[心得] 聖火降魔錄if 分歧點為止心得

作者: justicem (MAC)   2015-06-25 17:57:28
以下分無雷區跟有雷區~不過也才玩過到分歧點而已沒什麼大雷可言
玩到目前感覺這次整體來說是覺醒的正統進化
很多老玩家擔心的難度方面
由於總共提供7種不同難度
玩家可以根據自己喜歡的玩法去選
本魯不喜歡虐待自己但又喜歡適當的難度
所以選了2星(上級者)X同伴陣亡後撤退的休閒模式 之白夜王國(可自由練功)
之後玩黑夜應該會選1星X休閒(對我來說不死鳥我可能會玩到寢落)
因為我發現2星也不是省油的燈 以為可以像覺醒開無雙只會死很慘
分歧點的部分也隨著前六章的鋪陳讓玩家選擇時頗為虐心
兩邊都不想背叛但又不得不作出選擇
目前為止的戰鬥地圖也都看得出來企圖改善覺醒的缺點(覺醒大部分都大平原)
!!以下有六章分歧點為止的雷!!
才到分歧點第六章就發了兩個便當
第一個,主角身邊的老管家,但也還不能確定死了沒,就是掉到無底洞的溪谷
第二個便當竟然大方發給白夜女王ミコト
其實我在別篇推文提到想吐嘈的地方就是這裡
主角第一次覺醒變身成(不是很帥的)龍
就是在白夜女王被暗夜暗殺者暗算後死在主角懷裡然後主角爆發
前幾分鐘才剛認識沒多久的陌生人自稱為你的親生老娘,
你才說你還不太能夠接受這一切,
啊怎麼死在你面前你突然可以情感爆發成這樣@@
「母親大人~~~~!!!!!!!!」這段我超出戲
前期主角對暗夜國王的不滿,也刻畫的不夠
(才一個事件,而且還只是要你殺你不認識的敵國武將)
雖然很理所當然也很王道,但覺得可以再多安排一些事件或回憶加強玩家印象
不然從小在暗夜長大,一直被灌輸白夜是壞人的觀念
某天突然被拐到白夜去,第一想法不是想盡辦法回到暗夜,
而是跟著一群剛認識就自稱是親人的陌生人去街上吃小吃@@
好歹也在前期安排一些主角親眼見證白夜的天地良心的事件,感覺比較自然
除非後期劇情打我臉啦..
其他部分都還算滿意,雖然才前期而已,
看主角支援對話總共有40個同伴(不含主角)
部分角色對話還有分暗夜跟白夜
感覺份量是十分充足啦
以上,繼續打拼去@@
作者: st3001 (st)   2015-06-25 18:03:00
主角在白夜時超冷靜啊XD突然離開戰場那裡也沒先想到關切一下家人,要回去時才想到
作者: b546mmpm   2015-06-25 18:29:00
說不定會像覺醒的聖王一樣搞同樣的把戲吐便當
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-06-25 18:32:00
那段根本扯 馬上就大喊媽媽還崩潰到變身 我看連白夜的兄弟們都沒主角來得激動…
作者: robo3456 (冽影)   2015-06-25 18:36:00
昨天看實況大家一起吐槽那邊
作者: pigss00 (長毛豬)   2015-06-25 18:57:00
作者: Salcea (5457)   2015-06-25 19:03:00
明明是變成超強的奈良鹿!!
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-06-25 19:09:00
還有那隻為了讓玩家能在異界有座my castle能玩所以硬跑出來的龍
作者: aterui (阿照井)   2015-06-25 19:13:00
共通篇應該拉長一章做白夜感情的鋪陳
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2015-06-25 19:20:00
雖然沒有演出來,但事件發生的那一章媽媽不是有說主角已經來白夜幾天了嗎@@還是我有記錯…
作者: aterui (阿照井)   2015-06-25 19:21:00
在說睡在山中小屋那幾天吧
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-06-25 20:20:00
沒發生殺人事件就好了(誤)
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2015-06-25 20:28:00
這次真的有點難度 尤其是黑夜 御姐最高!
作者: broken543 (沒多少時間好殺)   2015-06-25 21:16:00
請問有試過Amiibo了嗎?想知道角色是單純出現還是有劇情
作者: robo3456 (冽影)   2015-06-25 22:03:00
god …摸頭功能有夠像癡漢
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-06-25 22:22:00
類似PM的嗎?還是像BattleGirls的?
作者: justicem (MAC)   2015-06-25 22:23:00
很像PM 真的很像痴漢 但是好好玩(等等現在Amazon評價區開始進入祭り状態了XD見獵心喜的人又開始抓一些微不足道的點給低評 說穿了大部分玩家根本都還在玩 哪有時間寫合理的評價
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-06-25 22:44:00
會被這樣鬧大概下次的銷售量又是爆表的~
作者: Salcea (5457)   2015-06-25 22:59:00
剛看實況黑夜正式第1關難度3星還4星,開台主就掛3次關台QQ
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2015-06-25 23:08:00
XD 樓上說的就是我基本上就是把雞八招放的到處都是 細節跟運氣面頗多我玩得是第一輪可選的最高難度戰鬥後毒20%最大生命的還可以一次掛兩招 戰一次-40%超瞎的w -6速那個也很靠北
作者: bben900911 (Ben)   2015-06-25 23:09:00
那個就是最難難度,他第一輪就可以選Lunatic
作者: justicem (MAC)   2015-06-25 23:34:00
照理說破關後應該還有個L+才是最難啦 話說我剛投降去降難度了...沒救到村姑整關重玩浪費我一個小時...
作者: bben900911 (Ben)   2015-06-25 23:36:00
我以前重玩過一天XD
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-06-25 23:40:00
覺醒前3關玩L+我玩了兩天....然後就放棄了...
作者: justicem (MAC)   2015-06-25 23:46:00
年紀大了沒有閒工夫一直重玩O_Q
作者: bben900911 (Ben)   2015-06-25 23:52:00
覺醒在有太陽前也不太能開無雙啦XD
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2015-06-26 00:00:00
覺醒選個防禦得意就滿碾了
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-06-26 00:01:00
真的假的? if破完再來試試看
作者: vaisarqa (GhostExMachina)   2015-06-26 01:09:00
請問下級職有等級上限嗎?練高一點再轉上級職是不是叫好?比較好
作者: amber0806 (ASHE)   2015-06-26 01:18:00
身為初學者真的覺得自己選最簡單+休閒真是太好了orz
作者: dukemon (dukemon)   2015-06-26 06:22:00
最難模式連開發人員都懷疑真的能夠全破嗎XDD
作者: st3001 (st)   2015-06-26 07:53:00
這代的攻陣/防陣敵人會用真的蠻有意思的 例如BOSS不會動但弓手可以走到牆邊拖boss一起打你之類的還有雜魚敵人會跟你交換位置的技能 真的不能大意XD下級職沒變的話應該上限是20 原則上練滿再轉是比較好(我看平轉的那個道具說明平轉等級不會回到1?)
作者: justicem (MAC)   2015-06-26 08:26:00
平轉等級不變沒錯 我想知道10級就轉職跟20級再轉差在哪覺醒太久沒玩忘記以前怎麼練的了 還有大家アクア有轉職嗎 歌姬唱歌太犯規了超不想轉XD
作者: genom (曾經)   2015-06-26 08:50:00
媽媽是為了保護主角啦(自己這麼腦補)
作者: st3001 (st)   2015-06-26 08:53:00
就可以多升十次級 因為上級職也有等級上限(沒變的話)這次還沒看到可以把等級歸1的道具
作者: justicem (MAC)   2015-06-26 09:18:00
媽媽是為了保護主角沒錯啊劇情有說 奇怪是在主角的感情刻畫不過其實劇情動畫的呈現比較像媽媽並不知道後面發生什麼事-_-
作者: robo3456 (冽影)   2015-06-26 09:20:00
光是一個斗篷怪人能大搖大擺靠近就很詭異了XD
作者: justicem (MAC)   2015-06-26 09:24:00
斗篷人這安排倒是很常見的手法況且對打時會發現他還會隱形
作者: han960691 (han)   2015-06-26 09:38:00
想問一下第一章的肌肉男有人救到嗎.. 我第一關就卡關了在峽谷那章,玩最久的一次是他ok掉首領,但就被弓箭手補刀了..
作者: justicem (MAC)   2015-06-26 09:41:00
肌肉男是誰忘了 有名字嗎@@
作者: robo3456 (冽影)   2015-06-26 09:42:00
光頭基佬不用管他
作者: ericyi (BIG HAND)   2015-06-26 09:43:00
那支戰死最好...= =
作者: han960691 (han)   2015-06-26 09:46:00
GG好吧 "誰都不可以死"的潔癖發作0rz...然後大騎士真的跟前作比起來薄好多... 根本無法當盾
作者: ericyi (BIG HAND)   2015-06-26 09:48:00
過完劇情你就不會這樣想了.....
作者: lukamei (大草原上小小的河童)   2015-06-26 09:56:00
光頭那隻我都直接讓他被打死…歌姬太好用目前都沒轉XD
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2015-06-26 10:08:00
我主角選防得意 騎士當後衛 那關小怪沒人打超過2滴w
作者: han960691 (han)   2015-06-26 10:12:00
我是選+速-魔力天馬騎士XD 想說來玩玩看新職業但沒想到馬上就拿到魔劍@-@
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2015-06-26 10:35:00
防得意會被毒牙虐 速得意八成會被大多東西虐難抉擇w
作者: robo3456 (冽影)   2015-06-26 12:48:00
有人全破了 28+10外傳
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-06-26 13:39:00
...現在人玩遊戲都好急呀 做這麼久沒幾下就趕完了>_<
作者: bear26 (熊二六)   2015-06-26 13:44:00
光頭後來還有劇情咧 死不死沒差啦
作者: han960691 (han)   2015-06-26 14:02:00
我知道為什麼了... 玩到那裡了
作者: justicem (MAC)   2015-06-26 16:31:00
Amazon終於開始浮現正常心得了
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2015-06-26 17:05:00
那麼趕著全破的人真的很糟蹋這個神作
作者: dukemon (dukemon)   2015-06-26 17:09:00
如果開不死鳥模式應該是可以輾過去吧XD
作者: bestadi (ADi)   2015-06-26 18:05:00
所以正常評價到底是!?
作者: robo3456 (冽影)   2015-06-26 18:32:00
有些人不喜歡摸頭系統
作者: bben900911 (Ben)   2015-06-26 18:37:00
....我超期待摸頭的
作者: justicem (MAC)   2015-06-26 18:52:00
摸頭很好啊哈哈哈 不正常評價是那些不針對遊戲內容 根本沒玩遊戲在那裝正義罵買不到限定版給低評的 根本GK大隊出籠
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-26 18:58:00
這代氣氛營造很好,難度提升,解決不少覺醒問題
作者: bben900911 (Ben)   2015-06-26 19:04:00
罵分割商法的人也很多這部分等我玩過白夜後才能評斷目前看起來雙邊劇情確實有相當差異
作者: dukemon (dukemon)   2015-06-26 19:11:00
那也就是說劇情不錯?我是指暗夜
作者: bben900911 (Ben)   2015-06-26 19:12:00
我玩到一半,也只能給你Amazon評價XD
作者: robo3456 (冽影)   2015-06-26 19:13:00
我看推特是有人說劇情除了一開始有點突兀以外都很有趣還有女角都很萌
作者: bben900911 (Ben)   2015-06-26 19:14:00
沒甚麼人拿不死鳥一直衝,所以大部分都還在玩吧
作者: dukemon (dukemon)   2015-06-26 19:17:00
感覺如果這部評價好的話就會買3DS了(另外對UX也很有興趣
作者: bben900911 (Ben)   2015-06-26 19:19:00
挑戰初見死人不reset的朋友不知道撐不撐的下去...(暗夜死人模式HARD)
作者: justicem (MAC)   2015-06-26 19:24:00
初期在Amazon罵的那些擺明是沒在玩 認真刷負評的anti啊為何會說認真 因為隨便亂罵無法得到高同意度 認真研究找隙縫再裝一下公正就有機會達到高同意度的低星負評XD
作者: han960691 (han)   2015-06-26 22:48:00
在冰族的那章雖然主角說盡可能不要多殺生,但看到那麼多走動的經驗值就好想把他們殺掉喔(捧臉)
作者: HLW810215 (Leng)   2015-06-27 01:04:00
我還沒玩到後面所以不敢看下面 2星是寫hard困難模式一星才是一般模式 想玩一般選1星才對
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-27 23:08:00
因為前傳要壓縮XD 不過樹林的劇本跳Tone很正常啦請自行腦補延長,不過整體架構目前看來不錯
作者: aterui (阿照井)   2015-06-27 23:34:00
暗夜到14章,感覺很多沒頭沒尾就跟白夜開打的戰很像是配合白夜劇情的流程,感覺暗夜前半也只是白夜外傳
作者: justicem (MAC)   2015-06-28 00:57:00
樹林只是寫劇情大綱 做遊戲的要負責去呈現
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-28 01:28:00
可能樹林寫太長了,像閃靈、部份金田一也有這問題但目前我覺得整體還算不錯,就有點壓縮而已
作者: st3001 (st)   2015-06-28 02:06:00
感覺有一些確實是遊戲演出的問題,比方說原作可能沒有寫細到一一指定主角對每個事件的具體反應跟全部台詞,(猜的啦,原作應該主要是寫大事件發生什麼事)看到遊戲讓主角面對事件發生來個像在夢遊全盤接受的反應就會覺得很奇怪,或是像板友提到的影片中反應太過火了(或許他是想演主角可能因為潛意識之類的做出這種反應但當下他的說明又看不出來……)之類的當然這個沒看到原始劇本也只能猜猜而已,不知道問題在誰我有時覺得他們那個3D人物模組表情跟動作都很僵硬,演出效果有時還不如2D立繪+台詞說明……
作者: bestadi (ADi)   2015-06-28 10:10:00
感覺我好像在玩軒轅劍 星龍別騙我是壺中仙..........

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