經過幾天睡眠不足的努力終於走完30層
個人第一款世界樹也是二代
雖然當時的記憶幾乎都忘得差不多了
透過新的系統,玩起來感觸良多
1.這次地圖改得更人性化
寶箱有沒有開過,採集點有沒有撿過,一目了然
當然作弊的跳躍點還是健在
2.魔石系統:大概新一洗魔石太血尿被玩家幹譙
這次魔石就改得很方便
a.每十級可增加一個裝備格,最多到五十級可裝六個
b.魔石等級跟本身同樣的技能可以累加(部分技能有寫不可累加)
假如魔石等級10,本身的技能也是10,加起來就是20級
c.還有附加效果,多一個星星就提升一級,最高到三級
d.多了許多噴魔石的機會,魔石可累積到400個
用不到的可以去餐廳跟冒險者交換或回收
因為魔石太容易噴了,不太需要刻意去洗
我是有裝備高地人的ハーベスト(擊破敵人時回復HP)
和防衛本能(開戰時機率發動狀態異常無效)
再洗個野生の勘撿地圖寶用,其他攻擊系的技能一直用上去也會自動越洗越好
3.看來連日本人也沒什麼人在玩,wiki更新的速度非常慢
無印的資料很多都不能用了
稀有掉落和開發菜單其實看文字敘述就可以猜到一些,自己玩也有一番樂趣
4.解剖用水溶液的材料是毒まみれの南瓜,用毒傷害打倒第六階層的FOE三頭飛南瓜取得
簡單的隊伍心得:
主角:DPS
變身後HP補滿+大幅上升,隨著劇情進行還會學到新的變身技能
三種屬性斬是斬+屬性,對付同屬性敵人也很好用(所以三龍的稀有掉落就很簡單了)
加上這代怪物幾乎至少會有一項屬性弱點
搭配ディレイチェイス和リンクオーダー是攻擊主力
オーバーキラー清小怪好用,ソニックレイド殺稀有怪
缺點是TP吃很兇
フラヴィオ:狀態異常要員
我沒點朧矢,專門點狀態異常箭
抑制攻擊boost點滿再加裝魔石,中的機率還不低
剩下就裝一些狀態異常的魔石拼條件掉落
アリアンナ:跑龍套角色(汗)
攻擊和預防號令點滿,
リンクオーダー點滿,搭配7~8級的魔石打出來的數字比主角的屬性斬還高(爆)
クロエ:封技要員
回復系巫術我是點出全體回復和復活再點到五級,剩下主要點巫劍
弓手的狀態異常成功,就輪到巫師了
force可以無視狀態異常直接封技也很方便
沒事做的話可以裝リンクオーダー增加傷害輸出
洗出抑制攻擊boost魔石會更好用
ベルトラン:坦
系列固定坦克的技能就不多說了
不給巫師點回復的話,也可以點他。我是點ヒールガード而已
另外裝一些被動技能或是升降攻防的魔石當輔助角色
跟新一比起來,少了系列固有的攻擊性法師,我倒蠻喜歡主角變身的設定
當然新一的高地人用扣血來增加攻擊的手段,也很有特色
等故事模式完成所有徽章,再去玩傳統模式吧