雖然板上似乎很多負評,不過我倒是覺得還可以,
感想是畫面不在乎,音樂不行,視點太近,系統設定不錯,
大概是因為本來就幾乎沒期望的關系?
在開始前先強調一點
這不是動作遊戲
這不是動作遊戲
這不是動作遊戲
不要再說打擊感跟動作連技了,
這些看起來都是故意設計成現在的樣子,
FFEX的核心系統是加入動作要素的OLG戰鬥,
有回復役、有仇恨值、遠攻能鎖定輕鬆打,
需要傳統的坦補DD分工團體,甚至打王的節奏也像FF14,
請用相應思維玩這個遊戲,把每次放技能當成回合,
否則用ACT邏輯玩起來必定縛手縛腳。
基本操作
類比 移動
緊按B + 類比 跑步
十字 調視點
輕按L 視點重置到角色背後
緊按L + A/B/X/Y 裝備技能1 ~ 4
輕按R 鎖定最近的敵人,大型敵人優先,方向左右可轉換目標
緊按R + A/B/X/Y 裝備技能5 ~ 8
Y 普攻,擊中敵人可回復AP
X 打開道具選單,上下選擇,按A使用
戰鬥需知