巴哈原文
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60539&snA=19213&tnum=1
不知不覺,e-shop五週年特價就要結束了,
這幾天都在打逆轉6跟巫師3,
在最後這一點時間,讓我來照原定的推廣一下喜愛的遊戲吧
Stella Glow
https://www.youtube.com/watch?v=n5iUd_jR3yM
為一個傳統SRPG,這片的戰鬥系統簡單來說就是一個字:穩
完全沒有任何奇怪前衛的新要素,
沒有任何明顯刁難玩家的設計,角色特性明顯,
只要有玩過多少這類遊戲,憑感覺推進、稍為謹慎就能過關
http://i.imgur.com/0iBLy0P.jpg
行動制、方向、高低、四色屬性相剋,
這麼傳統的設計在這年頭反而有點少見,
http://i.imgur.com/jQ0qnqc.jpg
角色特性強烈,雖然有幾個很強勢的人物,
但基本上沒有不能用的廢角…好吧,還是有一兩個人我不會想派的
戰鬥中各種行動會集氣歌唱力,
魔女可以消耗歌唱力使用魔法,
本作裡魔法是唯一不會波及自軍的範圍攻擊手段
https://www.youtube.com/watch?v=x8JaaSBvuvs
消耗大量歌唱力,主角對鄰接魔女發動的合奏,
魔女會開始在場上唱歌,發動效果絕大的全地圖魔法,
各種效果如我方完全回復、敵方全體行動不能等,
會持續演唱到魔女之後三次行動,後續每次行動再有強力的追加效果,
效果途中BGM也會換成正在唱的歌曲。
順帶一提,魔女的好感度點滿會有新歌
http://i.imgur.com/Zp6gPKH.jpg
遊戲中最大缺點就是敵方AI的思考時間頗長,
敵人眾多又傾向在布陣中等待我軍接近,
關卡中經常要花時間等敵方待機,中期後敵人大軍壓境還會召喚雜魚,
很在意這點的話可得考慮一下。
戰鬥以外,每章都有戰鬥以外的自由時間,
可以找同伴觸發事件加好感度,
或者找城中幾個店主打工賺點外快兼增進感情,
至於出城探索找道具…相信我,第一輪不會用到
http://i.imgur.com/pmmvQ8a.jpg
同伴好感度每集滿一圈就會升一階,
魔女好感度升階需要到調律館解決心理問題(在精神世界戰鬥的關卡)
升階事件除了有語音對話,角色還會學到一項新能力,
好感度高的同伴戰力也會相應強化
http://i.imgur.com/gEWFIIj.jpg
有些角色要點高學到特定技能後才好用,
像很早加入的重騎士,
原本移動力只有3,好感度完成最後一階後移動+2
運用起來完全不同意義
至於劇情方面,本作可說相當驚艷,
原本我不抱期待,以提升毒抗為目標開始遊戲,
結果這竟然是個無比王道、感情豐富的故事。
由村莊被毀滅開始,
前半主要內容是主角一行四出收集後宮X 同伴O
很意外地沒有女角出場倒貼、也沒有出包式殺必死,
就真的是認真演出每個人的故事,
每章最後再讓主角進入魔女內心為她們解決煩惱。
經過一輪喝茶吃餅泡溫泉,
後半揭開劇情真相,開始拯救世界挑戰魔王,
在此就不捏詳細了。
劇情裡雖然常有喝茶吃餅的輕鬆環節,
但痛苦悲傷的時刻也不少,
在勇氣與磨練中刻畫的人物感情細膩用心,
商場老闆娘跟工房蘿莉平常可愛,在主線也有戲份,
以為會影薄的男角連同NPC都各自有帥氣的一面,
雖然不是每一段都寫得很好,但重要時刻都有維持相當水準,
最後達成條件的真結局為整個故事以溫柔作結,
很久沒如此喜愛一個遊戲。
劇情本體有水準,演出則強調配音與配樂,
全過遊戲除了未達到好感度升階的小事件跟商店對話以外,
其他全部所有劇情對話、戰鬥招式等全部都全語音,
配音也明顯有跟聲優配合,聲線演出跟人物很搭,
不會像很多爛片,找一堆知名聲優,
但配完的聲音跟人物情節都很違和(望向禁忌的保齡球)
遊戲中的配樂也是平均都很高水準,
BGM都很有對應地點/情節的氣氛
https://www.youtube.com/watch?v=SX7i-MnwtEA
https://www.youtube.com/watch?v=VrqXJRUaO5w
幾首很棒的事件曲為免捏他就不貼了
當然遊戲最大賣點就是替魔女配音的聲優同時也親自唱角色的歌,
也因此幾個魔女的聲優都找了有唱歌的聲優。
歌在遊戲中表現了角色的形象、個性與經歷,
同時是劇情中的場面、也是戰鬥中的招式,是眾多要素的交匯點
https://www.youtube.com/watch?v=ZX_sQEYlwCk
我自己最喜歡是冰世界,劇情中登場的事件很棒
由於製作公司imageepoch因社長捲款潛逃倒閉,
遊戲也是交由SEGA發行,也因此發售前很令人不安,
沒想到製作無數爛片的imageepoch會以這樣的良作謝幕…
PS
由於時間關系,加上我的存檔太後面會捏很多東西,
圖片都是從4gamer找的