傳統式的規矩
1.禁止DLC、訪問獎勵、連動獎勵、學技能、和其他玩家互動等等相關要素。
2.可以結婚,但禁止碰村人以外的外傳。
3.職業以角色自帶為準,可以橫轉不過禁止S、A+支援轉。
4.難度HARD當評分標準,有些角色會講L的狀況。
5.暗夜流程會碰到三次的防衛戰可以打。
開始簡評
自捏主角-評分S
以FE領主歷史中來說他是最強的了(艾克不算領主)
不過和庫洛姆父女那種單純無雙性的強是不同性質
1.主要是有能力全-4龍咒這神技
有了這招主角只要擔任坦職稱過一輪
敵人就是準備被屠殺的份。
2.很多人對龍可能還停留在傳統兩格射
會覺得主角的水龍好像很遜
只能說普通難度龍石的確是可以無視的
H和L難度龍石和龍咒運用對地圖推進是相當重要
拿夜刀神沒用防陣通常擋不住三個敵人。
3.因為本作能力素質沒覺醒誇張
所以奧義技能除了流星都不算好用
不過主角龍穿因為發動率很高、效益不輸月光
常常可以彌補戰略失誤或機會。
男管家ジョーカー-評分A
女僕フェリシア-評分A-
要說了話男管家的絕對死守特性會比較讓人放心
而且男的成長率感覺比較會跳就是了
1.男管家偏向物理、女僕偏魔法。
2.特性都是針對主角,管家偏向防守、女僕偏向中性、攻擊性的是老騎士。
暗夜流程中魔法的手裏劍要印象在11章才會入手。
如果男主角開局了話,フェリシア獨自戰鬥會比較累一點。
3.這兩個人都不用吃上級職轉職證書,省一筆消費。
暗妹エリーゼ-評分S
不算聖魔女主角
這位可以說是FE歷代最強的杖妹妹了
1.開場就有機動性、可以適當支援和撤退。
2.蒼炎米斯特和覺醒的莉絲火力根本不夠
這位妹妹轉職後比暗夜老三還兇狠(技要留意一下就是了)。
3.天生技-3傷是保命關鍵,沒這個L難度裝甲兵也會被砍死的。
4.紙裝甲問題就自己拿捏吧,暗夜騎士救出多又有阿水。
5.不要轉女僕,除非你在玩透魔篇。
美國隊長ハロルド-評分B
FE的斧男都是廢渣
這位不算好但在FE斧男史中算可以上場打的了
定位有點像蒼炎的波雷哥
1.很多人可能會覺得要轉勇者才能補救他的保命問題
但認真說本作因為素質沒覺醒那麼普遍高
所以勇者優勢不多,太陽不強勢了勇者又沒太突出的特性
轉狂戰士配合天生技才是強,拿必殺斧幾乎一刀一隻。
2.雖然我說像蒼炎的波雷哥,但這位防和血很會長的。
倒是波雷哥沒被爆擊也很容易死。
3.十等學到的必殺被動技會減命中,我建議是拔掉。
4.要多用防陣、阿水的唱歌,可以考慮吃女神像。
5.L難度還是別拿他開玩笑了。
女裝甲エルフィ-評分S
成長率很高的角色
強到沒什麼值得討論的地方了
如果要轉重裝騎兵可以考慮吃術書
角色特性因為她本身太會長力了基本上也可以無視。
好基友騎士サイラス-評分A-
成長率很平均的優良角色
1.其實還是可能會長歪的
看狀況不對就要請他退役了。
2.特技救出在暗夜H、L難度相當重要
就算這位能力退到二線去。
也要看情況出來當支援性的戰術單位。
3.雖然這邊是講暗夜,不過透魔篇的他比較特別一點
剛加入就B武器等級、血量還超高。
村娘モズメ-評分A+
FE的村民都是暴民是常識了
1.這位要練就快點練了
進第十二章前沒練起來就可以放棄了。
2.上級職可以考慮金鶴舞者
可以有效對付白夜一堆飛馬和噁心忍者
遇到劍聖還能拿槍捅多方便。
3.和覺醒的東尼比這位登場環境算很友善了
基本上登場關盡量要把經驗值給她吸。
基佬ゼロ-評分S
子安配的FE角色都很強
我記得暗黑龍五星還是用拿巴爾必殺掉地龍
1.流程中第一位開鎖,這很重要。
2.本作注重相剋的環境中、因為魔防高根本不怕法師的。
3.弓箭內戰和忍者群通通不是他的對手。
4.兩個上級職都是好選擇
個人偏向弓騎士是因為暗夜四兄妹都有技低問題
他的吼叫可以補正一些麻煩。
中二哥オーディン-評分A
在怎麼說也有聖王血統自然不會弱
不過他和ゼロ相比需要花時間培育
1.劍聖、暗法都可以玩
不過要練就要把握機會
太晚練基本上可以放棄了。
2.速度的跳點比較要注意。
3.搭配ハロルド可以玩玩必殺流。
暗法ニュクス-評分C
這角色基本上完全是妹妹的劣化版
成長率糟糕又沒有什麼自保方式
偏向挑戰僧侶利夫這類型的自虐角色
不過在HARD難度還是能玩的
1.定位是一個紙大砲
只是技低這問題可大了
不過技問題補正以後火力比暗老三還強。
2.特性也是看看就好
L難度就算法師內戰也很容易死。
3.跳點只有1~2是正常的
這位算是特別會去凹點的。
歌姬アクア-評分S
大力士歌手
力量比狂戰士還會長
不過本質還是傳統舞孃
1.老實說除了後衛不會刻意讓她砍人
因為她靠唱歌就可以練滿了。
2.如果真的要玩戰鬥狂,可以轉金鶴舞者
剛好針對白夜兵種。
3.她的特技越早學到越好
對於新人很有保母練功效益。
4.L難度和騎士的救出搭配很重要
很多敵人要用類似776的搬運法來解決。
暗姊カミラ-評分S
光是飛兵就決定她的重要性質了
職業特技和自身特技也都很強勢
1.魔道書基本上在H和L發揮空間不多
後期可以買把雷斧玩雙刀。
2.魔龍騎士的死吐很重要
不過學完後可以考慮轉傳統物理龍騎。
3.第十章的逆金棒很重要,一定要拿。
4.雖然是上級職但是EXP成長速度很快
所以不太需要花太多時間養她
5.個人特技可以和暗妹妹、阿水搭配讓單體角色輔助最佳化。
雙馬尾ルーナ-評分C
在覺醒很強這裡弱化的角色
不過這應該是職業弱化問題比較大就是了
1.這角色速防很高卻火力不足
職業也沒有適合坦的,只能算是小型坦克
而且暗夜坦很多根本不缺她來坦。
2.特技很多餘,前衛發動必殺對方早死了。
3.真的有愛就是力量要凹高。
無口ベルカ-評分A
這位其實很強的
不過出場時機不太好就是了
而且又有大姊在她的地位顯得下位
1.龍騎士路線能力很平均
玩下去大概也就是很普通的龍騎士
所以個人建議轉狂戰士。
2.個人特技很強
只是傳統規則下無法發揮這個長處。
3.十一章算是可以練她的地方
過了還沒練成就會有點麻煩。
綠毛忍者スズカゼ-評分B
這位在白夜的紅毛大哥太強了
以往傳統通常是小綠比小紅好用
這位成長方向到比較像傳統小紅
1.速度是全暗夜最高的,可以考慮拿鋼系或銀系武器。
2.很容易被一刀砍死,不過速度高堆疊防陣方便。
3.忍者是強勢職業,可以補足他的缺點
但是L難度可能不適合當第一選擇。
舞男ラズワルド-評分B
這位在覺醒應該算第二強的子代
本作被大幅弱化了,不過玩法彈性多。
1.速度成長低是很要命的,不過可以考慮成為一位不吸EXP專門補空位的吼叫機。
2.天生可以橫轉忍者彌補缺點,不過要花點時間練暗器。
3.最後成型可以搭配傀儡師的分身和弓騎士的技吼
但是這都到後期了,實在很浪費培育資源就是了。
殺人狂ピエリ-評分A
算是サイラス的替代品
天生技配上高攻速很適合清場
但需要一些時間培養
1.她的天生技不是拿來無雙用的
在暗夜樣搞會死,主要是搭配歌姬自身回合清場用。
2.速成長本身很高,可以考慮轉重騎兵彌補防禦
再吃掉術書玩三刀流。
3.十二、十三章有點難
但算是培養她的時機了。
熊騎士ブノワ-評分A
不是他不強,是エルフィ比他更好
他基本上算是傳統類型的裝甲兵
登場的章節有點不友善就是了。
1.練到將軍五等的技能是重點,學到這招就可以當一線坦克了。
2.反正沒再考慮速度的而且本身有夠硬,可以嘗試拿高級武器硬砍。
3.十三章根本不好練,十四章請把握機會。
癡女シャーロッテ-評分A
FE史上第一位女戰士
這位是可以取代ハロルド的
但是和ブノワ一樣出場章節不好。
1.同ブノワ十三章其實不好練,十四章是練功重點。
2.守備不高要注意就是了,不過天生血多不被暴擊應該不會有事。
3.天生技是搞笑的,哪來那麼多女人可以砍。
暗弟レオン-評分S
專武應該是四兄弟中最沒用的
本身能力很平均性成長
以法師來說防禦面很優秀
1.劍可以無視,想拿S書可以考慮轉職。
2.雖然火力沒妹妹兇,但命中率還算可以又不容易死。
3.還是很怕忍者,這點只能靠其他人。
狼人フランネル-評分A+
FE的獸族除了蒼曉的王族都不能打
本作算是還個公道了
這隻培養感覺也說不到重點
多留意他的命中率就好了。
老騎士ギュンター-評分C
傳統的老騎士成長率和素質
沒有自帶銀槍,但還是比傑鋼有用點。
1.其實L難度他在序盤很重要
只是暗夜再登場後那速度根本不行
很遺憾的就是不能轉將軍
不然其實還可以當支援性坦克。
2.如果前面沒練好兩隻小騎士
就請他出來當救護車吧。
暗哥マークス-評分S
認真說沒白夜的龍馬優秀
不過還是個可靠的大哥
1.速度是大問題,要凹一下。
2.可能很多人會想讓他學月光而橫轉重騎兵
我覺得沒那必要去犧牲可以跳技、速的機會就是了
因為本作奧義不是很好發動而且大哥發發火力也夠了。
盜賊王アシュラ-評分A-
登場能力非常優秀
還帶著不錯的武器,但是成長率不高。
1.雖說成長率不高,但也沒說很缺能力
不過L難度最好要考慮一下。
2.ゼロ沒辦法取代他的地方就是
他的魔力也不錯,魔法弓可以解決不少麻煩。
3.如果兄弟姊妹的技成長很糟糕,可以轉弓騎士用吼叫補救。
女僕フローラ-評分C
要蓋黃金魔法砲台才能登場
她的特色是登場只有五等
等於成長空間超多但是EXP很慢
天生速度不夠是個大問題
還不如把フェリシア練上來實在
1.天生速不夠外,速成長也很低
有愛就先凹速。
2.ジョーカー物攻、フェリシア魔法
這位的定位比較偏雙刀。
3.整體上不是好角色,有愛在練吧。
公王イザナ-評分B
要蓋到黃金溫泉和23章開始才能登場
登場的能力看起來還算可以,特技很有趣
就是速度不夠是大問題。
1.開場就帶雙吼是不錯的地方
後面有章一堆狂戰士可以派他。
2.要練就是把速度弄到不會被追擊
問題是剛登場章節就一堆天馬後面幾關更難了。
3.他的特技可以用騎士搬運法輔助打比較難纏的敵人。
4.如果前面沒練出好法師就帶他吧,但暗夜法師真的很多了。
寫到這邊
白夜、透魔玩的不多就不想多說了。