作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2015-12-24 19:14:38CAPCOM在官網宣布魔物獵人X發售不到1個月,日本國內已達成出貨300萬,含下載卡及
eshop實際下載的銷量
提前3個月完成250萬的財年預期目標。
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/151224.html?utm_source=capcom_top&utm_med
ium=web&utm_campaign=referer
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這次MHX真的很好玩
風格跟魔物別有風味 遊戲價格還能上漲
其他遊戲都沒時間拆.......
巴X還能戰寄生戰玩法 XDDDD
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2015-12-24 19:17:00所以有人懷念起挖掘武器(疑
作者:
Tiyara (------)
2015-12-24 19:21:00配裝都會回歸到「去挖護石!」
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2015-12-24 20:22:00我只覺得為何可以X做很好 S做成那樣...
作者:
jhss (認真唸書才是正途)
2015-12-25 10:16:00不喜歡挖掘+1 升級至少期望值高
升級是很不習慣...武器rare只有3看起來就弱弱的wwww
作者:
lianda (薇妲 Vida)
2015-12-26 17:14:00沒玩過這遊戲..Orz還在觀戰中...
湊熱鬧去買了MHX,這和大亂鬥一樣連線才特別有趣不連線的話其實很漫無目的
作者:
DM1984 (DM)
2015-12-26 22:12:00村任就是要自己打啊w
作者:
smallla (猴子)
2015-12-27 09:44:00不會啊XD 我幾乎都是自己打
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2015-12-27 11:10:00MH單機很好玩 況且MH能跟大亂鬥比也蠻跳痛的 XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-12-27 13:27:00MH幾乎樂趣都在單機啊如果你沒朋友的話
單機挺好的啊,4 + X 單機了將近五百小時(增加中)
作者: xex999 2015-12-27 22:00:00
單機打到後來作業感頗重 尤其同樣的怪一直打
作者:
bestadi (ADi)
2015-12-28 13:06:00MH本來就很作業吧!? 為了燼滅刃的粉塵 大家殺多少隻了
就是打怪撿寶漫無目的阿。至於大亂鬥,把對手打出界外算贏,雖然有很多模式遊戲目的是把對手打飛界外,跟打怪撿寶一樣虛不是嗎?以前玩Diable2也是一樣,多人玩好玩,單機馬上作業感o
作者:
DM1984 (DM)
2015-12-29 22:54:00從狂喝水打到幾乎不喝水就能贏 蠻有快感的啊