終於破了 好幾個迷宮都要我花一個下午才能通關 真的一玩就停不下來
沒玩過N64版,也不是薩爾達高手
所以很多約定約定成俗的規矩並不知道,頂多知道火能點燃火把之類的
成績是妖精全收集 假面跟愛心還差很多
順便推一下這張封面繪 畫的超棒
http://imgur.com/g002Gpi
而且破關後回頭看感慨超深 藏很多梗
因為很多地方都自己想 破關花了快40小時
遊戲時間沒那麼久 很多地方是我通完神殿
結果月球快掉下來了沒空回收妖精 所以就讀檔重打
這種解謎型的遊戲只要知道過關法 遊戲時間能省下一半以上
第一輪解不到幾個支線 難度真的不簡單
雖然我堅持不看攻略 但還是看了四五個題示影片
山跟海的迷宮還挺整人的 谷的迷宮則是要一直吹某首歌開機關很煩
記錄點也很多 玩過前作的有人批評難度變得太簡單
可以一直讀檔重來失去三天限制的意義 我是對存檔方便這件事很受用啦
因為我常常弄到時間不夠 讀檔靠已經知道過法重來 不然常常三天不夠
頭目戰很刺激 各大BOSS就算用對道具 也沒有露出大破綻
動作性很夠 不是道具打了等收關 但是力盡有點設計的不好
打最後BOSS 死掉重來 居然只給我3滴血 妖精也沒還我
然後重頭目第一階段開始打 靠 那我重來還比較快
幾個小BOSS也很硬 只是某個法師打太多次了很煩 套路都差不多
特別推巨大假面獸戰 有感覺自己是喬瑟夫跟瓦姆烏比戰車的快感www
缺點 視角轉的有點慢 我用New3DS能用C鍵轉視角
但是還是常看丟跟不上某些動很快的敵人
有些小遊戲很難 跟海瀨比游泳花了我遊戲時間二天www 視角也常害人卡牆
這邊得意一下我讀秒小遊戲第二次就剛好十秒通過(明明是賽到)
沒拿到傳說中的鬼神假面
我猜是要收集足夠的假面送給那4個假面怪?
等收全假面再來試試看
總結 喜歡玩要動腦的遊戲 必推 也沒多少惱人的地方
除非是行程安排不好 迷宮快通了弄到時間到 要重打頭目之類的
所以迷宮最好安排遊戲時間三天來通關 免的重打浪費時間