Re: [閒聊] Bravely Second 體驗版 微BDFTS雷

作者: derek7621 (Derek)   2014-12-16 19:55:24
音樂大家鞭的差不多了,來說說看其他地方吧(茶)
這次的劇情上有加入任務形式,雖然標示是寫MAIN,但是任務內容根本就是跑腿打雜..
希望只是體驗版這樣,如果正式版用這種方式來強制拖主線劇情長度會讓人有點小幹
另外伊蒂亞的師傅(武士)不是死了嗎? 怎跟普琳(巨星)又一起出現了.....
希望只是體驗版拿出來用,正式版就請讓他歸土吧.....
(雖然前作新版的最後世界線沒死,但是最後大家都回去原本的世界線了吧)
反正希望體驗版跟正式版的劇情沒關係,順便把那三小白換成2CP正好,
努咕咕伊蒂亞和リングアベル到底還會不會回來呢?
道具和魔法感覺上跟前作沒啥差別,直接跳過
戰鬥上多出了幾個特點:
1. 可以存3種戰術,之後使用的話就會直接照著SOP流程跑,另外可以重複上次的行動,
但是要注意的是戰鬥結束之後這設定不會取消,所以下一場開頭沒按掉就會繼續跑
2. 加入了強制連續戰鬥,而且BP狀態會保留不歸零,算是NERF上一代的爆BP戰術
3. 秒殺敵人的話可以連續戰鬥(結算加倍),但是BP狀態保留,所以正常狀態下就算每個人
都爆BP3次,頂多只能連打五場,且第五場開頭還要當3回合肉靶(雖然能秒殺的敵人打你
也不痛),但是武士反擊的狀態也會保留,所以靠著反擊可以一直打下去
目前在城下方出口的空地最多連續戰鬥20多場,除非蟲子用高跳技能拖過一回合才結束
(P.S 倍率到3.0後就不會再加)
4. 敵人的法術有夠痛,我被滅了好幾次......
這次放出的職業有,素人,戰乙女,巫師,占星者,中田大叔,武士,明星,印地安
素人:調查敵人,道具全體化,顯示寶箱,瀕死忍耐(75%)
老樣子,不上不下的職業,LV2有一招道具全體化,但是要BP1且效果打對折,
   體驗版中可以拿700元的火槍來當脆皮攻擊手,忍耐要3格相信沒幾個人會裝
戰乙女:全體攻擊(BP1),高跳(BP1),魔力護盾,BP技強化(消耗+1)
跟前作比,感覺沒那麼好用了,一個是因為體驗版短攻擊力打不出來,再來這次戰鬥有
機率出現連續戰鬥(BP延續不歸零),要是爆BP的話下一場開頭就準備當肉靶
巫師:精靈魔法,修飾句LV1,MP滿威力上升,修飾句LV2
一個稍微有趣的魔法職業,使用魔法之後可以選擇修飾,例子如下
基礎火魔法 MP5; 修飾 速攻(+10MP) 改物傷(+10MP) 全體化(+10MP) 長期化(+15MP)
但是很大的問題點在修飾要多花1BP,在體驗版MP很吃緊的情況下,多花MP又多花
BP是一件很要命的事情
占星者:月魔法LV1~3,BUFF時間兩倍
完全是個BUFF機,職業特性讓他可以在回合最初先幫大家上BUFF,不過體驗版的
所有月魔法都是單體技,所以直接被明星打臉打到爽
EX.月魔法攻擊上升 攻擊+30% 5MP 單體 4回合 上限150%
明星的攻擊上升 攻擊+20% 18MP 全體 4回合 上限150%
或許後面有別的職業可以跟占星者搭配,或者是後期有比較好用的魔法,現階段以BUFF
機觀點來看完全是個搞笑
中田大叔:黑白魔LV1,LV2,瀕死MP不消費,BP越低魔攻越強
依然是一個好起手的職業,可補血,可魔攻,劍的適應性為A,搭配上盾在物攻物防
上也有不錯的表現,特性是被攻擊時25%會BP+1,跟武士搭配挺實用的
武士:一本萬利,馬耳東風,順手撈一把,捲土重來
依然是個反擊職業,跟前作的貧弱相相比(蛸泉是例外...),在體驗版是個非常IMBA的職業
,在裝備和等級都普普的情況下,要虐體驗版的魔王就靠他了
主職赤魔+副職武士的情況下,BP會越來越多,戰鬥中就有餘裕可以白魔補血+反擊
巨星:全體攻擊UP,BP+1,全體魔攻UP,全體防禦UP
挺有用的BUFF機,都是直接全體效果,而且只花18MP就可以幫隊友+BP,超划算的!!
(雖然體驗版用不到就是)
印地安:Sidewinder(瞄準後射擊,Lock越少的敵人傷害越大,BP1)
同回合連續攻擊威力上升 (不一定要爆BP,也可以用武士的反擊)
賦予武器貫通防禦能力
賦予武器屬性
感覺是個有長遠性的職業,但是體驗版沒啥戲份,武器是火槍S大斧A,都是高火力武器,
但是火槍限定雙手,大斧低命中,低命中可以靠職業特性+100%命中來補,但雙手火槍少
一個盾牌就有差了,挺痛的....
目前體驗版給我的感想:我會等別人二手版或者是等BEST版,沒有讓我特別想衝首發的要
素(就連前作梯子都已經公告會吐便當,當初不知騙了多少人的淚水......)
作者: yes78529 (小邱邱)   2014-12-16 20:05:00
我記得先前有提到職業持有者都還是原本的
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2014-12-16 20:16:00
副本的問題 之前生放送回答過了 正式版不會有副本這種東西應該說 不會是體驗版這種接任務的形式
作者: derek7621 (Derek)   2014-12-16 20:22:00
生放送我還沒空看就是 不過希望改的東西一堆啊(遠目)
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2014-12-16 20:25:00
之前BDFF的體驗版也很有誠意的 一直修改阿
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2014-12-16 20:40:00
嗯 有說會出第二彈體驗版 大概一月吧
作者: beckwon (極地松鼠)   2014-12-16 21:09:00
占星的月魔法可以用修飾句全體化 不過太耗BP跟MP了 還是技能裝歌唱就好話說有人找到練職業的秘密場所嗎?
作者: derek7621 (Derek)   2014-12-16 21:25:00
用連續戰鬥 可以連到快20場的話都很可觀 又不怕死而且可以同時看小說或是看別人實況
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2014-12-16 21:42:00
http://i.imgur.com/c2o3aUm.jpg 新職業-ねこ使い占星&貓使的持有者 http://i.imgur.com/2PFgGHJ.jpg
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2014-12-16 21:48:00
貓科無敵(逃)
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2014-12-16 21:58:00
不管如何等bdfs2 我才不相信天尊呢~笑
作者: silomin (惦惦吃的多)   2014-12-16 22:07:00
已有FF13-2的經驗 BS故事要怎麼掰怎麼延續都不怕了而且怎麼看SE都想要像KH一樣弄成一連串系列+外傳
作者: derek7621 (Derek)   2014-12-16 22:27:00
21連勝 585錢 195EXP 132JP 其實10連勝倍率就滿了
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2014-12-16 22:55:00
嗯...現在天尊的遊戲都要謀定後動 像我BDfts也才剛買
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2014-12-16 23:12:00
續作不要給某鳥字開頭的人寫劇本應該都還不差的...
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-12-17 03:02:00
我覺得2代劇情就是單純的平行世界吧...
作者: asadoioru (俺樣)   2014-12-17 13:15:00
單純平行世界的話就無聊了...話說要不要加個雷啊?

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