老實說我不知道該用什麼標題才這樣打的
今天上巴哈的時候跳出一個新聞通知,簡單的說就是牧場物新作確定會在6/23發售的消息
然後不怎麼意外的又有人在下面留言區捧礦石鎮貶其他作品,同時看到這也讓我想起了有
款叫作Stardew Valley的遊戲非常熱門,雖然還沒玩過不過大概知道這是款類似牧場物語
礦石鎮再加上一點戰鬥和探索的要素構成的。
我同意礦石鎮是款很棒的牧場物語作品,但其他作品真有那麼糟?又或者礦石鎮真的值得
捧成這樣?
我自己覺得目前3DS上作品比礦石鎮差的地方只在劇情的互動和可玩性上,用實例來說明
的話礦石鎮的祭典或事件比較有讓你在"玩"的感覺,目前的牧場事件跟節慶比較像是在
"看",礦石鎮有鬥雞跟賽馬可以玩。不過賽馬的話牧場三(蜜糖村)好像也有,可能玩過的
人少吧?不過蜜糖村那讀取速度真的是...
劇情互動方面,礦石鎮中有些地方還必須跟特定NPC交情夠好才能進入,像這樣的設定我
好像沒在別款作品中看過。提到居民事件的數量,礦石鎮的居民事件有比較多嗎?
在說到劇情跟互動的方面不得不說一下美麗人生這款,非常特殊的一款牧場作品,第一款
會玩到結局的牧場物語。感覺上比較像是實驗性質的作品風格很特殊,同時也擁有很多特
別的新功能有的保留了下來(果樹、肥料、孩子成長);但也有很多概念用過後就被捨棄掉
了(時間流逝、主角老化、作物育種、NPC死亡、無接縫大地圖、女角倒追)。
這款算是令人印象深刻也自己也玩很久的一款,不過看那精美的遊戲速度和讀取速度...
回到礦石鎮的部份,那礦石鎮還有什麼令人覺得經典的部份呢?
小矮人,懶人以及玩到後期的好幫手可以跳過不少無味的機械化作業,不過拿新天地來說
現在你就算種一大堆田地並養一堆動物要照顧其實也花不了多少(遊戲)時間。只是常常要
切讀取畫面會給人種不流暢+機械感重的的感覺。
而且我敢說玩礦石鎮的大部份都是PC上用模擬器玩,那個讀取速度一比差異卻實是挺明顯
的。然後這理又帶出了另一件事用PC玩一定是中文,然而DS的版本沒中文就這點上接觸的
玩家數量就有差了。
礦石鎮的另一個特色挖礦,現在版本的挖礦就是走到哪敲幾下;礦石鎮就是一層一層開挖
下去,我承認我比較歡礦石鎮的這種方式,而且冬天還有寶石礦可以挖!
說了這麼多,但新的牧場真的有這麼差?除了2D轉3D這種真的沒辦法外和人設的部份見人見
智,新加入的要素或是遊戲方式也是滿好玩的阿。像是紙娃娃、飾品特效、裝飾物特效、
特殊田地等等,當然也有些不知所云或配套沒很好的像是陶瓷工坊、釀造工坊、乳製品工
坊那類的,產品除了賣錢外沒什麼特別用處製作又麻煩賺得又不如種亞麻或棉花,真的是
滿可惜的,感覺這些東西應該可以有更好的發揮或連動。
其實從DS版本的演進可以看出MMV要在新作品中加入新的要素時都比較偏向農業、畜牧相關
的特色不像早期可能會嘗試些有的沒的,而且感覺符文系列獨立後更是如此,不過現在符
文系列...希望能有新作阿!
題外話,上面有提到農作物的配種,我記得當初北美有家MMV合作廠商拿走Harvest moon
商標後自己做了款Lost valley中有這樣的功能,不知道板上有沒有人玩過!?