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NDS
[問題] 勇者鬥惡龍節奏劇場卡關
作者:
s9103952007
(洋咩咩)
2016-03-05 22:03:42
遊戲滿好玩的,對於DQ粉絲而言非常有趣
一路玩到所有同伴都拿到了,而且挑戰模式上級也打一半了,基本上都沒有失敗過
可是這時遇到好幾個FMS的關卡,就是不是戰鬥畫面而是行徑畫面的關卡,
距離大概都是6000千多公尺左右,我的節奏幾乎都沒有錯誤,
評價有九成以上都是SS或是SSS,可是音樂結束時,距離都還沒走完,
所以任務一直失敗,我的等級都高於推薦等級,請問到底是出了什麼問題呢?
PS.這個遊戲都好少人討論QQ
作者: lin1229
2016-03-05 23:10:00
帶隊的速度太低或者難度太低難度高破10k不是什麼大問題
作者:
HolyBugTw
(HolyBug)
2016-03-08 10:14:00
DQ本傳是好遊戲,但是每代都摸的其實很少見多數人玩過456,少數人還玩過123,而789就很挑了石板系列在6的時候老玩家可能就跳了,8的時候有補新血可是9跳NDS又一堆人迴避了,所以要全通的人真的不多DQ音樂著名的也並不多,所以只為了幾首去買這款不划算這一款如果系統面強一點,和DQH挑人挑對才會好賣TRFFCC就不同,FF從3開始就有客群,5開始大熱總之DQ劇場賣不好是發售前就算是能預料的...
作者:
kinnsan
(覇津根魅苦親衛隊)
2016-03-08 13:21:00
DQ1~7都有玩的玩家應該很多 因為都是當時主流機8代一來在PS2 二來戰鬥改介面 老玩家才比較沒去碰吧我個人是只有玩到DQ9... DQX只有線上還綁國內真的無法...給原po 我有在DQ版回你的問題這邊就不重回一次了XD
作者:
chinhsi
(有些事是要看天份的)
2016-03-08 18:04:00
石板是7代 然後我DQ1~9都玩過XD明明日本是DQ銷量比FF好 這邊講的好像FF賣比較好節奏DQ銷量會不怎樣 有部分原因是被節奏FF出謝幕害到
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