 這代因為↓變得較不需要
新2代的公主專用技能是 [發動號令系技能時 接受號令的一方回血]
也就是開場幫隊友放攻擊/防禦號令還可以順便補血
補血量不多 不過等於可以開場放輔助 公主的TP量頗高算滿好用
原本3代公主的強化自身時TP恢復 變成
消除我方的狀態 → 恢復自身TP or 恢復對象HP 有的附Force↑
[魔石]
新1代開始的系統 這代改成每10級可多裝一個
目前看起來是到20級共可裝三個
戰鬥中會隨機發動可以取得魔石的提示 擊倒敵人時可以取得魔石
魔石上會寫(職業)(技能)
職業是指裝備相容 你給聖騎裝上槍手的魔石 聖騎也可以拿槍
技能是這個魔石內的技能 裝備上去後就會取得該技能(或再強化) 不過不影響技能樹
(例如原本A技能5開放B技能 沒開放B技能時 裝上A5魔石也不會開放B技能)
打倒怪物也會有怪物專用技能的魔石
裝上去就可以使用怪物的技能
因為不能用好友跟 所以只能打雜魚洗幾個堪用的樣子
目前沒拿到什麼特別的 近戰職都只裝了普攻二連擊 或是巫師外掛了魔法...
總之體驗版大概就到這 就等正式版發售了
不過那時候我應該在玩PM............