Re: [閒聊] 大家覺得3D的概念總體來說有成功嗎?

作者: your025 (your025)   2015-03-28 18:59:40
NDS的觸控大家都知道大成功 他帶出一系列的觸控遊戲
裸視3D到現在我還是覺得這是很棒的概念
看到3D的黏土miku在那邊晃阿晃 AR卡也很棒
可是 重點是 不是每個人都有能力吃的下
就算改到new3DS這還是對眼睛負擔很大的一個技術
我自己近視600度 看3D很難看超過半個小時
因為真的很累 就算改了之前防手震的功能 對眼睛的負擔並沒有減小
所以各廠商在開發遊戲的時候就漸漸的把這對應的地方拔掉
所以他是成功的? 只能說是好噱頭
但實際完那麼久的角度我現在覺得是個無用的賣點
作者: Ryuusei (Reality)   2015-03-28 20:10:00
但我超愛立體視覺,玩的時候就覺得爽
作者: SchoolDeath (æ ¡æ­»(不是笑死XD))   2015-03-28 20:22:00
我度數比你深還是全程3D耶XD 可能體質問題(?) 身邊很多朋友都是關3D不然就是不習慣3D
作者: hydebeast (雷槍)   2015-03-29 01:59:00
跟度數沒關吧 我快900也全程開
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-03-29 13:23:00
我覺得不只是噱頭 而是像元PO說的不是每個人都有能力吃得下 但要因為無法達到完美而捨棄嗎? 我倒覺得沒那個必要...不然一堆東西也就不用出現了...不過有需要改進化再進化這倒是真的...
作者: cute101037 (cute101037)   2015-03-30 14:39:00
我玩3ds可以稱的比psv久!!!!!!psv玩完了後,每次都感覺視力大損!!!!
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-03-31 08:15:00
說到視力...我覺得老任有刻意設計過...同樣是任掌機但老任本家(PM)比其他三廠的遊戲感覺更耐玩(眼力部分
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-03-31 09:01:00
這種背光銀幕沒特別調整 真的看久眼睛會很累

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