最近常常有情報更新, 不過這樣就會變成我常常在洗版
對沒興趣的人先說聲抱歉
這次PO完之後下次大概就是發售日的感想了吧 只剩8天
http://dengekionline.com/elem/000/000/980/980799/
電擊對製作人松浦的專訪
文章太長就不翻譯了, 懂日文可以詳細看一下,
他說得很清楚他最喜歡的就是Saga, 也很遺憾以往的SQUARE不再...
內文幾個有趣的點
‧有各種武器的特性說明, 然後劍的內容還跟體術貼錯
正確內容是「短剣タイプ、突剣タイプ、長剣タイプ、
曲剣タイプによって微妙に性能が異なりますが、
比較的扱いやすく、オールマイティーに活躍出来る武器です。」
劍有長劍突劍曲劍短劍四種類型, 微妙的都些性能差異
比較起來是較為容易上手 比較能夠全面活躍的武器
‧最後松浦對本作的魅力以一句話來形容
「雜魚戰最有趣的RPG」
....XD
另外有些有的沒的情報
- 在amazon jp的game best seller ranking已經上升到第二了
今天上午還是第三, 那個時候的第二名是3DS充電器
第一名是PS3同日發售的TOZ
- Fami通評價 (看看就好)
9/8/9/8 34分
至今PS時代以來的Saga最高分是SagaF2 35分
※ 引述《cvca (○)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=QRohAuqq9xw
: 30秒版 TV CM
: 曲 濱渦
: 音 白鳥英美子
: 看完TV CM之後再補上官方twitter昨天寫的兩段話
: https://twitter.com/legacy_3ds/status/553246747409928193
: https://twitter.com/legacy_3ds/status/553252212118265856
: ‧不論在地圖作成, 武器, 戰技, 精靈術,position, 各種要素之中都沒有所謂的
: 「這樣作就對了」「這個最強」這種一面倒的攻略法。
: 也就是說這無最佳解的平衡就是本作所努力的RPG的方向性
: ‧玩RPG不只是單純為了看結局,也有在冒險過程中不斷try & error
: 然後找出屬於自己的解答為止的「過程」,若你是覺得這種「過程」
: 是有趣的人的話,請務必來試試這款遊戲!
: 不曉得為何這CM跟這兩段話讓人有點熱血阿,
: 小弟會第一時間幫各位當人柱der
: ※ 引述《cvca (○)》之銘言:
: : http://goo.gl/hP5mlN
: : 官方twitter的新情報
: : 滿足蒐集狂慾望的Avalon之書, 比較值得關注的是position也是一個項目
: : 除了attacker denfender support難道還有別?
: : 另外是キョン(小泉今日治)近期比較有意思的發言
: : ‧沒有繞遠路或是特意蒐集什麼的話第一輪大概20hrs, 第二輪大概10hrs
: : 角色的參數成長是從 戰鬥時間 跟 次數 設計的, 這應該是正確計算, 不過…
: : ‧敵人越強角色就會配合隨之成長
: : 然後周回PLAY的獎勵就是敵人很強這件事情還是一樣 (這段很謎)
: : ‧他twitter的自介最近改成了 希望LoL可以讓大多數的人開心的遊玩
: : 沒辦法體會樂趣的人請不要搞錯而花錢。
: : Saga從以前就絕對不是爽game (日文會說ヌルゲー)
: : 大概他自己也知道這款應該也是超兩極的評論
: : 還有其他這一個月之間也有一些update, 像是擦身的交易功能; 有貓族NPC什麼的
: : 那些感覺就不太重要有興趣的人就自己去翻翻官方twitter吧
: : 再兩個禮拜就要發售了!